Del latín curvosuno curva es uno línea (real o imaginaria) que se desvía de la línea recta sin formar esquinas. Esto significa que tu dirección cambia paulatina y constantemente.
El concepto se utiliza normalmente para nombrar la sección curva de un calleuno calle, un circuito de automóvil o ferrocarril. Por ejemplo: “Para llegar al museo hay que seguir esta carretera y, cuando llegue a la curva de la derecha, vaya doscientos metros más”, “El piloto de Ferrari se perdió en la curva más pronunciada del circuito y acabó fuera de la competición”, “Los cursos de montaña son bastante peligrosos porque tienen muchas curvas”.
En estos casos, sobre todo cuando se utilizan para referirse a la intersección de dos calles de uno ciudad, por supuesto, no es una curva en sentido estricto, dado que se forma un ángulo (o más de uno, según la precisión con que se observe). El término más adecuado para este concepto es “rincón”.

Una curva es una línea que cambia de dirección de forma gradual, constante y sin formar ángulo.
Tipo de curvas
Existen diferentes tipos de curvas. EL curvas abiertas son aquellos cuyos objetivos no alcanzan; en las carreteras, son aquellas que tienen poca curvatura y por donde los vehículos pueden circular sin reducir demasiado su velocidad velocidad. EL parábola y la hipérbole son ejemplos de curvas abiertas en matemáticas.
EL curvas cerradasEn cambio, vuelven a su punto de partida. En las carreteras, las curvas pronunciadas tienen mucha curvatura y deben recorrerse muy despacio. Ejemplos de este tipo de curvas son circunferencias y la puntos suspensivos.
Puede utilizar: Función cuadrática
Representación gráfica de un fenómeno
Una curva también puede ser una línea que representa gráficamente la magnitud de a fenómeno según los valores adoptados por las variables.
Una curva de precipitación puede reflejar el nivel de precipitación en un área determinada durante un período de tiempo determinado. El eje X (horizontal) puede mostrar los distintos meses, mientras que el eje Y (vertical) puede mostrar la precipitación en milímetros.

En educación se utiliza a menudo el concepto de curva de aprendizaje.
Véase también: Disparo vertical
Curva de aprendizaje
La curva de aprendizaje, en cambio, es un concepto que sirve para medir la éxito que se obtiene durante un período de aprendizaje. Normalmente se representa gráficamente de la siguiente manera: el eje X muestra el tiempo transcurrido desde el inicio hasta un punto concreto, mientras que la Y representa el número de respuestas correctas obtenidas en ese momento.
Por lo general, a la hora de emprender una tarea nueva, los errores son muy habituales y desaparecen con ella tiempo, hasta que la curva se convierta en una línea recta. Sin embargo, existe la posibilidad de resultados aleatorios, que indican un aprendizaje falso, un problema grave de memoria o una gran dificultad para recordar conceptos aprendido.
Continúe en: Línea numérica
La noción en economía
Los economistas se basan en el concepto de la curva de aprendizaje para explicar el crecimiento de la productividad y la calidad después de realizar algunos cambios en aa procesos (como cambios de personal, adquisición de nuevas herramientas o adopción de nuevas metodologías).
En el caso de la industria del juego, especialmente de los videojuegos, la curva de aprendizaje se utiliza para describir la dificultad que tiene Producto regalos para el jugador medio y el tiempo que tarda en superar las barreras iniciales, hasta que se instalen y se sientan seguros de poder controlarlo con facilidad.
Cuanto más pronunciada sea la curva, más eficiente será el aprendizaje en un período determinado. Algunos de los factores que influyen en el rendimiento de un alumno son los siguientes:
* el conjunto de habilidades relacionadas con la asignatura que estás dispuesto a aprender y los conocimientos previos que tienes;
* EL métodos utilizado por los profesores, o por el propio alumno (si es autodidacta);
* el contexto en el que tiene lugar el aprendizaje (problemas físicos y mentales).
Véase también: rendimiento escolar