Juegos Interactivos Educativos 3 Años

¿Otra partidaEn el momento en que un juego engancha es muy normal que nuestros hijos deseen jugar partida tras partida.¿Estás buscando Juegos Interactivos Educativos 3 AñosComo nos chifla jugar y estudiar jugandohemos creado esta página donde recopilamos productos de Amazon para contribuir a conseguir el juego que buscas mejorY sucede que los pequeños juegan como viveny jugando aprender a vivir.

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Clementoni-CLEME-16354 Patrulla Canina-Transforming Pen-Bolígrafo Interactivo Educativo 3 años electrónico-Juego de lógica Infantil-Made in Italy, Multicolor (16354)
  • ¡Una fantástica colección de juegos educativos para despertar el aburrimiento y divertirse con los personajes de la Patrulla Canina!
  • Contiene 9 tarjetas con 18 actividades educativas y muchos juegos de asociación para hacer con la simpática pluma transformable
  • Basta un segundo para "vestir" la pluma y convertirla en uno de los perros de la Patrulla Canina, Chase o Skye! El lápiz interactivo guía al niño en el juego.
  • Además de las tarjetas hay muchos otros componentes de juego: tarjetas encajables con juegos de asociación, un gran puzle find it y un juego de ruta, para que no deje de divertirse.
  • Desarrolla la lógica, la capacidad de observación y de asociación. Un juego educativo electrónico recomendado a partir de 3 años. Fabricado en Italia.
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Tarjetas Flash Parlantes, Tarjetas Didácticas de Juguete,Tarjeta de Alfabetización Infantil, Juguetes Educativos Audibles, Recurso Preescolar Juguete Interactivo Electrónico para 3 4 5 6 Años De Edad
  • 【Juguetes de alta calidad】Nuestra máquina de tarjetas flash está toda hecha de material de alta calidad reciclable,no hay diseño de la pantalla es mejor para la protección de los ojos, alejará a los niños de los dispositivos eléctricos y la televisión, protegerá la vista y los ayudará a aprender nuevas palabras.
  • 【Operación Simple】Presione el botón Reproducir, palabras inglesas de pronunciación estándar pregrabadas con flashcard intuitiva e interesante, el juguete de lectura educativo leerá el nombre de los animales y luego imitará los sonidos del animal.
  • 【Enlightenment Educational】 112Tarjetas flash de doble cara de diseño único, contiene animales, necesidades diarias, vehículos, comida, frutas, verduras, disfraces, naturaleza, colores, personas, trabajos, formas,niños puedan conectar imágenes, sonidos y palabras para estimular niños imaginación.
  • 【Fácil portátil】Ligero y de tamaño pequeño, fácil de llevar a todas partes, ideales para la educación en el hogar o practicar la lectura e identificar nuevas palabras, pueden mejorar la capacidad cognitiva y satisfacer su curiosidad sobre este mundo, lo que permite a los niños experimentar la diversión de aprender mientras juegan.
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  • 【Recursos de aprendizaje de doble eficiencia】El paquete contiene un dispositivo lector de tarjetas*1, tarjetas flash de doble cara*112 con 224 palabras diferentes, un cable USB recargable*1 e instrucciones*1. Nuestra tarjeta flash adopta un diseño único de doble cara. Una tarjeta con diferentes patrones y vocabulario, los niños pueden aprender diferentes animales, vehículos, alimentos, frutas, colores, verduras, necesidades diarias, disfraces, naturaleza, personas, trabajos y formas.
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  • Tipo de producto: juego para niños
  • 6 tarjetas grandes con 12 actividades educativas y más de 100 preguntas que los niños resolverán utilizando el bolígrafo electrónico con voz
  • Un juego diseñado para aprender formas, colores, orientación espacial, dimensiones y muchas cosas más
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  • SAPIENTINO HABLA NIÑA: Un banquete especial con muchas tarjetas de enseñanza para aprender en punta de pinotes!
  • EDUCATIVO: Un juego de asociación lleno de muy tiernas ilustraciones que acerca a los niños a los temas de la edad preescolar de una manera divertida y espontánea
  • MODO DE JUEGO: Con 32 actividades y muchos cuestionarios simples e intuitivos para responder asociando los diferentes elementos presentes en las pestañas a través de bolígrafos electrónicos
  • ELECTRÓNICO: La tecnología de las plumas es altamente sensible y alerta al niño si las asociaciones son correctas permitiéndole aprender de forma independiente
  • CARACTERÍSTICAS: Sapientino Pen es un juego clásico que nunca deja de involucrar a los niños y hacerlos aprender divirtiéndolos, recomendado a partir de 3 años. Fabricado en Italia

≫ Más sobre Juegos Interactivos Educativos 3 Años

La historia de “la excepcional aventura de Arobi” es un libro para leerestudiar y jugarEste libro engancha a los pequeños de casa desde el primer capítulo y el primer experimento que se enseñaUn libro lleno de aventuraimaginación y experimentos que está encantando a cientos de niños y pequeñas de España y américa latinaMientras que los pequeños y niñas leen la historia y hacen volar la imaginacióntambién tienen la posibilidad de seguir las normas de los ensayos para aprender jugando.

NIKASO 3 1

El creador del libro recomienda a los futuros científicos que “preguntenpruebenleanobserven y se diviertan”Ya los progenitores“que aprendan en conjunto con sus hijos y con su curiosidad de manera desenfadada y con humorEntretenerse aprendiendo entre mayores y pequeños es buena forma para que la curiosidad se transforme en conocimiento”

El libro se puede conseguir en España en Libros.ccen América latina en Caucelibros.com y en el resto de todo el mundo en Amazon.com y en librerías

Precio y opinión de Juegos Interactivos Educativos 3 Años

 

Última actualización el 2023-06-04 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados