Libertalia: Vientos de Galecrest (Revisión del sábado)

Publicado el 12 noviembre 2022

Fecha de lanzamiento: 2022 Jugadores: 1-6
Diseñador: Pablo Mori Longitud: 45-60 minutos
Artista: Lamaro Smith Años: 12+
Editor: Juegos de Stonemaier Complejidad: 2.0 / 5
Plástico a no plástico: desconocido Aire a componentes: desconocido

Navegando los vientos en tu barco pirata del cielo, tú y tu tripulación aterrizan en una isla diferente cada día, en busca de tesoros, aventuras y gloria. Sin embargo, debes ser rápido, porque no estás solo. Otros barcos de la flota han seguido el mismo rumbo y quieren su parte del variado botín. Si el miembro de la tripulación que envías a la isla es demasiado lento, no volverá con un tesoro valioso, pero con una terrible maldición o algo peor, no volverá en absoluto. Solo el mejor pirata lo logrará Libertalia: Vientos de Galecrest por Pablo Mori de Juegos de Stonemaier.

Libertalia: Winds of Galecrest (Saturday Review) la portada de la caja de Libertalia: Winds of Galecrest la portada de Libertalia: Winds of Galecrest

Diferente Libertalias

Libertalia: Vientos de Galecrest se basa en otro juego. El original libertadia fue publicado en 2012 por Marabuntapero cuando los derechos volvieron al diseñador, Juegos de Stonemaier contactado Pablo Mori para discutir la creación de una nueva edición. Como explica el libro de reglas, Libertalia: Vientos de Galecrest está «celebrando los cimientos del diseño original con una edición revisada y ampliada que incluye arte completamente nuevo, 40 personajes por jugador, un sistema de reputación para resolver los desempates, fichas de botín de lujo, un sólido modo en solitario y mucho más».

Con la nueva edición, Juegos de Stonemaier realizó algunos ajustes y mejoras importantes.

El mayor problema en el juego original era lo que sucedía cuando dos o más jugadores revelaban simultáneamente el mismo personaje. La nueva edición resuelve esto sin problemas. Hay una pista de reputación y vas antes o después dependiendo de tu posición. Sin embargo, la nueva pista no solo se ocupa de los empates. También decide cuántas monedas ganas en cada ronda. Incluso puedes afectar tu posición y la de otros jugadores en la pista con ciertas cartas de personaje. Entonces, la reputación no es solo un mecanismo pegado para resolver un problema específico, sino que se ha convertido en un elemento adicional e interesante del juego.

La otra cosa que es diferente entre las dos versiones del juego son las fichas de botín. Atrás quedaron las fichas de botín de cartón de una sola cara y en su lugar están las coloridas de baquelita de doble cara. Eso significa que el botín ya no se mantiene en secreto una vez que se ha recolectado, lo que creo que es una buena idea. Después de todo, todos pueden ver qué fichas robas. Entonces, si tu memoria es buena, sabrás quién tiene qué. Sin embargo, porque Libertalia: Vientos de Galecrest no es un juego de memoria, no veo ninguna razón por la cual las personas con mala memoria deberían estar en desventaja.

Piratas de calidad

Sacar las baldosas de plástico pesadas de la bolsa resistente de doble costura al sembrar el botín es una delicia. De hecho, todos los componentes son de muy alta calidad. La cartulina es muy gruesa y viene con un hermoso acabado, lo que hace que las cartas sean fáciles de barajar y sostener en la mano. El tablero de juego también es grueso y tiene un buen acabado, y los diales de puntuación son de igual calidad.

Hay monedas de cartón, que nunca creo que sean muy agradables para jugar. Creo que eso es especialmente cierto en un juego de piratas. Definitivamente quieres monedas de metal y, afortunadamente, Juegos de Stonemaier ofrece doblones de metal como complemento cuando compras el juego. Le recomiendo encarecidamente que los compre para agregarlos a los componentes de alta calidad incluidos y elevar su disfrute del juego al siguiente nivel.

una bandeja de plástico amarilla llena de doblones de metal
los doblones de metal son un extra opcional, pero te recomiendo encarecidamente que los consigas para disfrutar más

El libro de reglas también es de muy alta calidad. No solo el papel, sino también la forma en que está diseñado. Las reglas son bastante fáciles. Si quieres, puedes leer todo el reglamento para Libertalia: Vientos de Galecrest y explicar todas las reglas a todos. Sin embargo, le recomendaría que lea los pasos de configuración y luego simplemente comience a jugar, leyendo las reglas relevantes a medida que avanza en una ronda. Cada carta explica lo que hace, así que solo es cuestión de leer lo que dice.

Una vez que hayas jugado un par de rondas, todo tendrá sentido y cuando llegues al final de un viaje, aprenderás un par de cosas adicionales y verás cómo funciona la puntuación. Entonces también podrías terminar el juego de aprendizaje y estarás listo para la próxima vez. De hecho, dado que el juego probablemente termine en aproximadamente una hora, es probable que puedas jugar otro juego de inmediato.

marineros

Libertalia: Vientos de Galecrest se trata de la gestión de la mano. Todos comienzan con la misma mano de cartas, que se reparten al azar de una baraja de 40 personajes. Para que todos sepan lo que tienen los demás. Las cartas representan acciones que puedes realizar en ciertos puntos de la ronda. Debes pensar qué carta jugar y cuándo, teniendo en cuenta que es muy posible que otros jugadores planeen la misma acción que tú.

Se convierte en un juego de “Sé que sabes lo que sé que sabes”. Tal vez sea mejor ceder y dejar que otro jugador tenga un buen turno y quedarse con la carta para una ronda futura. Por supuesto, la mayoría de las veces todos los demás habrán tenido el mismo pensamiento, por lo que ninguno de ustedes juega la poderosa carta que había pensado jugar. Eso significa que tienes que tomar la misma decisión de nuevo en la siguiente ronda.

Las cartas que juegues y cuándo también dependerán del botín que se haya elegido al azar al comienzo de la ronda. El botín se comparte entre todos los jugadores y habrá una mezcla de fichas realmente útiles y terribles. Por lo tanto, es posible que haya presión para asegurarse de obtener una selección anticipada, pero nuevamente, todos los demás tendrán la misma presión. Qué carta jugar se convierte en una decisión casi imposible y solo tienes que ir con tus agallas.

Piratas de los Altos Vientos

Libertalia: Vientos de Galecrest es el tipo de juego que es más divertido con más jugadores. Quieres un grupo de personas que estén felices de meterse un poco en el personaje y que disfruten un poco de charla en la mesa. El libro de reglas no lo dice, pero creo que es importante que los jugadores hagan pactos temporales y discutan qué cartas jugar o qué ficha de botín tomar. Realmente tienes la oportunidad de dejar salir a tu pirata interior y apuñalar por la espalda a otros jugadores.

una mano de cartas en Libertalia: Winds of Galecrest
una mano de cartas en Libertalia: Winds of Galecrest

Ningún acuerdo será vinculante, pero es muy posible que dos jugadores trabajen juntos y eviten que un tercero gane o al menos detengan a un líder desbocado. Si alguien está a punto de recolectar su cuarta ficha de botín del mapa, entonces creo que está absolutamente bien apuñalar a su miembro de la tripulación o empujarte a ti mismo a la parte superior del orden de turnos, para que puedas tomar el mapa por ti mismo. Sin embargo, al final del día, si eres realmente malo con un jugador, puede volverte fácilmente en otro turno.

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Si a su grupo de juegos no le gustan las puñaladas por la espalda, no se preocupe. Libertalia: Vientos de Galecrest tiene tres modos de juego. Puedes jugar la versión en la que hay muy poca interacción negativa directa con el jugador. Si prefieres la mezquindad, configura el juego donde básicamente no tienes más remedio que arruinar a otros jugadores. Realmente depende de ti.

Vientos siempre cambiantes

Libertalia: Vientos de Galecrest ciertamente tiene mucha rejugabilidad. Hay 40 personajes para descubrir y estos se seleccionan al azar en cada juego. El botín también sale al azar cada vez. Así que cada juego será muy diferente al anterior. Los personajes que parecían muy poderosos en un juego podrían ser completamente inútiles en otro. Creo que eso es un sello de pedreríajuegos de Hay mucha suerte involucrada, pero aún sientes que tienes agencia y que tus decisiones son importantes.

Entonces, si buscas un juego que sea fácil de aprender, te permita traicionar un poco y tenga una buena combinación de aleatoriedad y toma de decisiones, entonces Libertalia: Vientos de Galecrest definitivamente es para ti

Transparencia Hechos

Siento que esta revisión refleja mi propia opinión, independiente y honesta, pero los hechos a continuación le permiten decidir si cree que fui influenciado de alguna manera.

  • Jugué la copia del juego de un amigo.
  • Al momento de escribir, ni los diseñadores, ni el editor, ni nadie relacionado con el juego me apoyó financieramente o en especie.

Versión de audio

Música de introducción: Bombardero (aguijón) por Disturbio (https://www.youtube.com/audiolibrary/)

La siguiente música se utilizó para este proyecto de medios:
Música: En busca de un pirata de Tim Kulig
Descarga gratuita: https://filmmusic.io/song/8520-in-pursuit-of-a-pirate
Licencia (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
Sitio web del artista: https://timkulig.com/albums

La siguiente música se utilizó para este proyecto de medios:
Música: Bugbears Be Approaching de Tim Kulig
Descarga gratuita: https://filmmusic.io/song/8518-bugbears-be-approaching
Licencia (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
Sitio web del artista: https://timkulig.com/albums

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