Juegos Educativos Ipad 4 Años

¿JugamosA nosotros nos chifla jugar y estudiar jugandoPor eso hemos desarrollado esta página con productos de Amazon a fin de que sea mucho más simple localizar juegos académicos a partir de tu búsqueda de Juegos Educativos Ipad 4 Años o de otras características de 4 años / juegos u otra característicaY es que jugar es la forma preferida de nuestro entendimiento para estudiar.

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RebajasMás vendidos no. 1
Diset - El Abecedario, Juego educativo para aprender las letras y el abecedario para niños a partir de 4 años
  • Juego educativo para aprender las letras del abecedario; Cada una de las fichas es una letra del abecedario que hay que juntar con la ficha del dibujo correspondiente para montar el puzzle
  • En las piezas con las letras aparece la letra en mayúscula y en minúscula, y en las piezas con dibujos aparece escrita la palabra representada por el dibujo, resaltando la letra con la que empieza; El niño aprenderá las diferentes letras, la mayúscula, minúscula y descubrirá objetos que empiezan por esa misma letra en los dibujos que contiene
  • El juego tiene un sistema autocorrectivo en el que los colores diferentes de las piezas ayudan a montar los puzzles
  • Puede jugarse individualmente o por grupos
  • Contenido: 27 puzzles de dos piezas donde aparece el abecedario castellano completo de la A a la Z de 2 piezas cada uno
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Fisher-Price Ríe y Aprende Mi Primera Tablet, Juguete electrónico Educativo con Luces y Sonidos para bebé +1 año, versión español (CDG61)
  • Tableta electrónica de juguete con luces, música y contenido de aprendizaje
  • Los 3 niveles de aprendizaje con tecnología Smart Stages ayudan a enseñar el alfabeto, los objetos conocidos, los animales y mucho más.
  • Pulsa los 28 botones de “aplicaciones” para activar más de 100 canciones, sonidos y frases.
  • Luces de colores que bailan al ritmo de la música.
  • Ayuda a ejercitar la motricidad fina, a la vez que enseña la relación causa y efecto a los bebés, niñas y niños pequeños de 1 a 3 años.
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Osmo - Kit de Inicio Little Genius para iPad + Aventura matemática temprana - 6 Juegos de Aprendizaje Educativo - Edades de 3 a 5 años - Contar, Formas, fonética y Creatividad (Base de iPad Osmo)
  • OSMO IS MAGIC: juegos de aprendizaje divertidos y galardonados. Los niños interactúan con piezas reales de mano y un iPad, dando vida a las piezas de juego y acciones de un niño (no necesita WiFi para jugar). Se incluye una base Osmo, un iPad no está incluido, ambos son necesarios para jugar.
  • ENCIA: Usa palos y anillos para 4 juegos creativos: llena una mansión mágica con muebles y cosas increíbles que creas explorando formas y colores (Shape Builder)! Practica el conteo mientras construyes números creando una ciudad de edificios y animales amigables (Counting Town). Aprende la formación de letras y la fonética con más de 300 palabras (ABC), creando imágenes en 5 parques infantiles y mira cómo cobran vida en la pantalla (Squiggle Magic).
  • Habilidades aprendidas: prepárate para niños con Osmo! MATH TEMPRANO (reconocimiento de números, conteo, formas). LECTURA TEMPRANA (formación de letras, prelectura, fonética, vocabulario apropiado para la edad) OTRAS HABILIDADES ESENCIALES DE LA VIDA (habilidades motoras finas, atención al detalle, socio-emocional, imaginación, pensamiento crítico, empatía, resolución de problemas, alfabetización temprana, colores, emociones, razonamiento espacial).
  • Edad y capacidad: a partir de 3 a 5 años. Los juegos de este juego son para nuestro grupo de edad más joven. Osmo permite la continuación del aprendizaje. La retroalimentación auditiva y visual en tiempo real permite a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno sin estrés.
  • Contenido de la caja: base Osmo y reflector para iPad, 19 piezas de disfraz de cartón, 38 palos/anillos de silicona (sin BPA y apto para lavavajillas) para practicar la formación de letras, números y formas, tapete de juego de silicona, almacenamiento apilable para piezas de juego y 6 aplicaciones de juego s: Constructor de formas, contador ting Town, ABC, fiesta de disfraces, historias y magia de Squiggle.
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Diset - Lectron Lapiz Temas De Logica, Juego educativo de asociar preguntas y respuestas a partir de 3 años
  • Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
  • Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con temas de lógica
  • Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
  • El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
  • Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
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Diset - Lectron Temas Educativos, Juego educativo de asociar preguntas y respuestas a partir de 4 años, 1 unidad
  • Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas
  • Los niños se divertirán con las distintas láminas ilustradas de temática educativa: las horas, formas geométricas, aprender a escribir
  • Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
  • El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x LR44
  • Contenido: 12 láminas ilustradas y 1 base con cables
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Diset - Yo aprendo a leer, Juego educativo a partir de 5 años
  • Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
  • Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
  • El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
  • Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
  • Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
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Diset - Lectron preescolar, Juego educativo de asociar preguntas y respuestas a partir de 4 años
  • Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
  • Aprenderán conceptos como: las vocales, los números, las estaciones del año..; a través de distintas láminas relacionadas con temas adecuados a su curso;
  • Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
  • El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
  • Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
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Diset Lectron En la Granja niños Español-Juego Educativo a Partir de 3 años, Multicolor, 24x21,5x4 (63896)
  • DESCUBRE TODOS LOS SECRETOS DE LOS ANIMALES DE LA GRANJA: ¡Divertete aprendiendo con Lectron Mini Granja, ahora versión mini para que lo puedas llevar a cualquier parte
  • CONECTA CADA PREGUNTA CON SU RESPUESTA: Si el lápiz se enciende y oyes una música, ¡enhorabuena, has acertado la respuesta
  • DESARROLLO ESPECIAL PARA NIÑOS: Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual, la lógica, adquiriendo nuevo vocabulario y la diferenciación de formas
  • CONTENIDO: 1 librito de 18 páginas y un lápiz con luz y sonido
  • 1 ó varios jugadores / A partir de 3 años
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Educa - 3,2,1, GO Challenge Words, ¡Encuentra Las Letras de tu Palabra Antes Que Nadie con 48 Palabras y 150 Letras mayúsculas, De 2 a 5 Jugadores, A Partir de 6 años (19391)
  • ¿Quién será el primero en encontrar todas las letras de la palabra seleccionada?
  • 3 dinámicas: por rondas, acumulación de palabras o comodines
  • Cada jugador coge una carta con una palabra que deberá completar con las letras de la mesa.
  • Contenido: 48 palabras y 150 letras en mayúsculas.
  • De 2 a 5 jugadores y a partir de 6 años.
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Osmo - Palos y Anillos Little Genius - 2 Juegos educativos - Edades de 3 a 5 años - Imaginación, formación de Letras y Creatividad - para iPad o Tablet Fire - Juguete Stem (Requiere Base Osmo -
  • OSMO ES MAGIA: juegos de aprendizaje divertidos y galardonados. Los niños interactúan con piezas reales de mano y un iPad o tableta Fire, dando vida a las piezas y acciones de juego de un niño (no es necesario WiFi para jugar). Base Osmo y iPad/Fire Tablet no incluidos, necesarios para jugar.
  • Enseñanza: construye y crea letras y diseños con palos y anillos esponjosos y coloridos, ¡luego mira cómo cobran vida! Práctica lúdica para preescolares/prelectores. Aprende formación de letras, fonética y más de 300 palabras (ABC), crea cualquier cosa que quieras usando Sticks & Rings y mira cómo cobran vida (Squiggle Magic), lo que permite a un niño explorar por sí mismo o con la participación de los padres.
  • Habilidades aprendidas: formación de letras, fonética, alfabetización temprana, lectura previa, vocabulario apropiado para la edad (colores y emociones), habilidades motoras finas, creatividad, social, emocional, cognitivo, memoria, pensamiento crítico, resolución de problemas, escucha y razonamiento espacial. Osmo ve y reacciona al movimiento de la vida real. Orientado a los niños y al amor por el aprendizaje.
  • Edad y capacidad: a partir de 3 a 5 años. Los juegos de este juego son para nuestro grupo de edad más joven. Osmo permite la continuación del aprendizaje. El audio en tiempo real y la retroalimentación visual permiten a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno libre de estrés.
  • Contenido de la caja: 38 palos/anillos de silicona (sin BPA y apto para lavavajillas) para practicar la formación de letras, alfombrilla de juego de silicona, almacenamiento apilable para piezas de juego y 2 aplicaciones de juego: ABC y Squiggle Magic. Compatibilidad para iPad y tablet Fire: iPad compatibles: todos los iPads excepto generación 1-4 y iPad Mini 1. Reflector de iPad 2021 necesario para: iPad Mini 6, iPad Air 4 -5, iPad Pro de 11 pulgadas y iPad Pro de 12.9 pulgadas 3-5.

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Ejemplo de actividad para disfrutar con tus hijos:

Leerleer y leer

Los niños aprenden con tu ejemploasí que haz que la lectura sea una parte primordial de sus vidas desde el nacimiento y hasta el infinito y más allíAdemás de esto no es requisito gastar dinero para tener libros nuevos en el hogar , por el hecho de que hay multitud de espacios de intercambio de libros o de donacionesaparte de las bibliotecas o librerías de segunda manoque nos permiten traer libros nuevos por muy pocoExplota estos recursosTambién puedes crear juegos divertidos en los que cada participante deba hacer una historia inventada con los símbolos que le salgan en una bolsa sorpresa o al publicar unos dados con imágenes.

Precio y opinión de Juegos Educativos Ipad 4 Años

 

Última actualización el 2024-04-18 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados