Tinners’ Trail (Edición de lujo) (Revisión del sábado)

Publicado el 15 de abril de 2023

Fecha de lanzamiento: 2021 Jugadores: 1-5
Diseñador: Martín Wallace Longitud: 60-90 minutos
Artista: Javier González Cava, Ossi Hiekkala Edad: 12+
Editor: Juegos de gatos callejeros Complejidad: 2.5 / 5
El plastico (por peso): <1% Aire (por volumen): 25%

Cornualles, principios del siglo XIX. Las minas de estaño y cobre están apareciendo por todas partes. Estos metales son tan importantes para el Imperio. El estaño se utiliza en muchas aleaciones y el cobre para revestir los barcos de la Marina Real. Ambas industrias atraen a más y más personas y conducen a nuevos desarrollos e invenciones. La creciente demanda de bombas de agua eficientes conduce al desarrollo de la máquina de vapor, que a su vez permite la construcción de los primeros trenes de vapor. Sin embargo, son las personas las que están en el centro de toda esta actividad y su caminata diaria desde sus casas hasta las minas se conoce como el Sendero de los estañeros por Martín Wallace de Juegos de gatos callejeros.

Tinners' Trail (Edición de lujo) (Revisión del sábado) el mapa de Cornualles que es el tablero de juego en Tinners' Trail y una serie de componentes de madera el mapa de Cornualles que es el tablero de juego en Tinners’ Trail y varios componentes de madera

Martín WallaceEl juego original de 2008 se ha rediseñado sustancialmente en esta nueva edición. El juego ahora se adapta a una gama mucho más amplia de jugadores. con los llamados Señor Wallace En el modo individual, un solo jugador ahora puede jugar contra un oponente artificial en forma de una baraja de cartas que emula hábilmente a una persona real. El juego ahora también se puede jugar con dos jugadores y con cinco y la edición de lujo presenta dos módulos completamente nuevos: el Arsénico y Emigración expansiones Así que hay mucho en esta nueva caja.

Permítanme comenzar diciendo que aún no he probado las expansiones, pero tengo la intención de revisarlas en el futuro. Sin embargo, he jugado Sendero de los estañeros en modo solo así como con dos de mis amigos en un juego de tres jugadores.

Información Oculta

El juego es una hermosa mezcla de mecanismos. Tiene lugar en un mapa de Cornualles, que se divide en varias áreas. Estos representan posibles ubicaciones para las minas. Todos tienen mosaicos distribuidos al azar que muestran cuánto estaño, cobre y agua hay en el suelo. El problema es que la mayoría de estas fichas están boca abajo, lo que tiene sentido temático. Después de todo, nadie puede ver lo que hay bajo tierra, hasta que empieces a buscar. De hecho, gran parte del juego consiste en tratar de averiguar si vale la pena desenterrar un lugar específico o no.

Hay dos formas principales de obtener esta información. El primero es ser la persona que comienza a pujar en un lugar boca abajo y juega una carta igual de su mano. Eso les permite mirar en secreto el mosaico y descubrir cuán valioso es el sitio. La carta que jueguen también afectará la ubicación, ya sea agregando estaño o cobre o eliminando una cierta cantidad de agua. La segunda forma de obtener información es ser el primer o segundo jugador en pasar en una ronda, pero déjame explicarte.

El juego se divide en cuatro rondas. Cada ronda da a los jugadores diez puntos de acción. Pueden gastarlos en una de varias acciones diferentes: pujar por un terreno y construir una mina, agregar trabajadores, barcos, trenes, bombas de agua o los llamados socavones, que son túneles de drenaje de agua, vender empanadas para darle un poquito de dinero o de paso.

Si realiza la acción de pase, ha terminado la ronda y no puede realizar más acciones. Sin embargo, si es el primero o el segundo en pasar, podrá echar un vistazo a un mosaico de ubicación al comienzo de la siguiente ronda, lo que podría brindarle información vital.

muchas economias

La economía de la acción es uno de los mecanismos clave en Sendero de los estañeros. Las acciones a menudo cuestan un solo punto, pero las más poderosas pueden costar tres. El orden de los turnos lo decide quién está más atrás en el marcador de puntos de acción. Si varios jugadores han gastado la misma cantidad de puntos de acción en una ronda, el primero que haya usado esa cantidad de puntos de acción será el siguiente. Así que elige acciones más baratas que los demás para darte otra oportunidad. Sin embargo, a veces es necesario derrochar para salir adelante. En otras ocasiones, vale la pena adelantarse a otros jugadores para ser el primero en un turno posterior.

la tabla de precios del estaño y el cobre en Tinners' Trail
los precios del estaño y el cobre se deciden mediante tiradas de dados al comienzo de cada ronda

También hay economías de dinero y recursos. Al comienzo de cada ronda, el precio del estaño y el cobre se decide mediante tiradas de dados. Entonces, todos saben si vale la pena extraer estos metales ahora o esperar la próxima ronda con la esperanza de que mejoren los precios. Si no tiene suerte y los precios empeoran, puede esperar otra ronda. Sin embargo, si los precios caen repentinamente al comienzo de la última ronda, podría terminar teniendo una gran pérdida.

La cuestión es que la única forma de obtener dinero es extrayendo estaño o cobre del suelo. Se vende al final de una ronda y siempre tienes que vender todo el mineral que has extraído. Entonces, a veces, se ve obligado a excavar y vender el metal a precios más bajos de lo que esperaba, solo para asegurarse de tener suficiente dinero para la próxima ronda.

Ofertas

Hay dos razones por las que necesita dinero. La principal es para que puedas construir minas. Es la acción que tomarás mucho durante Sendero de los estañeros. Sin embargo, no puede simplemente construir en el sitio elegido. Cada ubicación se subastará, lo que permitirá que todos en la mesa te superen la oferta y se la lleven delante de tus narices.

Como la persona que inicia la subasta, utilizará la información que tiene sobre los recursos en el sitio, así como el dinero en efectivo de otros jugadores para hacer una oferta de apertura. A veces simplemente abres con un precio que es más alto que el que otros jugadores tienen en efectivo. En otras ocasiones, pujas lo justo para que la ubicación sea demasiado cara para tus competidores. Por supuesto, si sabe que un sitio tiene pocos recursos o está lleno de agua, puede intentar aumentar el precio y esperar que no se quede colgado.

Para mí, esta acción es la más emocionante y es lo que hace Sendero de los estañeros muy divertido para mí. Es cuando te enfrentas cara a cara con otros jugadores. Si lo cronometraste bien, otros jugadores no tendrán ninguna posibilidad. Si gastó la mayor parte de su efectivo demasiado pronto, se quedará colgado.

También debe elegir cuidadosamente la ubicación de su nueva mina. Es beneficioso tener sitios propios que estén uno al lado del otro. Eso se debe a que la mayor parte del tiempo intentas extraer agua de los pozos y algunas acciones eliminan el agua de las áreas adyacentes. Entonces, si controla una sección del mapa, es probable que sea beneficioso.

El dinero hace puntos

El último mecanismo interesante en Sendero de los estañeros es como obtienes puntos. A diferencia de otros juegos en los que acumulas puntos con el tiempo, en este juego conviertes el dinero en puntos al final de cada una de las cuatro rondas. La cuestión es que tú decides cuánto de tu efectivo gastas de esa manera. Desea conservar suficiente para la próxima ronda para poder ofertar con confianza en las ubicaciones. Al mismo tiempo, si guardas demasiado, podrías quedarte atrás en la puntuación. Es una elección difícil.

Es un poco más fácil, porque los jugadores deciden en el orden en que pasaron. Entonces, si eres el primero en pasar, solo tienes que seguir tu instinto. Si fue el último, verá cuánto dinero les queda a los demás y basará su decisión en eso. Al mismo tiempo, solo los jugadores que hayan pasado primero y segundo podrán echar un vistazo a un mosaico de ubicación. Esa información a veces puede ser más valiosa que los puntos. Todavía es una elección realmente difícil y creo que hacer bien esta parte del juego podría dar sus frutos más adelante.

Así que hay mucha interacción del jugador en Sendero de los estañeros. Debes asegurarte de que los jugadores no controlen demasiadas áreas adyacentes. Por lo tanto, debe ser usted quien puje en la ubicación correcta. También querrás asegurarte de tener suficiente efectivo para ganar subastas, pero no desperdiciar demasiado. Por lo tanto, debe vigilar a todos los demás. La economía de puntos de acción también es donde los jugadores interactuarán directamente, sin querer ser los que sigan adelante, al tiempo que se aseguran de no perder oportunidades importantes para eliminar el agua y aumentar su capacidad minera.

un primer plano del mapa en Tinners' Trail con una serie de componentes de madera en él
se está llenando en Tinners’ Camino

Modo Solo

si quieres jugar Sendero de los estañeros por ti mismo, entonces el Señor Wallace el modo solo es para ti. En primer lugar, he jugado el juego de esta manera, como una forma de aprender las reglas y tener una idea de cómo funciona todo. Creo que funciona muy bien. Señor Wallace es básicamente una baraja de cartas con una cuadrícula de acciones en ellas. Las columnas representan cada ronda mientras que las filas se correlacionan con la pista de tiempo de acción. Por lo tanto, verifica cuántos puntos de acción ha gastado el oponente de la IA y la ronda en la que se encuentra y luego lee la acción Señor Wallace acepta.

El oponente artificial realiza acciones de manera muy similar a un jugador humano, con quizás un par de excepciones. El libro de reglas explica qué tipo de metal extrae la IA en función de los precios actuales del mineral, si esa es la acción que eligieron o dónde ubicar a los trabajadores, barcos, trenes o socavones, en función de lo que hay alrededor y dónde están sus minas.

Eso hace que parezca que estás jugando contra una persona real, lo cual es genial. Algunos modos en solitario otorgan superpoderes a la IA y les permiten romper casi todas las reglas, lo que hace que parezca que estás jugando un juego completamente diferente. El modo solo en Sendero de los estañeros Sin embargo, es perfecto, ya que te permite aprender el juego y te brinda la misma experiencia que en un juego de dos jugadores.

Cavar más profundo

Entonces Sendero de los estañeros ciertamente tiene mucho que ofrecer y las subastas son emocionantes. La obra de arte del juego es hermosa y también lo son los componentes. Probablemente usaré fichas de póquer para rastrear el dinero de las personas, en lugar de tener un contador de dinero en el registro de puntos. Creo que eso haría que el juego fuera un poco más divertido. En general, sin embargo, es un juego muy divertido.

Sin embargo, me pregunto si hay mejores juegos que ofrezcan subastas y que funcionen mejor. Sendero de los estañeros se siente un poco demasiado pesado en la suerte. Aprecio que esté emulando lo que realmente sucedió. Por lo tanto, los precios del estaño y el cobre pueden fluctuar mucho como lo hicieron en el momento en que se establece el juego. Tampoco puedes estar seguro de lo que encontrarás en el suelo, aunque puedes controlarlo hasta cierto punto.

Aun así, parece que hay demasiada aleatoriedad en el juego. Si alguien tiene suerte y obtiene una gran ventaja, otros jugadores tendrán que confiar en la suerte de las tiradas de dados del precio del metal para que puedan ponerse al día. Para un juego que tiene bastante acción del jugador, hubiera esperado más control sobre la aleatoriedad o más formas de mitigarla.

Entonces Sendero de los estañeros definitivamente atrae al jugador de póquer que hay en mí y sé que volveré a jugar este juego, posiblemente incluso en modo individual y no solo con mi grupo de juegos. Sin embargo, creo que otros juegos me provocan lo mismo y me hacen sentir que tengo más control. Todavía no he probado las expansiones, lo que puede cambiar las reglas del juego. Por ahora, sin embargo, tengo mis reservas.

Vídeos

Hechos de transparencia

Siento que esta revisión refleja mi propia opinión, independiente y honesta, pero los hechos a continuación le permiten decidir si cree que fui influenciado de alguna manera.

Versión de audio

Música de introducción: Bombardero (aguijón) por Disturbio (https://www.youtube.com/audioteca/)

La siguiente música se utilizó para este proyecto de medios:
Música: Bugbears Be Approaching de Tim Kulig
Descarga gratuita: https://filmmusic.io/song/8518-bugbears-be-approaching
Licencia (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
Sitio web del artista: https://timkulig.com/albums

Fuente del artículo

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