La Hipótesis de la Simulación establece que existe una alta probabilidad de que lo que llamamos vida, el Universo y todo exista como un estado de realidad virtual dentro de un reino superior de realidad realmente real. Somos una simulación por computadora ‘viviendo’ en un paisaje virtual. Hay varias observaciones en las ciencias físicas que sugieren que esta hipótesis es cierta. Aquí hay algunos ejemplos adicionales.
La hipótesis de la simulación y el universo pixelado
En última instancia, sabemos que nuestra realidad realmente real está pixelada en el sentido de que puedes bajar solo hasta cierto punto antes de alcanzar los fundamentos que no están compuestos por nada más. Entonces, electrones, fotones, neutrinos, gluones, quarks son todos los píxeles a partir de los cuales se crea nuestra realidad real. Pero espera, eso también se aplica a la realidad virtual; simulaciones por computadora, software programado, etc. Los píxeles son los unos y ceros digitales que forman la realidad virtual y, de hecho, podrían formar los electrones, fotones, neutrinos, gluones, quarks, etc. Así que no importa cómo cortes y cortes las cosas, La realidad está pixelada. Ese es también el caso de la Mecánica Cuántica. Puede tener este estado o este valor pero no este otro estado o este otro valor. Esto es como un uno; no esto es como un cero. Entonces nuestro Universo es digital, no analógico.
La hipótesis de la simulación y los electrones idénticos
¿Por qué todos los electrones (o positrones, o quarks ascendentes, etc.) son idénticos? Cada especie de partículas fundamentales/elementales, como los electrones, son absolutamente idénticas. El cargo es idéntico; la masa es idéntica, etc. ¿Por qué es así? Bueno, si cada especie de partícula tiene su propio código de software específico, digamos que los electrones son 11011100 y los positrones son 00100011 y así sucesivamente, eso explica eso.
La hipótesis de la simulación y las constantes fundamentales
Así que aquí tenemos un montón de constantes físicas/fundamentales de la naturaleza*, pero ninguna puede derivarse de los primeros principios o cualquiera de los valores puede derivarse teóricamente y, para colmo, no tienen una conexión aparente entre sí. La velocidad de la luz no tiene relación aparente con la carga eléctrica del electrón, por ejemplo.
Entonces, en la Hipótesis de Simulación, habría un código de software separado y separado para cada una de las constantes físicas.
*Carga sobre el electrón (protón, positrón, etc.); masa del electrón (protón, positrón, etc.); velocidad de la luz en el vacío; constante gravitatoria, etc.
La hipótesis de la simulación y la teoría del todo
No existe la Teoría del Todo (TOE). Uno esperaría que si hubiera una sola Madre Naturaleza, toda la física estaría unificada. Habría una física. Por desgracia, hay dos conjuntos de física: la mecánica cuántica y la relatividad (gravedad). A pesar de las miles de mentes más brillantes, trabajando ahora durante muchas décadas, estas dos ramas de la física se han resistido a la unificación. Una respuesta obvia es que hay dos juegos de software separados y separados, dos juegos de programas, uno que controla la Mecánica Cuántica y otro que controla la Relatividad (Gravedad).
La hipótesis de la simulación y la superposición de estado
El concepto de superposición de estado implica que algo puede estar en dos (o más) estados mutuamente excluyentes al mismo tiempo hasta que un observador mire. Luego, aparentemente, la función de onda asociada colapsa y obtienes este o aquel resultado. En cualquier realidad realmente real eso sería totalmente absurdo. Si una moneda rueda debajo de su cama, incluso antes de mirar, no asume que es cara y cruz al mismo tiempo. Además, la moneda no está en dos lugares separados y separados debajo de la cama, incluso si no sabe exactamente dónde ha rodado debajo de la cama. La moneda no está en una superposición de estado incluso si nadie la observa a partir de ese momento. Otro punto más sobre la supuesta superposición de estado y el colapso asociado de la función de onda. Incluso si la función de onda colapsa para el observador inicial / primero (la moneda es, digamos, cara arriba), ese estado de la moneda no se aplica a todos y cada uno de los demás observadores potenciales en el Universo. Entonces, la función de onda realmente no puede haber colapsado y la superposición de estado de la moneda todavía está de moda para todos esos observadores potenciales. Sin embargo, la superposición de estado se puede lograr a través de efectos especiales programados por software de computadora.
Discusión: No hay nada diferente en principio entre un macroobjeto material/físico y un microobjeto físico/material, especialmente porque los microobjetos forman colectivamente macroobjetos.
Para probar la superposición de estado, necesitaría observar / medir un objeto físico / material que se encuentre en dos ubicaciones geográficas separadas y separadas al mismo tiempo, o bien observar / medir este objeto como si tuviera dos estados diferentes y mutuamente excluyentes. (como cabeza arriba Y cola arriba) al mismo tiempo. Ahora, la falla aquí es que, por el mismo razonamiento que dice que existe la superposición de estado, cualquier observación/medida colapsa instantáneamente la función de onda de ese objeto en un estado de uno u otro y, por lo tanto, no existe una superposición de estado posterior al hecho. para ser ofrecido como prueba de que la superposición de estado realmente existe en cualquier sentido de realidad realmente real.
Si no existe la superposición de estado, entonces no puede haber una acción espeluznante a distancia (es decir, entrelazamiento cuántico)*, lo que no quiere decir que no haya entrelazamiento, simplemente no es espeluznante. Un ejemplo obvio de enredo no espeluznante sería, por ejemplo, comprar un par de guantes y ponerlos, uno de cada uno, en dos cajas diferentes y enviar esas cajas por correo a dos personas diferentes, cada una al otro lado del mundo. Ahora, si la persona A abre su caja y el guante que contiene es un guante para diestros, instantáneamente, más rápido que la velocidad de la luz, esa persona sabe que la persona B tiene un guante para zurdos en su caja. No tiene nada de espeluznante a pesar de que el conocimiento de que la persona B tenía un guante para zurdos viajó más rápido que la velocidad de la luz a la persona A. Sin embargo, no hubo ninguna transferencia real de información de un guante al otro, por lo que no hubo violación de Teoría Especial de la Relatividad de Einstein.
*La Hipótesis de la Simulación y el Enredo Cuántico
¿Cómo puede X afectar instantáneamente a Y cuando X e Y están separados por años luz? Bueno, en realidad virtual, todos los puntos (como X e Y) son equidistantes del punto de origen o la fuente, que en este caso es el software programado.
La hipótesis de la simulación y las ecuaciones matemáticas
Ecuaciones matemáticas (exponentes simples, etc.): las matemáticas que sustentan las ciencias físicas pueden parecer bastante aterradoras, pero cuando las miras de cerca, notarás que los exponentes y los coeficientes casi siempre tienden a ser números enteros simples (1, 2 , 3, 4, 5, etc.) o fracciones simples (como 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 2/3, 3/4, etc.). Ahora bien, este hecho casi universal va totalmente en contra de lo que cabría esperar de la pura probabilidad. Se requiere una explicación y la Hipótesis de la Simulación la proporciona.
La hipótesis de la simulación y el Big Bang
Si lee cualquier relato moderno del evento Big Bang (origen de nuestro Universo), y he leído docenas, notará, o debería notar, un muy obvio ¡vaya! que NUNCA leerá o verá discutido / abordado . Y es que, si el contenido total o total de masa/energía de nuestro Universo comenzara a amontonarse en un espacio del tamaño de una pelota de tenis (o incluso menos), ¿qué vas a tener realmente, especialmente cuando términos como ” singularidad” se lanzan con un abandono imprudente? Te diré. ¡Vas a comenzar el origen de nuestro Universo a partir de la condición inicial de que exista, por necesidad, la Madre de todos los Agujeros Negros de la cual nada a su vez puede explotar! Por supuesto, un Agujero Negro filtrará radiación muy, muy, muy lentamente (radiación de Hawking), ¡pero ningún Big Bang coherente! Entonces, ¿cómo llegan los cosmólogos a tener todo el contenido de materia/energía amontonado al principio en el tamaño de una pelota de tenis (o menos)?
Comenzando con las observaciones hechas hoy de que el Universo se está expandiendo, los cosmólogos hacen retroceder el reloj (usando sus ecuaciones matemáticas/físicas) a un nanosegundo después de Tiempo = Cero, lo que se traduce en el tamaño de una pelota de tenis (o menos). Ahora, en mi humilde opinión, esto es totalmente injustificado, especialmente dado que esas mismas ecuaciones sugieren que el Universo era opaco hasta aproximadamente 400,000 años o más o menos después del evento Big Bang. Por lo tanto, los cosmólogos no tienen forma de saber a través de observaciones astronómicas directas si sus ecuaciones les están contando una historia real antes de 400.000 años después del evento del Big Bang. En ese intervalo de 400.000 años, es 100% teoría en cuanto al estado de juego en lugar de descubrir el estado de juego a través de la observación real. Este es un enfoque tan injustificado como si filmaran el inflado de un globo aerostático y luego tomaran esa tasa de expansión a lo largo del tiempo y luego hicieran retroceder el reloj de la ecuación hasta el momento en que concluyeran que el globo aerostático era del tamaño de un pelota de tenis, o guisante, o incluso menos. Ese enfoque sería una tontería. Entonces, ¿por qué está permitido en cosmología?
Así que o bien el Gran El evento Bang ocurrió en una región geográfica lo suficientemente grande como para evitar la formación de la Madre de todos los Agujeros Negros, o bien, el software / efectos especiales gobiernan el origen de nuestro Universo. El evento Big Bang (que se haga la luz) y un programa de software que se activa son bastante compatibles.
La hipótesis de la simulación y el multiverso
Este es una obviedad. Si una ‘persona’ o ‘personas’ desconocidas han simulado lo que llamamos nuestro Universo, entonces probablemente han simulado muchos, muchos, muchos otros universos, todos comenzando con variaciones grandes y pequeñas en el software de programación que creó nuestro paisaje simulado y realidad virtual. Es lo último en experimentos de pensamiento cosmológico y física de arrojar tu destino al viento, o investigación de “qué pasaría si”. Algunos universos simulados permiten A, B y C y algunos para X, Y y Z y algunos para A, M y Z y así sucesivamente. Algunos universos simulados no contienen simetrías; algunos sin antimateria en absoluto; algunos con variaciones en el espín, la carga y las masas de las partículas fundamentales; algunos que permiten viajar en el tiempo; en algún lugar donde la masa y la energía no son equivalentes; algunos donde no hay principio de incertidumbre; algunos donde prevalece la ley del cubo inverso; algunos universos con Big Crunches, Big Rips e incluso universos de estado estacionario; y tal vez alguna donde la velocidad de la luz sea la mínima velocidad posible. Colectivamente es un Multiverso.
La hipótesis de la simulación y Neith de Venus
Neith era un satélite ‘natural’ que fue observado por astrónomos aficionados y profesionales hace varios siglos. Se observó tan bien que formalmente se llamó – Neith. Por desgracia, Venus no tiene un satélite natural. Entonces, Neith de alguna manera apareció y luego desapareció. ¿Todas las observaciones fueron delirantes o ilusorias? Ahora bien, si las cosas aparecen y desaparecen sin explicación, eso sugiere efectos especiales o software. Aparecer y desaparecer es una de esas facetas conocidas como “no puede ser, por lo tanto no es” frente a “sé lo que vi”.
La hipótesis de la simulación y un absurdo lógico
Hay dos conceptos que me cuesta conciliar. La primera es la Primera Ley de la Termodinámica que, entre otros conceptos, establece que la materia/energía no puede crearse ni destruirse. Por lo tanto, eso lleva a la conclusión de que la materia/energía siempre ha existido. El segundo es el mantra cuántico: cualquier cosa que pueda suceder sucederá con el tiempo suficiente. Bueno, si la materia/energía siempre ha existido, es tiempo más que suficiente para que cualquier cosa y todo lo que es posible que suceda, suceda. Me refiero a que pueden pasar un montón de cosas raras dada una cantidad infinita de tiempo. El concepto de un cerebro de Boltzmann es solo una de esas ideas.* Deje volar su imaginación y fácilmente podrá pensar en más de seis cosas casi imposibles y completamente absurdas que deben haber sucedido. Sin embargo, el software anula la Primera Ley de la Termodinámica en el sentido de que cualquier programa de software es finito y los escenarios posibles son fijos, por lo que no sucede todo lo que puede suceder (como un Cerebro de Boltzmann).
*Igualmente, eventos como el túnel cuántico a través de la pared de su dormitorio hacia el pasillo en lugar de usar la puerta del dormitorio; una moneda bastante equilibrada saldría cara un billón de veces seguidas; o un mono eventualmente escribiría las obras completas de Shakespeare o la Biblia (incluso y la Biblia).
Conclusión: La hipótesis de la simulación y La dimensión desconocida
Quienquiera que programara nuestro cosmos y nuestro paisaje local tenía un sentido del absurdo. Tal vez ese es el sentido del humor de nuestro Programador Supremo que sale a la luz. ¿Qué absurdos? La física cuántica es absurda. El hecho de que simplemente no podamos llegar a una Teoría del Todo es absurdo. Una tasa de expansión acelerada para el cosmos es absurda. Dark Energy y Dark Matter son conceptos absurdos. Los círculos de las cosechas son absurdos (pero están aquí). El Monstruo del Lago Ness es absurdo (pero la gente dice haberlo visto). Long Delayed Echoes son absurdos (pero verificados). Los fenómenos lunares transitorios son absurdos (pero verificados). Esas ‘anomalías’ de rocas marcianas como lagartos, ratas y calaveras son absurdas (pero han sido fotografiadas). Los ‘milagros’ bíblicos son absurdos, pero millones creen que sucedieron. La señal SETI “WOW” es un absurdo pero sucedió. Hay todo tipo de absurdos arqueológicos, pero mencionaré solo uno: el Templo de Júpiter en Baalbek en el Líbano moderno. Hay muchas cosas que son absurdas cuando se trata de la especie humana: aquí hay una: los humanos son la única especie en la que el dicho “no dispares hasta que veas el blanco de sus ojos tiene sentido real. Si los fotones no pueden escapar de un Black Agujero, entonces tampoco los gravitones. Los gravitones transmiten la fuerza gravitacional, lo que significa que los agujeros negros no ejercen gravedad. Un agujero negro sin gravedad es, por lo tanto, un absurdo. Luego tienes cuásares que parecen estar vinculados pero tienen desplazamientos hacia el rojo muy diferentes, lo que también es un absurdo. El satélite perdido de Venus, Neith, es otro absurdo, ya que ¿cómo pueden desaparecer los satélites? Tienes constantes físicas que aparentemente no lo son, es decir, constantes. El viaje en el tiempo al pasado es teóricamente posible (relatividad general) y teóricamente imposible (paradojas) – Es un absurdo tener algo que puede ser y no ser al mismo tiempo. Los fantasmas son absurdos, pero probablemente haya más avistamientos de fantasmas que se remontan a la antigüedad que avistamientos de ovnis. Tal vez los ovnis, los “Grises” y otros relacionados también son absurdos, pero existen en buena compañía con el resto de lo que pasa por nuestra ‘Zona Crepuscular’ cósmica simulada.
Anexo: ¿Cómo podrían saber nuestros personajes de videojuegos/juegos de computadora (suponiendo que tuvieran conciencia) que no estaban en una realidad realmente real en lugar de en una realidad virtual? No podían y no querían. Pero incluso si pudieran, ¿qué podrían o deducirían sobre nuestra realidad (humana)? Sus conclusiones serían puras conjeturas ya que nosotros (los humanos) hemos creado una diversidad tan grande de mundos/paisajes de realidad virtual que los habitantes de estos mundos de realidad virtual tendrían tan poco en común entre sí que sus conjeturas de nuestra realidad (humana) sería igualmente diversa. Los habitantes de una realidad virtual de “Juego de tronos” pensarían que los humanos coexistimos con los dragones. Los habitantes de un mundo de realidad virtual de “Casa Embrujada” lleno de fantasmas espeluznantes pensarían que esa sería la realidad de sus creadores humanos también. Los habitantes de un videojuego de “Star Wars” podrían concluir que los humanos de la realidad real tenían la ‘fuerza’ con ellos y que Darth Vader y la Estrella de la Muerte eran amenazas reales.
En otras palabras, si nosotros (los humanos) somos humanos virtuales y no humanos físicos, entonces no podríamos tener mucha idea de cómo es realmente la realidad de nuestro programador de computadoras.
Apéndice dos: muchos de nosotros hemos oído hablar del escenario del universo holográfico que básicamente postula que, como un holograma, nuestro universo parece ser tridimensional pero en realidad es bidimensional. Ahora piense en un video/juego de computadora o simulación por computadora. Esa simulación parece ser 3-D (es decir, los personajes simulados pueden moverse hacia adelante y hacia atrás, así como hacia arriba y hacia abajo y de izquierda a derecha) pero, por supuesto, en realidad se muestra en una superficie / monitor 2-D plano.