RESUMEN:
- Cambio de precio de pedido anticipado
- Encontrar ingenieros espaciales en PlayStation®4 y PlayStation®5
- Preguntas más frecuentes
- Reserva ahora
¡Saludos, Ingenieros!
Estamos muy entusiasmados con la respuesta hasta el momento y esperamos que los jugadores de PlayStation finalmente tengan la oportunidad de convertirse en ingenieros espaciales. Con crossplay completo, Xbox, PC y ahora PlayStation ¡Los jugadores pueden formar equipos y explorar Space Engineers en la plataforma que elijan!
A medida que se lanzaron nuestras campañas de lista de deseos y pedidos anticipados, hemos recibido una variedad de preguntas de miembros nuevos y antiguos de la comunidad por igual. Si bien hemos abordado preguntas en todas las plataformas, creemos que algunas de las preguntas recurrentes se pueden abordar mejor con una sola publicación. ¡Esperamos que esto ayude a agregar claridad y demostrar curiosidad!
Entonces, ¡respondamos algunas preguntas!
Durante nuestro lanzamiento inicial, los precios del juego básico de Space Engineers, así como de la Ultimate Edition, eran incorrectos y más altos de lo previsto inicialmente. Desde entonces, hemos trabajado con PlayStation para corregir esto.
- Los precios son MUCHO más bajos de lo enumerado anteriormente.
- Los precios ahora son consistentes en todas las plataformas (19,99 USD o su equivalente regional).
- Hemos ajustado el precio en todos los escaparates y los precios ahora deberían aparecer correctamente.
- PlayStation emitirá automáticamente un reembolso por la diferencia de precio.
- Nuestras disculpas por cualquier confusión que esto pueda haber causado.
Encontrar ingenieros espaciales en PS4 y PS5
Encontrar la versión correcta de Space Engineers para su compra es bastante sencillo.
Gracias a la compra cruzada de PlayStation, esta compra funciona tanto en PlayStation®4 como en PlayStation®5 – Puedes jugar a Space Engineers en ambas plataformas.
Alternativamente, puede encontrar ingenieros espaciales buscando en PlayStation™Store desde su consola PlayStation.
- Abre PlayStation™Store en tu PlayStation®4 o PlayStation®5.
- Dirígete a la Buscar e ingrese “Ingenieros espaciales”.
- La versión correcta estará disponible para su compra e instalación.
Preguntas frecuentes
P: ¿La versión de PlayStation será diferente de la versión para PC?
A: No, esperamos que esta versión se mantenga fiel a nuestra visión de Space Engineers e incluya todas las funciones principales que vemos en la PC. Sin embargo, tuvimos que reducir algunos ajustes de complejidad para ofrecer un rendimiento fluido en el hardware de PlayStation 4.
P: ¿La versión de PlayStation será diferente de la versión de Xbox?
A: No. Los puertos de la consola son idénticos y funcionan de manera muy similar a sus contrapartes de generación (Xbox One = PlayStation 4, Xbox Series X = PlayStation 5).
P: ¿Lanzarán una edición Ultimate?
P: ¿Cuándo se lanzará Space Engineers en PlayStation?
A: Nuestra fecha de lanzamiento beta es el 11 de mayo.
P: ¿Podré jugar con mis amigos que tengan la versión para PC/XBOX?
A: Nuestro lanzamiento de PlayStation de Space Engineers se lanzará con Crossplay habilitado. ¡Los jugadores de PC, Xbox y PlayStation podrán unirse desde el primer día!
P: ¿Habrá servidores dedicados?
A: Sí, lanzaremos con servidores Epic Online Services (EOS). Estos servidores se compartirán con jugadores de Xbox y PC. Estamos preparados para aumentar el grupo de servidores públicos disponibles a medida que nos adaptamos al aumento del tráfico.
P: ¿Habrá soporte para mods?
P: ¿Habrá secuencias de comandos disponibles?
A: Puede ejecutar su secuencia de comandos cuando está conectado a un servidor dedicado, lo que permite la compatibilidad con secuencias de comandos en el juego.
P: ¿Habrá soporte para mouse y teclado?
A: Sí.
P: En los servidores oficiales, ¿pueden otros jugadores unirse al servidor, encontrar y asaltar mi base construida? ¿Todo permanece cuando me desconecto?
A: Sí, puede crear protección fuera de línea en forma de “Zonas seguras” y asegurarse de que su base esté segura mientras está fuera.
P: ¿Habrá opciones para tareas automatizadas como esmerilado/soldadura?
A: Sí, la automatización es un gran enfoque de nuestro juego, especialmente con nuestra última actualización Automatons.
P: ¡Quiero ver imágenes de PlayStation en bruto!
A: ¡DE ACUERDO! Imágenes de juego de PlayStation, en un servidor multijugador multiplataforma, con jugadores de PC, Xbox y PlayStation presentes, ¡simultáneamente!
¡La colaboración remota es posible!
Nuestro equipo es global.
Encontrar a los mejores candidatos para unirse a Keen Software House significa explorar todas las soluciones posibles, incluido el trabajo remoto. Si bien nos esforzamos por brindar a los miembros del equipo el mejor equilibrio posible entre el trabajo y la vida aquí en Praga en nuestro increíble oficinas de la oranzerie, entendemos que no siempre es posible hacer la transición, por lo tanto, somos muy amigables con el control remoto. Aquí hay un mapa de dónde viven nuestros compañeros de equipo.
Si desea enviarme sus comentarios, comuníquese a través de mi dirección de correo electrónico personal [email protected], o use nuestro Sitio de soporte de Keen Software House. Agradezco todos los comentarios que recibimos y los utilizaremos para aprender y brindar mejores servicios a nuestros jugadores.
¡Gracias por leer este blog!
Mejor,
marek rosa
CEO, Director Creativo, Fundador de Keen Software House
CEO, CTO, Fundador de GoodAI
Para más noticias:
Ingenieros espaciales: www.SpaceEngineersGame.com
Casa de software entusiasta: www.keenswh.com
Motor VRAGE: www.keenswh.com/vrage/
Buena IA: www.GoodAI.com
Biografía personal:
Marek Rosa es el fundador y director ejecutivo de GoodAI, una empresa general de investigación y desarrollo de inteligencia artificial, y Keen Software House, un estudio de desarrollo de juegos independiente, que comenzó en 2010 y es mejor conocido por su éxito de ventas Space Engineers (cerca de 5 millones de copias vendidas). ¡Space Engineers tiene el cuarto taller más grande en Steam con más de 500 000 mods, naves, estaciones, mundos y más!
Marek ha estado interesado en el desarrollo de juegos y la inteligencia artificial desde la infancia. Comenzó su carrera como programador y luego hizo la transición a un rol de liderazgo. Después del éxito de los títulos de Keen Software House, Marek pudo financiar GoodAI en 2014 con una inversión personal de $10 millones.
Ambas compañías ahora tienen más de 100 ingenieros, investigadores, artistas y desarrolladores de juegos.
El enfoque principal de Marek es el desarrollo de Space Engineers, el motor VRAGE3, AI Game y Memetic Badger.
La misión de GoodAI es desarrollar AGI, lo más rápido posible, para ayudar a la humanidad y comprender el universo. Uno de los peldaños comerciales es el “juego de IA”, que presenta NPC impulsados por LLM basados en el mundo del juego con personalidades en desarrollo y memoria a largo plazo. GoodAI también trabaja en agentes autónomos que pueden automejorarse y resolver cualquier tarea que un humano pueda.