Juego de Mesa Risk Hasbro (ES)
Juego de Mesa Risk Hasbro (ES)
Juego de Mesa Risk Hasbro (ES)
Juego de Mesa Risk Hasbro (ES)

Juego de Mesa Risk Hasbro (ES)

Precio habitual €45,88 Guardar €-45,88
/


Este juego de mesa se recomienda para niños de 10 años en adelante, la dinámica de juego consiste en establecer una serie de estrategias para conseguir la victoria en las batallas que se desarrollarán.

Objetivo del juego

El objetivo de este juego es que cada jugador logre obtener victorias estratégicas en diversas batallas para dominar el territorio de sus enemigos, conformando su propio ejército, movilizándolo y ganando. A lo largo del juego se pueden establecer alianzas y hacer ataques sorpresivos.

En las batallas se podrán realizar desde misiones secretas hasta la traición de bandos amigos con tal de obtener la conquista del mundo.

A cada jugador se le asignarán fichas que representarán a su ejército y su cantidad es determinada de acuerdo al turno que le corresponda y a la cantidad de espacio o área que posea cada jugador.

Reglas del juego

Las reglas básicas del juego se basan en realizar la captura de los territorios oponentes, pero esto se hace a través de la planificación de cada batalla, de las decisiones de cada jugador y de los movimientos que realice. El jugador que haga movimientos más audaces puede ganar más territorios.

Además el jugador debe tener astucia al momento de organizar sus tropas, hacer los ataques a los enemigos y también fortalecer su ejército haciendo intercambio con los otros jugadores de infantería, caballería o de artillería.

Cada jugador ejecuta tres acciones: conseguir que su ejército avance, atacar y defender sus posiciones en cada avance. Además para que logre tener la conquista de un continente debe haber logrado conquistar todos los territorios que lo conforman.

Origen del juego

Este juego de operaciones militares fue concebido en el año 1950 por Albert Lamorisse. Su denominación Risk significa Riesgo, y por tanto es un juego de estrategias militares en donde cada jugador debe arriesgarse para lograr sus objetivos.

Su creación se fundamenta en las Guerras Napoleónicas, las cuales tuvieron buenas estrategias militares para una gran geografía del mundo y logísticas de campaña que hoy en día son estudiadas y aprendidas por todos los ejércitos del mundo.

Contenido del juego

  • 1 tablero del mundo, conformado por 42 territorios de los 6 continentes, cada uno en un color diferente.
  • 3 dados de rojos y 2 azules
  • 300 figuras que componen 6 grupos del ejercito, en color rojo, negro, verde, amarillo, azul y gris
  • 42 cartas de territorios, 2 cartas de comodín y 12 cartas de misiones secretas
  • 5 baúles de guerra para guardar las piezas

Detalles del juego

El juego viene en español y está recomendado para niños mayores de 10 años, puede ser realizado por 2 jugadores hasta un máximo de 6. Las instrucciones del juego contienen advertencias para la seguridad de los jugadores, recomendando la supervisión de un adulto.

La repartición de las tropas por color para la realización del juego, dependerá de la cantidad de jugadores. El juego puede tener una duración de 2 a 8 horas, tiempo que dependerá de las estrategias militares que utilice cada jugador.

El juego tiene funciones didácticas que incentivan la práctica de las matemáticas, la lectura, escritura, la visión espacial, el desarrollo de estrategias y acciones de ataque y defensa.