Juegos Educativos Ipad 6 Años

¿JugamosA nosotros nos chifla jugar y aprender jugandoDe ahí que hemos creado esta página con productos de Amazon a fin de que sea mucho más fácil conseguir juegos académicos desde tu búsqueda de Juegos Educativos Ipad 6 Años o de otras características de 6 años / juegos u otra característicaY sucede que jugar es la forma favorita de nuestro cerebro para estudiar.

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Más vendidos no. 1
Osmo - Kit de Inicio Little Genius para iPad + Aventura matemática temprana - 6 Juegos de Aprendizaje Educativo - Edades de 3 a 5 años - Contar, Formas, fonética y Creatividad (Base de iPad Osmo)
  • OSMO Es mágico: juegos de aprendizaje llenos de diversión y galardonados. Los niños interactúan con piezas reales de mano y un iPad, dando vida a las piezas y acciones de juego de un niño (no es necesario WiFi para jugar). Se incluye una base Osmo, un iPad no está incluido, ambos son necesarios para jugar.
  • Enseñanza: utiliza palos y anillos para 4 juegos creativos: llena una mansión mágica con muebles y cosas increíbles que creas explorando formas y colores (constructor de formas) Practica contar mientras construyes números creando una ciudad de edificios y animales amigables (Counting Town). Aprende formación de letras y fonética con más de 300 palabras (ABC), creando imágenes en 5 parques infantiles y mira cómo cobran vida en la pantalla (Squiggle Magic). Utiliza piezas de disfraz para 2 juegos divertidos: experimenta con ropa y colores para hacer trajes de fiesta, ver a los personajes reaccionar (fiesta de disfraces) resolver historias creativas y encontrar soluciones tontas a obstáculos y navegar aventuras. (Historias).
  • Habilidades aprendidas: ¡prepárate con Osmo! MATEMÁTICAS PRIMERAS (reconocimiento de números, contar, formas). Lectura temprana (formación de letras, prelectura, fonética, vocabulario adecuado para la edad) Otras habilidades esenciales de la vida (habilidades motoras finas, atención al detalle, social-emocional, imaginación, pensamiento crítico, empatía, resolución de problemas, alfabetización temprana, colores, emociones, razonamiento espacial). Osmo ve y reacciona al movimiento de la vida real. Dirigido a los niños y al amor por el aprendizaje.
  • Edad y capacidad: a partir de 3 a 5 años. Los juegos de este juego son para nuestro grupo de edad más joven. Osmo permite la continuación del aprendizaje. La retroalimentación visual y audio en tiempo real permite a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno sin estrés.
  • Contenido de la caja: base Osmo y reflector para iPad, 19 piezas de disfraz de cartón, 38 palos/anillos de silicona (sin BPA y apto para lavavajillas) para practicar letras, números y formas, alfombrilla de juego de silicona, almacenamiento apilable para piezas de juego y 6 aplicaciones de juego: constructor de formas, ciudad de contar, ABC, fiesta de disfraces, historias y magia Squiggle Magic.
Más vendidos no. 2
Osmo - Genius Starter Kit para iPad - 5 juegos educativos interactivos - Edad 6-10 años - Matemáticas, ortografía, arte, creatividad y física - Juguetes MINT (base Osmo para iPad incluidos)
105 Opiniones
Osmo - Genius Starter Kit para iPad - 5 juegos educativos interactivos - Edad 6-10 años - Matemáticas, ortografía, arte, creatividad y física - Juguetes MINT (base Osmo para iPad incluidos)
  • OSMO ES MÁGICO: En estos juegos galardonados*, los niños usan fichas reales y un iPad. Todo lo que ponen frente del iPad con sus fichas cobrará vida en la pantalla de una manera "mágica" (no se requiere una conexión a Internet durante el juego). Una base Osmo está incluida en el kit. Un iPad no está incluido. Ambos son necesarios para los juegos. Totalmente traducido al alemán! *Premios: Premios educativos y Premio Tommie
  • CONTENIDO DE APRENDICIÓN: En Tangram, los niños con piezas de tangram reales ponen formas hasta que coincidan con las de la pantalla. Newton resuelve tareas físicas complicadas y con Masterpiece las artes de dibujo a un nivel completamente nuevo. En Numbers, los jugadores practican cánculos recolectando peces exóticos en un gran mundo submarino y los rompecabezas de palabras en palabras que se resuelven con fichas de letras reales mejoran la ortografía y el vocabulario.
  • COMPETENCIAS MEDIADAS: Resolución de problemas visuales, pensamiento espacial, matemáticas, dibujo, escucha y comprensión, fundamentos de la física, ortografía y vocabulario. Osmo responde en tiempo real a cualquier acción del niño y siempre da comentarios motivadores. Osmo fortalece la confianza del niño y despierta la alegría de aprender
  • Edad y predisposiciones: Edad 6-10+. Los juegos están diseñados para principiantes a avanzados. Los niños reciben comentarios positivos en tiempo real mientras juegan y aprenden en un entorno libre de estrés y desarrollan una alegría de aprender de por vida.
  • Contenido del paquete: base Osmo y reflector para iPad, piezas de tangram, piedras de juego con números, puntos de dados y letras (incluyendo caracteres especiales alemanes y franceses), cajas de almacenamiento apilables para todas las fichas, 5 juegos Apps: Tangram, Words EDUCATION, Numbers EDUCATION, Newton y Masterpiece. Además, puede descargar las versiones en inglés de Word y Numbers (sin la adición EDUCATION) gratis.
RebajasMás vendidos no. 3
Osmo - Piezas de Disfraz Little Genius - 2 Juegos educativos - Edades de 3 a 5 años - Historias y Creatividad - para iPad o Tablet Fire - Juguete Stem (se Requiere Base de Oso, Exclusivo de Amazon)
  • OSMO Es mágico: juegos de aprendizaje llenos de diversión y galardonados. Los niños interactúan con piezas reales de mano y un iPad o tableta Fire, dando vida a las piezas y acciones de juego de un niño (no es necesario WiFi para jugar). Base Osmo y iPad/Fire Tablet no incluidos, necesario para jugar.
  • Enseñanza: mezcla y combina disfraces para encontrar soluciones tontas, navega aventuras con creatividad a través de historias LED de audio. Experimenta con ropa y colores para hacer trajes de fiesta, luego mira a los personajes reaccionar (fiesta de disfraces) y mezcla 'n' combina el atuendo perfecto y obtén comentarios instantáneos, recompensas y más para dar el siguiente paso en esta aventura de historia (historias), lo que permite a un niño explorar por sí solo o con la participación de los padres.
  • Habilidades aprendidas: creatividad, habilidades motoras finas, mayor imaginación, competencia verbal, resolución de problemas, escucha, atención al detalle, empatía y pensamiento crítico. Osmo ve y reacciona al movimiento de la vida real. Dirigido a los niños y al amor por el aprendizaje.
  • Edad y capacidad: a partir de 3 a 5 años. Los juegos de este juego son para nuestro grupo de edad más joven. Osmo permite la continuación del aprendizaje. La retroalimentación visual y audio en tiempo real permite a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno sin estrés.
  • Contenido de la caja: 19 piezas de disfraz de cartón, alfombrilla de juego de silicona, almacenamiento apilable para piezas de juego y 2 aplicaciones de juego: fiesta de disfraces e historias.
RebajasMás vendidos no. 4
Fisher-Price Mi primera tablet, juguete electrónico bebé +1 año (Mattel CDG61)
  • Esta tablet de aprendizaje hace posible jugar y aprender de forma divertida
  • Con seis canciones, melodías y sonidos simpáticos que enseñan las letras, animales, palabras simples y colores al niño
  • Los 28 botones tipo aplicación fomentan la coordinación ojo-mano y la motricidad fina
  • La tecnología Smart Stages ofrece 3 niveles de juego adaptados a la etapa de desarrollo del pequeño: explorar (a partir de 12 meses), estimular (a partir de 18 meses) y simular (a partir de 24 meses)
  • Disponible en 4 colores
Más vendidos no. 6
Merge Cube - Ciencia práctica y educación CTIM | Ayudas didácticas digitales - Simulaciones científicas y proyectos CTIM - Escuela en casa, Aprendizaje a distancia y en el aula (Edición UE)
  • Suscripción gratuita de 3 meses a las aplicaciones de Merge EDU │ Con un valor de 30 dólares │ Viene con una suscripción de 3 meses a todas las aplicaciones de Merge: Merge Explorer, Object Viewer y HoloGlobe. Siempre hay una cantidad limitada de contenidos gratuitos. Funciona con dispositivos iOS, Android y Windows
  • El Merge Cube es el único producto que permite manipular objetos digitales en 3D (hologramas), permitiendo una forma completamente nueva y poderosa de aprender ciencia y STEM
  • Más de 100 simulaciones científicas interactivas que permiten a los estudiantes aprender eficazmente, pueden tocar, sostener e interactuar con cualquier objeto
  • Proporciona el equivalente a 10.000 dólares en material didáctico para que los estudiantes aprendan de manera eficaz, en cualquier momento y en cualquier lugar
  • Puede cargar, ver y compartir modelos 3D creados por los usuarios en el Cubo Merge que permite a los estudiantes descubrir problemas e iterar más rápidamente, para que puedan crear mejores diseños
Más vendidos no. 7
Ludilo - Palabrea | Juegos De Mesa Niños 6 Años | Juego De Mesa | Juegos Educativos 6 Años | Juegos Para Niños 6 Años O Más | Regalo Niño 6 Años
  • JUEGOS DE MESA: Este tipo de juegos de mesa niños 6 años es un divertido juego de cartas de doble cara; en una cara se representan las 10 categorías del juego mesa (animal, ciudad, país, serie de tv, objeto, nombre propio, planta o árbol, profesión, comida, personaje famoso) y en la otra cara se muestran 3 letras de distinto color; el más rápido en adivinar una combinación gana.
  • JUEGOS NIÑOS 6 AÑOS O MÁS: Con estos juegos de mesa niños 6 años, los más pequeños podrán desarrollar habilidades como la concentración, las habilidades lingüísticas y la velocidad de procesamiento. También gracias a su tamaño es uno de los perfectos juguetes niños 6 años y juguetes niña 6 años para llevar en tu maleta.
  • 2 A 5 JUGADORES: Este tipo de juegos de cartas para niños de 2 a 5 jugadores, es recomendable para más de 6 años. Con estos juegos mesa 6 años, juega en familia y enseña nuevas palabras a tus hijos. Es uno de los juegos educativos 6 años perfecto para el desarrollo de las habilidades cognitivas de los niños.juegos mesa
  • PARTIDAS DE 10 MIN: Es uno de los juegos de mesa niños 6 años, donde las partidas serán muy rápidas y dinámicas, de esta forma este juego cartas no se hace pesado al jugarlo.
  • JUEGOS INFANTILES: Palabrea es uno de los juegos educativos 6 años top ventas ente los juegos de mesa. Es un clásico, dado que es sencillo de jugar y para toda la familia.
RebajasMás vendidos no. 8
Educa - Caza Monstruos. Un Juego de Agilidad Visual y rapidez. A Partir de 5 años. 18861
  • Juego de acción 3D. Diversión monstruosa ¡Cuidado, los monstruos andan sueltos! ¡No los dejes escapar!
  • Con este juguete niños y niñas a partir de 5 años; Localiza y caza al monstruo que coincide con la imagen sugerida: cabeza, cuerpo y pies pueden cambiar
  • Caza Monstruos, un Juego educativo y divertido juego de agilidad visual y rapidez.
  • De 2 a 4 jugadores. Juguete ideal para regalo a niños y niñas a partir de 5 años.
  • Contenido: maquina crea monstruos, 4 garras con ventosa, 27 cartas e instrucciones
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Diset - Lectron Primer ciclo de primaria, Juego educativo de asociar preguntas y respuestas a partir de 6 años
  • Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
  • Los niños se divertirán aumentando sus conocimientos sobre la lengua, matemáticas, su entorno y otros temas que conforman el contenido de esta etapa escolar
  • Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
  • El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x LR44
  • Contenido: 18 láminas ilustradas y 1 base con cables

≫ Más sobre Juegos Educativos Ipad 6 Años

La historia de “la extraordinaria aventura de Arobi” es un libro para leerestudiar y jugarEste libro engancha a los pequeños de casa desde el primer capítulo y el primer experimento que se enseñaUn libro lleno de aventuraimaginación y experimentos que está encantando a una cantidad enorme de pequeños y pequeñas de España y latinoaméricaMientras los pequeños y niñas leen la historia y hacen volar la imaginaciónasimismo tienen la posibilidad de seguir las instrucciones de los experimentos para estudiar jugando.

NIKASO 3 1

El autor del libro recomienda a los futuros científicos que “preguntenpruebenleanobserven y se diviertan”Ya los progenitores“que aprendan en conjunto con sus hijos y con su curiosidad de manera desenfadada y con humorEntretenerse aprendiendo entre mayores y pequeños es buena forma a fin de que la curiosidad se convierta en conocimiento”

El libro se puede conseguir en España en Libros.ccen América latina en Caucelibros.com y en el resto de todo el mundo en Amazon.com y en librerías

Precio y opinión de Juegos Educativos Ipad 6 Años

 

Última actualización el 2023-03-30 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados