¿Jugamos? A nosotros nos chifla jugar y estudiar jugando. De ahí que hemos creado esta página con artículos de Amazon a fin de que sea más fácil localizar juegos académicos desde tu búsqueda de Juegos Educativos De Sustantivos 3 De Secundaria o de otras características de 3 años / juegos u otra característica. Y es que jugar es la manera preferida de nuestro cerebro para estudiar.
➤ Top Ventas: Juegos Educativos De Sustantivos 3 De Secundaria
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
- Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con temas de lógica
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
- ¿y tú qué quieres ser de mayor? Con este juego, los más pequeños se divertirán aprendiendo vocabulario sobre las profesiones.
- Para jugar individualmente o en grupo. Individualmente: agrupa el personaje con los accesorios correspondientes. En grupo: úsalo como juego de agilidad visual o como juego de cartas, agrupando por profesiones.
- Aprender es divertido: la nueva gama educativa donde el juego es la base Juegos desarrollados para ayudar al niño en su proceso de crecimiento y aprendizaje. Proponemos materiales científicamente diseñados como punto de partida para que el niño construya su entorno de juego y desarrolle libremente sus propias capacidades, habilidades y personalidad.
- Contenido: 12 cartas de profesiones y 48 fichas de accesorios
- Recomendado para niñas y niños de entre 3 y 5 años
- Practica sumas y restas a través de divertidas dinámicas de juego.
- ´Aprender es Divertido´ es una colección de juegos especialmente creada para acompañar al niño/a en su proceso de crecimiento y aprendizaje, potenciando el desarrollo de sus capacidades, habilidades y personalidad.
- Con este divertido juego podrán iniciarse en el aprendizaje de sumas y restas.
- A través de diferentes dinámicas lúdicas, los más pequeños podrán relacionar números con cantidades y practicar operaciones matemáticas sencillas.
- Contenido: 64 piezas que forman 16 tableros, instrucciones.
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- El juego aprendo en positivo las emociones ofrece a los niños y niñas de entre 4 y 7 años una caja con material manipulativo para aprender a identificar y gestionar las distintas emociones
- El material de la caja permite descubrir la importancia de las emociones y los sentimientos, desarrollar la capacidad de reconocerlos, comprenderlos y expresarlos, y a través del lenguaje verbal y no verbal, capacitar la resolución de conflictos
- Contenido 20 cartas de emociones 10 cartas de situaciones y preguntas 10 cartas de gestión de emociones 30 fichas circulares con acciones y elementos cotidianos (personas, objetos, comida, etc; ) lámina de cara para crear emociones con 18 fichas de ojos y bocas intercambiables ruleta de emociones dado de actividades comecocos; Póster a doble cara, con ilustración y guía visual del contenido
- Habilidades/ características 20+ actividades para aprender jugando a reconocer las emociones y gestionarlas reconocer sentimientos y estados de ánimo expresar emociones con lenguaje verbal y no verbal tomar conciencia de las emociones propias y ajenas gestionar emociones y controlar impulsos generar empatía hacia los demás resolver conflictos de manera constructiva generar optimismo y pensamientos positivos
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- El juego aprendo en positivo el tiempo ofrece a los niños y niñas de entre 3 y 7 años material manipulativo para ayudarles a comprender el concepto del tiempo y familiarizarse con él
- El material de la caja permite identificar y aprender conceptos temporales como las estaciones del año, los meses, los días de la semana y las horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica, distinguir la estructura del día y asociar rutinas a diferentes momentos del día, también a distinguir entre ayer, hoy y mañana, escribir el día del mes, el día de la semana y la hora y aprender a leer la hora del reloj
- Contenido lámina “mi día” 31 fichas numéricas para cada día, 12 fichas de meses, 9 fichas de año, 7 fichas de los días de la semana, 8 fichas de meteorología, 4 fichas de las estaciones, 40 fichas de actividades (más 8 fichas blancas para personalizar), lámina “qué hago esta semana”, ruleta “las partes del día” 20 fichas de rutinas (más 6 fichas blancas para personalizar), tarjeta con las partes del día, lámina “la hora”:1 reloj analógico (con manecillas y espacio para rellenar la hora y la actividad) 12 fichas con las horas, 12 fichas con los minutos, póster a doble cara, con juego ilustrado de las estaciones del año y guía visual del contenido, 32 fichas relacionadas con las estaciones
- Habilidades/características 20+ actividades para aprender jugando y familiarizarse con el concepto del tiempo, identificar y aprender conceptos temporales estaciones del año, meses, días de la semana, horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica distinguir la estructura del día asociar rutinas a diferentes momentos del día distinguir entre ayer, hoy y mañana escribir el día del mes, el día de la semana y la hora aprender a leer la hora del reloj
- Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: Pupitre maletín luminoso; 21 láminas borrables; 1 rotulador tipo velleda y 1 esponja para borrar; El producto necesita pilas, no vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar adecuado para el aprendizaje de la lectura -escritura;
➤ Más sobre Juegos Educativos De Sustantivos 3 De Secundaria
El libro “La extraordinaria aventura de Arobi” ha animado a cientos de pequeños y, más que nada , pequeñas en el increíble planeta de la ciencia. Este libro con miles de ejemplares vendidos en España y América latina deja a los niños y pequeñas aprender jugando mientras se lee. La personaje principal del libro, Arobi, es una apasionada de la ciencia y el libro está plagado de experimentos detalladamente explicados a fin de que lo realicen como un juego. Un libro que los niños y niñas gozan.
¿Te vienes con Arobi y Miguelito a vivir esta aventura llena de diversión y sorpresas? Además de valores como la amistad, el trabajo en grupo y un uso responsable de la tecnología y los recursos naturales, te enseñarán un montón de atrayentes ensayos para hacer con la familia y los amigos.
El libro se puede conseguir en España en Libros.cc, en América latina en Caucelibros.com, en Amazon.com y en librerías
Precio y opinión de Juegos Educativos De Sustantivos 3 De Secundaria
Última actualización el 2023-12-09 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados