Middara es un juego de mesa de rastreo de mazmorras de Publicación súcubo que transporta a los jugadores a un universo alternativo llamado, lo adivinaste, Middara. Fue diseñado por el equipo formado por Clayton Helme, Brooklynn Lundberg, Brenna Moncur e Ian Tate. Un grupo de jugadores se turna para controlar a varios personajes mientras exploran esta extraña realidad.

En Middara, los jugadores deben viajar a diferentes lugares en un universo paralelo y completar varias misiones para poder avanzar en la campaña. A medida que los jugadores viajan, encuentran desafíos y obstáculos, recolectan objetos, obtienen armas y luchan contra una cantidad ridícula de enemigos. ¿Qué tienen todos contra mí?
El juego presenta un arte impresionante, muy detallado y bellamente renderizado, que parece anime/manga. Las miniaturas son de la más alta calidad (mucho mejor que las de editoriales como CMON, en mi opinión). Es simplemente un placer mirar mientras juegas.

Además del arte del juego, Middara también se asemeja a los JRPG (juegos de rol japoneses; piense en Final Fantasy) en su jugabilidad, ya que incorpora muchos de los mismos mecanismos y características a lo largo de la experiencia. Para avanzar en el juego, los jugadores deben maniobrar a través de varios paisajes, luchar contra los adversarios y tomar decisiones tácticas óptimas.
El sistema de combate en el juego de mesa Middara es dinámico y estratégico, lo que permite a los jugadores abordar las batallas de varias maneras. Cada personaje tiene habilidades y ataques únicos, que se pueden mejorar aún más equipando objetos y usando cartas especiales. Durante el combate, los jugadores se turnan para usar sus acciones disponibles para moverse, atacar y usar habilidades. El juego utiliza una combinación de tiradas de dados y sorteos de cartas para determinar el éxito de cada acción. Dependiendo de la situación, los jugadores pueden concentrarse en infligir daño, mitigar el daño o usar habilidades especiales para obtener una ventaja. Los enemigos en Middara pueden ser bastante difíciles de derrotar, y a menudo se siente como si estuvieras siendo golpeado con tu destino controlado por la suerte. Es imperativo que su diseño construya sus personajes para que pueda mitigar con éxito esta suerte y tener más facilidad para derrotar a los combatientes.
Un aspecto único de Middara es el uso de texto oculto para contar la historia. A medida que los jugadores avanzan en el juego, descubrirán texto oculto que brinda información adicional y contexto para la historia del juego. Este texto oculto agrega una capa adicional de profundidad e intriga al juego y ayuda a sumergir a los jugadores en el mundo de Middara.

El juego también incluye un aplicación que narra la historia, pero hay mucho texto para leer, lo que lo convierte en un juego más adecuado para los jugadores que disfrutan de la lectura. Personalmente, me encanta la historia del juego, por lo que es más un aspecto positivo del juego que negativo.
Sin embargo, si el modo historia no es lo tuyo, Middara ofrece un modo de rastreo, un modo de juego que destaca el aspecto de combate y rastreo de mazmorras del juego sin obligarte a leer un libro de texto completo. También es una buena manera de tener una idea del juego mecánicamente o una herramienta para usar si no puedes comprometerte con un modo de campaña completo de Middara. Personalmente, me he ceñido al modo de juego de campaña porque ahí es donde mejor brilla el juego.
Middara se juega mejor con más de un jugador (aunque dice ser un juego de 1 a 4 jugadores), ya que controlar varios personajes es esencial para una experiencia óptima. Hay un variante de 2 jugadores que puedes aprovechar para jugar en solitario que hace que la gestión de personajes sea un poco más fácil, pero también lo encuentro un poco menos divertido.
Middara es uno de mis juegos de mesa más caros ($200 MSRP solo por la caja del juego base), pero está repleto de tanto contenido que en realidad ofrece una buena relación calidad-precio. Es un juego enorme, fácilmente el juego de mesa más grande y pesado de mi estantería, superando el tamaño físico y el peso de otros juegos como Gloomhaven. Debido a la gran cantidad de contenido dentro de la caja, incluidas miniaturas intrincadas, mosaicos de tablero detallados y numerosas cartas y fichas, ofrece horas y horas de juego y capacidad de reproducción. Aunque puede ser una inversión financiera, la gran cantidad de contenido y la experiencia de juego inmersiva hacen que valga la pena el costo.
En general, Middara de Succubus Publishing es un juego de mesa bellamente diseñado que ofrece una historia rica e inmersiva, arte y miniaturas sorprendentes y una mecánica de juego atractiva. Su conexión con los JRPG y el uso de texto oculto lo convierten en un juego único y divertido para los aficionados tanto a los juegos de mesa como a los juegos de rol. Hay una increíble cantidad de juego para encontrar. Y si está ansioso por obtener aún más contenido, todavía hay Actos 2 y 3 en camino desde su Kickstarter más reciente.

Paul Shapiro es fundador y editor de Board Game Squad. Disfruta de todo tipo de juegos y experiencias, pero tiene una predilección particular por los eurogames medios y pesados.