Comment mettre en œuvre la méthodologie STEAM en robotique éducative

La méthodologie STEAM en robotique éducative est la plus largement mise en œuvre, puisque ce sujet permet d'inclure les quatre piliers sur lesquels repose ladite méthodologie, qui sont ; Sciences, technologie, ingénierie et mathématiques.

Nous devons garder à l'esprit que l'éducation moderne est en route vers le monde numérique, où les trois domaines mentionnés seront fondamentaux.

Qu'est-ce que la méthodologie STEAM ?

Avant de parler de la méthodologie STEAM, nous devons connaître la méthodologie STEM, qui est celle qui vise à éduquer les étudiants dans quatre disciplines spécifiques qui sont ; science, technologie, ingénierie et mathématiques.

Tout cela de manière pratique et ludique, par exemple grâce à la robotique éducative, qui à son tour permet d'acquérir d'autres compétences. Il est important de garder à l'esprit que STEM, essaie d'agir comme un intermédiaire pour réaliser l'union avec le reste des matériaux.

L'étape pour atteindre la méthodologie STEAM s'est produite lorsque les compétences créatives et artistiques ont commencé à être mises en œuvre. Ce changement s'est produit à la suite de la nouvelle perspective créative et artistique accordée au système éducatif actuel.

En conséquence, dans le domaine de l'éducation, on a commencé à observer l'augmentation des produits multidisciplinaires basés sur l'enseignement de ces matières. Tout en gardant sa caractéristique principale ; Formation pratique. Gardez à l'esprit que, grâce à ce médium, les étudiants travaillent de manière réelle à travers des expériences, telles que celles de la robotique éducative.

Qu'est-ce que la robotique éducative ?

En termes simples, la robotique éducative est connue comme le site formé pour deux domaines : l'enseignement et l'apprentissage interdisciplinaire, basés à la fois sur l'étude de la science et de la technologie.

Comme nous pouvons l'imaginer, cela couvre le sujet de la programmation, en fait, plus tard, lorsque nous parlerons des kits de robotique, nous aurons une idée de la façon dont ceux-ci aident l'enfant à entrer dans la programmation à un niveau de base.

Ce point est important, car la programmation est devenue une nécessité incontestable dans le monde moderne dans lequel nous vivons. En fait, on pourrait dire que l'éducation est avancée dans le monde numérique, et c'est pourquoi des cours comme ceux-ci deviennent si importants.

Il faut tenir compte du fait que ce sujet particulier travaille avec les piliers fondamentaux de la méthodologie STEAM. En d'autres termes, cela permet le développement de différentes compétences et connaissances basées sur la science, la technologie, l'ingénierie et les mathématiques. Celles-ci, comme on s'en souviendra, sont essentielles dans la méthodologie susmentionnée et c'est pourquoi il est judicieux de les mettre en œuvre.

Kits robotiques pour mettre en œuvre la méthodologie STEAM

Comme nous l'avons mentionné précédemment, la meilleure méthode pour appliquer cette méthodologie est la robotique, car des expériences doivent être menées sur eux.

En fait, ceux-ci couvrent les domaines des mathématiques, de la technologie, de l'ingénierie et des sciences, c'est donc une excellente idée pour les enseignants qui souhaitent mettre en œuvre une telle méthodologie. Dans cet esprit, les meilleures options pour les kits robotiques sont :

Souris robot Code And Go de Learning Resources

Il s'agit de l'un des principaux ensembles robotiques pour l'éducation préscolaire et de la petite enfance, et est parfait pour apprendre la programmation, créer votre propre carte avec des labyrinthes, etc.

L'idée de tout cela est de créer votre propre carte avec des labyrinthes pour que la souris trouve un fromage sur le plateau. Il convient d'ajouter que cela est programmé à partir de la souris elle-même sans avoir besoin d'autres appareils électroniques.

Le train à vapeur Lego Duplo Town

Ce kit est parfait pour les enfants de 4 et 5 ans, et leur donnera l'opportunité d'entrer dans le monde de la programmation, en apprenant les concepts de base de celle-ci. De même, il leur permet de développer la pensée spatiale et calcul.

BeeBot

S'il y a quelque chose qui rend les enfants curieux, ce sont les insectes et c'est pourquoi nous vous proposons ici un robot en forme d'abeille. Ce qui ressort le plus de ce produit, c'est la variété des possibilités avec lesquelles il peut interagir. De même, cela peut être contrôlé manuellement ou à l'aide d'une application.

DOC du robot de Clementoni

C'est un robot parfait pour les jeunes enfants, en particulier à partir de 4 ans. Il contient un pack robot DOC, un plateau de type puzzle qui peut être utilisé des deux côtés et deux cartes où se trouvent les directions et les objectifs.

Robot de conversation cybernétique

Dans ce cas, nous avons un robot vraiment bon marché qui a quatre modes de jeu, ce qui permet à l'enfant de se lancer dans le langage de programmation pour les enfants. En fait, il est recommandé pour ceux qui ont 8 ans.

Pourquoi appliquer la méthodologie STEAM en robotique éducative ?

Comme nous l'avons mentionné précédemment, la robotique éducative pour les enfants permet l'application des quatre piliers de base des STEM (Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques). C'est précisément pour cette raison qu'il est important d'utiliser la robotique pour appliquer une telle méthodologie. Évidemment, pour cela, il sera également important d'avoir un projet en tête, où une série de processus de création sont suivis.

N'oubliez pas que, dans la méthodologie STEAM, l'art et la créativité sont incorporés, nous devons donc laisser libre cours à notre imagination. De cette façon, nous pouvons nous assurer que les étudiants acquièrent des connaissances telles que ;

  • Augmente votre estime de soi.
  • Amélioration des compétences en communication.
  • Travail d'équipe et prise de décision conjointe
  • Améliorer la rétention des concepts de base appris
  • Acquérir de nouvelles connaissances grâce à l'apprentissage à la première personne
  • Optimisez votre capacité à résoudre des problèmes en utilisant votre créativité.

Comme nous pouvons le voir, la méthodologie STEAM offre un environnement d'apprentissage très agréable, dans lequel nous pourrons acquérir de nouvelles connaissances. Évidemment, ceux-ci sont axés sur la science, la technologie, l'ingénierie et l'informatique, mais aussi sur la créativité, ce qui est très important pour trouver des solutions aux défis auxquels nous sommes confrontés.

De la même manière, cela permet aux étudiants d'améliorer leurs compétences sociales, ce qui sera très utile pour fonctionner dans la société.

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