Los mejores juegos de Daredevil de 2021

The Cardboard Republic ha presentado los premios anuales Laurels of the Republic, que celebran los mejores juegos nuevos lanzados en 2021 para cada uno de los arquetipos de jugador. Lo que sigue son los finalistas de uno de esos grupos.

Los mejores juegos de Daredevil de 2021

DaredevilGrandeSiempre los jugadores consumados, a los temerarios les gusta vivir al límite. Este grupo se adhiere a la idea de alto riesgo y alta recompensa, y nunca permite que una tontería como el fracaso se interponga en su camino hacia una posible victoria o un buen momento. Dicho esto, este grupo tampoco evita la estrategia ni le desagrada. Más bien, están mucho más dispuestos a correr riesgos para obtener una mejor recompensa, ya sea en el campo de batalla o en la sala de juntas. Esencialmente, a los temerarios les gusta ganar, pero quieren hacerlo en sus propios términos. Adoran los juegos que les brindan una amplia variedad de opciones para cruzar la línea de meta, y si tienen que abrazar un poco de suerte para lograrlo, ¡que así sea!

Y con eso, aquí están los finalistas de Laurel 2021 para Daredevils:

Mención de honor: Super-Skill Pinball: ¡Acelera!

Editor: WizKids | Jugadores: 1-4 | Tiempo de reproducción: 20 minutos

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El año pasado comentamos lo difícil que fue para este arquetipo en particular en 2020. Los temerarios, por naturaleza, son aquellos que corren hacia lo impredecible y lo desconocido, prefiriendo arriesgarse ante la perspectiva de una mayor recompensa. En general, el estado de ánimo en 2020 no era muy propicio para ese tipo de entorno, incluso en el mundo de los videojuegos. El hobby aún lanzó una buena cantidad de juegos amigables con Daredevil, pero el porcentaje de aquellos dirigidos específicamente a este grupo fue sin duda menor ya que los editores enfrentaron retrasos u optaron por llevarlos hasta 2021.

Un título de 2020 que salió pero justo La mención perdida aquí fue Super-Skill Pinball: 4-Cade, un juego de rol y escritura con temática de pinball de ritmo rápido y una creación del verdadero Geoff Engelstein. Captó la atención y la adulación de muchos no solo porque era un juego en solitario enérgico en un momento en que tales cosas eran bastante útiles, sino también por cuánto encapsuló el juego el sentir del pinball clásico, sin la frenética pulsación de botones de todos modos. Es el equivalente en lápiz y papel de dejar caer la moneda en la ranura y ver hasta dónde llegarían sus esfuerzos.

Bueno, el mago del pinball estaba de regreso con la expansión Ramp it Up!, empujando aún más los límites de lo que esta escapada 2D es capaz de ofrecer. Y esta vez está recibiendo su debido reconocimiento.

Al igual que su predecesor, técnicamente Super-Skill Pinball no es un solo juego, sino un cuarteto de posibles mesas de pinball. Cada entorno animado trae consigo su propio sabor, oportunidades de gol y dificultades. Como punto de partida, cada desafío funciona de la misma manera: lanzar un par de dados, seleccionar el resultado que prefiera y luego verlo rebotar, caer, caer en cascada y caer de una sección a la siguiente en función de una serie de sucesivos momentos. -Opciones de momento. Ya sea buscando oro o realizando una travesura criminal, cada mesa está repleta de posibles bonificaciones de puntuación, multiplicadores y más, a medida que trabaja rápidamente hacia la meta de una puntuación cada vez más alta. Un mapa incluso incluye un componente de velocidad, lo que acerca mucho más esta implementación analógica a las travesuras maravillosamente frenéticas de una máquina del mundo real en una fracción del espacio vital requerido.

Si bien se puede jugar en grupos, este juego es principalmente un desafío en solitario en el que luchas contra los caprichosos caprichos de los dados. Este ejercicio ligero y accesible ofrece un juego temático encantador (y sorprendentemente) de rodar y escribir con resultados impredecibles, juegos rápidos y decisiones rápidas que impactan directamente en su próximo movimiento. Para los Daredevils, que se interesan tanto en la victoria como en el camino que se sigue para llegar allí, Super-Skill Pinball es un escenario en el que este grupo está más que dispuesto a darlo todo.

los nominados

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Número cinco: tiempo de ovejas

Editor: Alderac Entertainment Group | Jugadores: 1-4 | Tiempo de reproducción: 30-45 minutos

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Parece un cuento tan antiguo como el tiempo: si te encuentras despierto y sin poder dormir, simplemente imagínate contando ovejas saltando una valla, una tras otra, hasta que la monotonía del proceso te arrulle en el ansiado sueño. “Contar ovejas” se ha propagado tanto a través de repeticiones perpetuas y representaciones que se ha convertido en un modismo de la cultura pop profundamente arraigado, aunque inofensivo, sobre tratar de conciliar el sueño. La gran ironía es que, como ejercicio, rara vez funciona.

Sheepy Time es la agradable excepción a esa afirmación.

Pase por el mundo de la vigilia hacia el reino de Sheepy Time, hogar del mismo rebaño de ovejas que está contando cuando intenta dormir. Tu singular misión como la esponjosa brigada del sueño es saltar ese poste de cerca empíreo tan a menudo como puedas. Sin embargo, sus actividades benéficas no están exentas de riesgos. Pues tiene su propia fuerza en oposición: la Pesadilla, cuyo único afán es despertar a la gente asustada y deshacer todo su trabajo.

Lo cual sería malo.

Dejando a un lado su tema apreciablemente esotérico, Sheepy Time es un juego de prueba de suerte bastante ligero y sencillo. A través de un puñado variable de rondas, la simplicidad de Sheepy Time desmiente un juego atractivo y entretenido pero de bajo riesgo de tomar riesgos y ser recompensado por hacerlo.

En él, los jugadores se turnan para jugar a las cartas de sus manos, moviéndose alrededor de la nube flotante circular del juego. Cada vez que completas un ciclo, saltando literalmente sobre una valla blanca, acumulas puntos para la ronda. También se le presenta una opción: detenerse allí y cobrar o continuar. La primera oveja en acumular suficientes puntos en varias rondas demuestra que es la más soñadora.

Sin embargo, con el tiempo, dos elementos complican su cálculo. Por un lado, a medida que avanza el juego, las ubicaciones obtienen habilidades donde puedes activarlas para alterar el movimiento, ganar puntos y más.

Por otro lado, existe Nightmare, una criatura que acecha el tablero y trabaja contra todas las ovejas de los sueños. Cada vez que se revela una carta de Nightmare, se mueve, posiblemente a espacios para asustar a los ovinos. Si tienes miedo dos veces, revientas. Si salta la valla, todos los que quedan se van.

Si bien su jugabilidad es concisa, enérgica y atractiva, donde este juego imaginativo funciona mejor, especialmente con Daredevils, es paradójicamente cuán animadas pueden ser sus decisiones simples. Hay una cualidad encomiable en un juego atractivo con solo un puñado de opciones, pero para este grupo Sheepy Time es particularmente atractivo porque no solo te permite esforzarte al máximo para superar a la competencia, sino que lo alienta.

Y la emoción cuando eso vale la pena es francamente soñadora.

Número cuatro: Cubitos

Editor: Alderac Entertainment Group | Jugadores: 2-4 | Tiempo de reproducción: 30-60 minutos

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Hay cientos y cientos de juegos lanzados cada año provenientes de editores de todo el mundo y que satisfacen todo el espectro de preferencias de los jugadores. Reducir tantos juegos meritorios a unas pocas docenas es un proceso largo y arduo lleno de decisiones difíciles, votos cerrados y recortes dolorosos. Celebrar a cualquier finalista es, por lo tanto, un testimonio encomiable de todo el trabajo que se hizo para hacerlo, desde diseñadores y desarrolladores hasta artistas y editores. Sin embargo, mientras que algunos editores terminan con múltiples nominados, más raro aún es que un editor termine con múltiples títulos en la misma categoría.

Pero ha pasado antes, y ahora con AEG, ha vuelto a pasar. Dada esta lista en particular, se podría decir que AEG estaba en racha el año pasado.

Cubitos sumerge a los jugadores en un juego de carreras anual ambientado en un mundo donde sus concursantes son personas cubo, una especie de cruce entre Steve de Minecraft y dados antropomórficos. Aquí, te enfrentas a otros jugadores por el título. Tu objetivo es simple: muévete por la pista y sé el primero en cruzar la línea de meta. Para hacer esto, te ayuda un equipo de seguidores en cada ronda, representados por los dados que tiras.

Dividido en dos fases básicas, cada una de las cuales se puede jugar simultáneamente, los jugadores primero lanzan una cantidad variable de dados en el estilo clásico de prueba de suerte para recolectar tantos símbolos boca arriba como sea posible. Volver a rodar espacios en blanco ofrece la tentación de obtener más resultados y giros más explosivos, pero, naturalmente, conlleva el riesgo de pasarse. Luego, esos resultados se resuelven, y los efectos principales son mover a su corredor o comprar nuevos dados de un octeto de coloridos dados de apoyo especializados. Estos seguidores traen consigo sus propios efectos y beneficios, definidos por una lista de cartas seleccionadas modularmente en cada juego.

Como resultado, entre estas cartas y cuatro pistas de carreras diferentes, Cubitos incluye sin esfuerzo un grado vertiginoso de variedad de juego en un asunto tan ligero. Con toda su configuración y variabilidad en el juego, Cubitos garantiza que nunca lo encajonará con el mismo resultado predecible una y otra vez.

Cubitos apareció en escena a principios de 2021 y rápidamente se convirtió en uno de los títulos casuales más comentados de la primera mitad del año. Gracias a una combinación de jugabilidad interactiva, resultados impredecibles y un ambiente agradable de competencia de peso ligero, se ganó el cariño de muchos (y con razón) como uno de los juegos de estilo familiar más ejemplares de 2021. También llamó rápidamente la atención de Daredevils, principalmente porque el atractivo de un juego de carreras basado en dados que recompensa tanto la planificación estratégica como la aceptación de la suerte, en lugar de solo uno u otro, es una especie de trampa para ratones perfecta.

Número tres: SHASN

Editor: Memesys Culture Lab | Jugadores: 3-5 | Tiempo de reproducción: 90-120 minutos

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Para muchos, el tema de un juego es lo primero que notan y una de las últimas cosas que recuerdan. El tema proporciona una capa de propósito al sistema mecánico que está utilizando, y con la letanía de juegos que existen en estos días, puede ser un factor determinante importante no solo con el juego que juega, sino también si es atractivo. Los temas del juego son innumerables, desde naves voladoras en el espacio exterior hasta museos en funcionamiento y recreación de batallas históricas tanto famosas como olvidadas. Cada tema de juego tiene sus fans y detractores.

Sin embargo, pocos en el hobby pasan por alto más rápido que la mera pronunciación de una sola palabra: política.

Los juegos sobre la administración de una institución organizada no son algo a lo que la gente tenga aversión. Esos son parte integral. Más bien, es la intriga y la estrategia en torno a tener que obtener, ejercer o retener el poder que conlleva el gobierno. La política toma muchas formas según el país, la sociedad y el período de tiempo en el que ocurre, ya sean luchas de poder maquiavélicas en las cortes medievales o las disputas partidistas a veces brillantes, a veces ineptas del estado-nación moderno. Muchos ven la política como una mala palabra en estos días (y no estaría del todo equivocado), pero una cosa es no es Es aburrido.

SHASN desafía esta suposición de que los juegos de elecciones políticas simuladas solo atraen a la mayoría de los nichos de audiencia, ofreciendo un simulador de campaña modular dinámico, atractivo e incluso estimulante. En él, cada jugador es un político que intenta acumular la mayor cantidad de apoyo entre los votantes de varias zonas y usar su respaldo para asegurar una elección.

A lo largo del juego, al Candidato You se le presenta rutinariamente una carta de tema político y debe tomar una decisión. Sus decisiones de política obtienen recursos que ayudan a generar confianza entre los partidarios, recaudar fondos y acumular influencia política, todo para mantener contentos a sus votantes.

El extenso boleto de repetición de SHASN se debe en parte a su estado de tablero fluctuante y en parte al hecho de que puede elegir diferentes contextos de campaña, como Brexit, el ascenso de César y sí, las elecciones indias o estadounidenses de 2020. Cada configuración trae su propio sabor, reglas y criterios para lo que significa el éxito. Navegar de manera efectiva por sus paisajes democráticos volubles se basa en la combinación correcta de oportunismo a corto plazo, ambiciones a largo plazo y el temperamento para adaptarse a un entorno en constante cambio, a veces por su propia mano. Es un puesto hecho a medida para los Daredevils.

Usando una combinación de control de área, negociación coercitiva y maniobras estratégicas, SHASN destila los elementos de las campañas políticas hasta sus elementos básicos, al mismo tiempo que transmite un trasfondo ligeramente humorístico de irreverencia sobre todo el asunto.

En otras palabras, SHASN logra algo en lo que muchos pero pocos tienen éxito: hacer que la política no satírica sea entretenida.

Número dos: Juramento: Crónicas del imperio y el exilio

Editor: Juegos de Leder | Jugadores: 1-6 | Tiempo de reproducción: 45-150 minutos

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Hoy en día hay un impulso interminable para que los juegos estén repletos de más, más, más. Actualizaciones llamativas. Extras elegantes. El grito insaciable de All The Things y un Thneed extra para arrancar. Ahora en una nueva edición.

Sin embargo, cualquier diseñador de juegos habilidoso le dirá enfáticamente que más no significa automáticamente mejor. Incluso en los juegos de mesa más extensos, lanzar el fregadero de la cocina por el simple hecho de hacerlo puede socavar sus puntos fuertes y diluir su propósito. Los juegos de sandbox deben ser particularmente cuidadosos porque gran parte de su atractivo se trata de tener una lista amplia para que los jugadores jueguen. Dichos títulos deben proporcionar cuidadosamente suficiente material para incitar la pasión por los viajes, pero no tanto como para que se convierta en una mezcolanza apática de ideas inconexas.

Afortunadamente para Oath, y para nosotros en general, enhebrar este tipo de aguja es algo en lo que el estimable diseñador Cole Wehrle es muy hábil. Aquí, Cole presenta magistralmente una lección abyecta sobre la naturaleza embriagadora pero transitoria de ser un gobernante dentro de un juego visualmente estimulante de oportunismo engañosamente típico impulsado por objetivos. Sin embargo, es una caja de arena donde las dunas se mueven continuamente bajo tus pies, donde la estabilidad no es una opción, y la victoria depende en partes iguales del uso del tiempo, la astucia y la suerte para tu ventaja no solo en un solo juego sino en toda una campaña casi heredada. .

O en otras palabras, el destino perfecto para los temerarios con aspiraciones reales.

En este antiguo reino, un jugador gobierna la tierra como Canciller. Su objetivo es seguir siendo el gobernante al final del juego en función de la adherencia a su objetivo establecido y la interrupción de sus oponentes tanto con la zanahoria como con el palo.

Los jugadores restantes son facciones individuales que buscan asegurarse la ascensión por sí mismos. Hacerlo toma varias formas, y gran parte del juego hábil del juego se centra en encontrar y luego lograr dichos objetivos. Controlar el paisaje implica moverse extensamente por el tablero durante varias rondas a través de una serie de acciones interconectadas. Esto incluye una combinación de reunir tropas para atacar y mantener el territorio, explorar nuevas ubicaciones, recuperar reliquias perdidas y reclutar habitantes para que te ayuden.

Sin embargo, un juego lineal Oath no lo es. Con múltiples caminos hacia la victoria y un tablero en continuo cambio debido a las continuas maquinaciones de todos, no hay una guía estratégica singular a seguir ni una forma “correcta” de ganar, ofreciendo en cambio un juego con un sentido extenso y brillantemente estratificado de plasticidad sobre cómo cruzar la línea de meta, pero pocas garantías de que su picardía dará resultado. Es una tierra de gran incertidumbre y abundante recompensa, si estás dispuesto a abrazar su hermoso tumulto. Todo lo cual, naturalmente, juega con las preferencias de juego más ardientes de este grupo.

Tanto es así que durante gran parte de 2021 teorizamos que Oath podría ascender a la cima. Y probablemente lo habría hecho, si no fuera por una andanada inesperada…

El ganador

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2021 Daredevil Laurel – Shiver Me Timbers

Editor: Weltflucht Verlag | Jugadores: 2-4 | Tiempo de reproducción: 90-180 minutos

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Seremos honestos en que no lo vimos venir por completo. Pero las sorpresas son perfectas para este grupo.

Los juegos temáticos de piratas pueden abarcar una amplia gama en su enfoque, desde oscuros y arenosos hasta más caóticos y caprichosos. Muchos fanáticos aceptarán con gusto cualquier estilo, o ambos, siempre que el juego los transmita bien. Para sus adeptos, sin importar cómo esté diseñado, los juegos piratas en última instancia solo necesitan una cosa: una sensación palpable de libertad para lograr sus objetivos. Que es, por lo general, todo sobre ese dulce, dulce tesoro.

El nombre por sí solo revela que esto no va a ser un problema con Shiver Me Timbers.

Cada faceta de Shiver Me Timbers está diseñada en torno a una aventura sabrosa y atractiva en alta mar, y aborda esa tarea con un celo ferviente en todos los niveles. Aún más notable es cómo manda, o en este caso no manda, cómo se desarrollará esa aventura. Porque aquí tu destino pirata está en tus propias manos de capa y espada.

Zarpando en este extenso juego de aventuras sandbox, los jugadores comienzan como capitanes piratas de medios modestos y barcos toyéticos igualmente modestos, cada uno buscando aumentar su estatus y renombre. La forma en que logras esa fama está determinada en gran medida por varios logros aleatorios de Life Goal, que varían en enfoque y propósito. Sin embargo, en lugar de ser una simple cuestión de ensalada de puntos basada en piratas, eliges en secreto un par de ellos para trabajar. Tener objetivos secretos mantiene a tus oponentes adivinando y disminuye la posibilidad de que todos estén trabajando en las mismas tareas. Puede que todos habiten la misma región, pero eso no garantiza que persigan los mismos fines.

Y si lo eres, pues para eso están los cañones.

A medida que el juego avanza, se desarrolla lentamente en un amplio tapiz azul de posibilidades, donde se le anima a inclinarse para tomar riesgos y su narrativa emerge a través de las acciones de sus jugadores en lugar de un libro de cuentos. Te permite explorar, saquear y mejorar como mejor te parezca, todo con astucia sin volverte abrumador o sobreexcitado. ¿Preparado para matar al Kraken o asediar fortalezas insulares altamente defendidas? ¿Caza del tesoro enterrado? ¿Asaltar un grupo de barcos mercantes? Todos estos son viables y más, independientemente de si tienen un propósito más amplio o simplemente porque lo desea.

Con una gran flexibilidad para los jugadores, abundantes interacciones temáticas y un aluvión de variaciones de un juego a otro, Shiver Me Timbers se ancla firmemente junto a muchos grandes títulos de sandbox. Para los Daredevils en particular, el encanto de izar el Jolly Roger y ver a dónde te llevan los vientos llama a su bucanero interior como un mapa del tesoro perfectamente trazado.

Gracias a la amplia libertad sobre cómo navegar por sus ambiciones, el timón es verdaderamente suyo en este atractivo y emocionante parque acuático. Y puede agregar apropiadamente a su generosidad el Laurel de este grupo.

Los mejores juegos de Daredevil de 2021

¡Concurso Shiver Me Timbers!

Pensamos en diferentes formas de resaltar lo valioso que es ganar el título de Daredevil Laurel. Queríamos hacer algo Queríamos hacer algo audaz e impredecible, acorde con el espíritu pirata intrépido, pero así, así entonces muchos de ellos resultaron ser tremendamente caros, prohibitivos en cuanto al tiempo o, como lo expresó un fiscal general del estado, ‘una bonanza de demandas esperando a suceder’. (Lo cual, está bien. Pero él odia la diversión de todos modos). Pensamos que teníamos una pista sólida en un momento, pero eventualmente SeaWorld dejó de atender nuestras llamadas. Pobre de mí. Por lo tanto, para evitar repartir demasiado de nuestro propio botín, para evitar desencadenar accidentalmente otra búsqueda del tesoro de 40 años al estilo de “El secreto”, y probablemente para consternación de los temerarios en todas partes, al final optamos por el enfoque más directo: brindando a un afortunado ganador la oportunidad de disfrutar el juego premiado de primera mano. ¡Vamos a por ello!

¡Así es! ¡Ingrese a continuación para tener la oportunidad de obtener su propia copia de Shiver Me Timbers!

Una copia de Shiver Me Timbers

Nota: En honor al reconocimiento de su premio, Weltflucht Verlag ha proporcionado amablemente una copia de este juego para fines de obsequio.

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¡Asegúrese de consultar las páginas del Premio Laurel 2021 para ver los otros arquetipos una vez que estén disponibles!

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