Marek Rosa – blog del desarrollador: Space Engineers Future News

RESUMEN:

  • Actualización de las noticias
  • Destacado de la comunidad
  • Enviar guías comunitarias
  • Cambio de precio de contenido descargable
  • Grid AI: próxima actualización importante

¡Hola, Ingenieros!

Esperamos que estés disfrutando de la actualización «Most Wanted», las noticias sobre VRAGE3 (¡hay más «Charlas técnicas» en camino!) y la nueva «Edición comunitaria» de Medieval Engineers. Como puede ver, hemos estado ocupados, y esto es solo el comienzo.

¡Consulte mi última publicación de blog si desea ponerse al día!

Hemos estado trabajando en una serie de actualizaciones y cambios importantes, y continuamos enfocándonos en nuestra asociación con la comunidad. Hay noticias emocionantes en el horizonte y queríamos ofrecer una vista previa de lo que sigue, así como una actualización de los cambios importantes que llegarán a Steam Store y en otros lugares.

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Actualización de las noticias

Nuestro último lanzamiento, «Most Wanted», fue inspirado por la comunidad y se lanzó como una actualización gratuita.

Todos nuestros lanzamientos están fuertemente inspirados por ustedes, nuestra comunidad. estamos revisando tu retroalimentación y a partir de ella elaboramos actualizaciones en base a tus peticiones

Nuestro próximo lanzamiento no es una excepción. Grid AI se ha solicitado a menudo, por lo que nuestro enfoque actual es un lanzamiento completo centrado completamente en este concepto. Puede encontrar más información sobre el próximo lanzamiento a continuación.

Hay otras noticias que nos gustaría compartir con ustedes. Estamos muy contentos con Community Spotlights, donde promocionamos sus creaciones y hacemos correr la voz acerca de sus obras maestras. ¡Además, hemos emitido una convocatoria para guías y recursos comunitarios!

Con eso, nos gustaría agradecerle por todas las sugerencias, informes de errores y comentarios enviados a nuestro portal de soporte

Destacado de la comunidad

Hemos estado revisando sus increíbles creaciones y destacando nuestros favoritos.

Estamos enfocados en modificaciones y planos que nos llaman la atención y tienen el potencial de hacer que su tiempo en Space Engineers sea único o agregue interés. Somos fanáticos, además de desarrolladores, y nos encanta ver creaciones que son asombroso, bonitao simplemente divertidísimo.


Guías de la comunidad

Modding & Scripting puede ser difícil y, a veces, es fácil sentirse desanimado. Incluso el modder o scripter más apasionado puede enfrentarse a desafíos al completar un diseño.

¡Queremos ayudar a garantizar que tenga los recursos que necesita y eliminar cualquier barrera para los aspirantes a creadores!

Nuestra comunidad ha creado una extensa colección de recursos, sin embargo, encontrar muchos recursos puede ser un desafío, o puede ser difícil saber cuál usar, o incluso cuál está actualizado. Nuestro objetivo es recopilar y seleccionar estos recursos, todo en un solo lugar, y facilitar la búsqueda y el uso de estas herramientas, guías y recursos.

¿Qué estamos buscando? Scripting, Modding, Building, Gameplay o cualquier cosa enfocada por Space Engineers. Nos encantaría ayudar a correr la voz y compartir su guía, herramienta, tutorial o recurso con el resto de la comunidad.

Puede realizar envíos a través de la dirección de correo electrónico de nuestra comunidad.

Envío de recursos: [email protected]


Cambio de precio de contenido descargable

A partir del 7 de julio de 2022 los precios recibirán su primer aumento en 3 años.

contenido descargable tendrá su precio ajustado a $4.99 USD desde $3.99 USD (o su equivalente regional).

Este cambio de precio NO impactar el juego base precio.

Antes de realizar este ajuste de precio, nos gustaría brindar a todos los ingenieros espaciales una última oportunidad para recopilar cualquier DLC que les falte. A partir de hoy (6 de junio), con el lanzamiento de esta publicación de blog, ejecutaremos el “Última oportunidad» rebaja.

Para garantizar que tantos ingenieros espaciales como sea posible puedan aprovechar nuestra oferta y ponerse al día con el contenido descargable, esta oferta durará todo el mes (del 6 de junio al 7 de julio de 2022). Así, desde el 6 de junio hasta el 7 de julio, todos los DLC estarán a la venta con un 30 % de descuento para PC.

Desafortunadamente, no podemos tener la venta de un mes en XBOX. Los jugadores de XBOX tendrán la oportunidad de obtener los DLC a precio reducido del 21 al 27 de junio.


IA de cuadrícula

Así es. Está viniendo.

El momento de «construir a tus amigos» está en el horizonte. Próximamente este año exploraremos un futuro lleno de aliados y enemigos automatizados y animados. Nuestro objetivo final para esta actualización principal es cambiar por completo lo que es una «cuadrícula» y redefinir la experiencia del «enemigo» y la «IA».

Actualmente estamos en el proceso de crear herramientas que potenciarán su creatividad como nunca antes. Creemos que esta puede ser una de las actualizaciones más impactantes que jamás hayamos lanzado y estamos ansiosos por ver cómo el taller cobra VIDA con nuevas creaciones.

Esta actualización no solo remodelará muchos elementos importantes del juego, sino que también servirá como base para la exploración continua del concepto «NPC». Estas nuevas y poderosas mecánicas crearán nuevas oportunidades de ingeniería y servirán como base para futuras actualizaciones y mejoras al contenido PvE existente.

Todavía está en una etapa temprana de desarrollo, ¡así que mantente atento para obtener más información a medida que nos acerquemos al lanzamiento!

¿Que sigue?

Tenemos una hoja de ruta para el desarrollo continuo de Space Engineers para las plataformas PC y Xbox, por lo que estoy seguro de que hay mucho que esperar.

Nuestros lanzamientos «principales» para PC y Xbox están alineados para que todos los ingenieros obtengan todo el contenido el mismo día, independientemente de la plataforma. También continuaremos enfocándonos en más mejoras y optimizaciones de rendimiento en ambas plataformas.

Preguntas frecuentes

P: ¿Cómo proporciono comentarios?
A: Contáctenos con sus errores y comentarios aquí: https://support.keenswh.com

P: ¿Por qué están aumentando los precios de DLC?
A: Este es el primer aumento de precio de los DLC de Space Engineers en los últimos tres años. No aumentaremos el precio del juego base Space Engineers.pero sentimos que con el soporte continuo del juego, necesitamos ajustar los precios de DLC simplemente porque cada nuevo DLC es más grande que el anterior.
Agregamos continuamente contenido nuevo a nuestro DLC existente, por lo que estos propietarios de DLC recibirán contenido nuevo de forma gratuita.

¡Sigue nuestras redes sociales para enterarte de las últimas noticias!

¡Siempre nos impresiona la innovación de nuestra comunidad de modding! Nos gustaría agradecer a la comunidad de Space Engineers por continuar inspirándonos a través de sus ideas, sugerencias y arduo trabajo.

Contratación

Si está interesado en trabajar en juegos increíbles como Space Engineers, ¡nos encantaría saber de usted!
Revisar la posiciones abiertas en Keen Software House y no olvide enviarnos su CV/currículum vitae en inglés y carta de presentación.

¡La colaboración remota es posible!

Nuestro equipo es global.

Encontrar a los mejores candidatos para unirse a Keen Software House significa explorar todas las soluciones posibles, incluido el trabajo remoto. Si bien nos esforzamos por brindar a los miembros del equipo el mejor equilibrio posible entre el trabajo y la vida aquí en Praga en nuestro increíble oficinas de la oranzerie, entendemos que no siempre es posible hacer la transición, por lo tanto, somos muy amigables a distancia. Aquí hay un mapa de dónde viven nuestros compañeros de equipo.

¡Gracias por leer este blog!

Mejor,
marek rosa
CEO, Director Creativo, Fundador de Keen Software House
CEO, CTO, Fundador de GoodAI

Para más noticias:
Ingenieros espaciales: www.SpaceEngineersGame.com
Casa de software entusiasta: www.keenswh.com
Motor Vrage: www.keenswh.com/vrage/
Ingenieros medievales: www.MedievalEngineers.com
Buena IA: www.GoodAI.com
Desafío general de IA: www.General-AI-Challenge.org

Biografía personal:
Marek Rosa es el director ejecutivo y director de tecnología de GoodAI, una empresa general de investigación y desarrollo de inteligencia artificial, y el director ejecutivo y fundador de Keen Software House, un estudio independiente de desarrollo de juegos mejor conocido por su éxito de ventas Space Engineers (4 millones de copias vendidas). Ambas empresas tienen su sede en Praga, República Checa.

Marek ha estado interesado en la inteligencia artificial desde la infancia. Comenzó su carrera como programador, pero luego hizo la transición a un rol de liderazgo. Después del éxito de los títulos de Keen Software House, Marek pudo financiar personalmente GoodAI, su nueva empresa general de investigación de IA que desarrolla inteligencia artificial a nivel humano.

GoodAI se fundó en enero de 2014, con una inversión de $10 millones de Marek, ahora cuenta con más de 30 investigadores científicos, ingenieros y consultores que trabajan en todas sus divisiones.

En este momento, Marek está desarrollando ingenieros espaciales, además de liderar la investigación y el desarrollo diarios en la arquitectura de IA general basada en la automejora recursiva: Badger.

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