Tsu artículo analiza la estrategia aliada en el próximo diseño, Comando de batalla: El bulto. Para obtener una descripción general del juego y la batalla que representa, consulte el primer artículo de la serie: Introducción a Battle Command: The Bulge. También tenemos un artículo sobre la estrategia alemana.
Interrumpir
En mi opinión, lo primero que hay que pensar como jugador aliado es la disrupción. El jugador Aliado debe crear barricadas en la ruta alemana al Mosa. Si se coloca y apoya adecuadamente (con trabajos de campo, por ejemplo), una o dos divisiones estadounidenses bien ubicadas pueden detener una línea de ataque alemana.
En segundo lugar, un buen jugador aliado también amenazará la base de cualquier saliente que los alemanes empujen detrás de sus líneas. Como se discutió en el artículo sobre la estrategia alemana, la forma más rápida de perder este juego como los alemanes es que sus panzers queden aislados. Si esto sucede, su movilidad quedará paralizada (limitada a un espacio por turno), no podrán tener asignadas cartas de artillería o de combate y, lo peor de todo, las unidades de corte perderán un paso al final de cada turno.
Por último, un buen jugador aliado se asegurará de que los puentes clave que los alemanes necesitan para mantener el suministro a sus elementos principales y, finalmente, al Mosa, se destruyan. Esto obligará a los alemanes a tener cartas de ingeniero disponibles en la mano para reparar los puentes necesarios en el camino o a encontrar una forma de sortear estos puentes para continuar su avance por una ruta diferente, que siempre será más larga y, por lo general, a través de terreno más difícil.

Demora
Por supuesto, la discusión anterior sobre la interrupción solo es relevante si tiene las unidades de sobra y el tiempo para usarlas. Si los alemanes avanzan demasiado rápido para que actúes, estarás en serios problemas. Afortunadamente para ti, una de las grandes ventajas de los Aliados es que tienen muchas pequeñas unidades mecanizadas, perfectamente adecuadas para reubicarse en espacios clave, volar el puente y establecer trabajos de campo. Con suficiente tiempo, tus unidades más poderosas pueden entrar para hacerse cargo de la defensa.
Aquí es donde entra en juego el segundo uso de sus pequeñas unidades del tamaño de un regimiento: la demora. Solo tendrás tiempo suficiente para establecer tus defensas si puedes retrasar a los alemanes. Algo de esto se reducirá a la suerte. Al principio probablemente te faltarán cartas de combate para reforzar tus defensas. Desafortunadamente, tendrá que confiar en factores como el terreno, los ríos y, sí, la suerte de los dados para ver dónde se mantienen firmes sus líneas. Esto, a su vez, dará forma a tus próximos movimientos.
Hasta que tus refuerzos lleguen al final del juego, tendrás que responder tres preguntas en cada turno: dónde aguantar; dónde retroceder; y dónde establecer barricadas de sacrificio.

Los obstáculos son la opción menos preferida. Estarás usando, y muy probablemente perdiendo, una unidad para retrasar al enemigo. Pero habrá momentos en que esto sea necesario. Un recordatorio de las crueles decisiones que la guerra impone a los comandantes y el destino más cruel que les espera a los soldados asignados a tal función.
Por lo tanto, un buen jugador alemán te obligará a colocar una barricada cada vez que pueda, avanzando demasiado rápido para que establezcas tus defensas correctamente. Comprometerse con esto y sacrificar una unidad para hacerlo, agrava sus problemas, ya que le resultará más difícil establecer su próxima línea de defensa. Enjuague y repita. Los alemanes quieren crear un círculo virtual para ellos, lo que para ti es como dar vueltas al desagüe.
Tú debe por lo tanto, encuentre formas de interrumpir esta dinámica, y tiene dos formas clave de hacerlo: las ventajas clásicas del defensor. Primero, puedes elegir dónde peleas. En segundo lugar, puedes ver cómo se mueven y dónde atacan antes de tomar tu turno, por lo que tendrás mucha información para informar los contraataques.
Contraataque
El jugador aliado debería considerar dos tipos de contraataque: ataques de spoiler y una contraofensiva al final del juego. La contraofensiva se produce cuando los refuerzos inundan el área, y el juego pasa de forma bastante natural de uno en el que los alemanes están al ataque a uno en el que están a la defensiva.
El objetivo de la contraofensiva es asegurar que el jugador aliado tenga más puntos de victoria al final del juego que el lado alemán, lo que se logra recuperando y manteniendo los espacios de victoria y eliminando las unidades de fuerza divisional del enemigo del tablero. Estropear los ataques requiere pensar un poco más, y probablemente tomará la forma de fintas o intentos de inmovilizar a las unidades alemanas. Cualquier territorio que se vuelva a tomar se tomará con estos fines en mente.
La forma más fácil de contraataque es recuperar espacios no disputados en el tablero. Simplemente moverse y recuperar el control del terreno previamente concedido a los alemanes puede ser enormemente efectivo para restringir su ruta de suministro, amenazar su avance y obligarlos a luchar para asegurar sus flancos. Esto es especialmente cierto cuando puedes volver a tomar áreas de terreno difícil a horcajadas sobre su avance.
El siguiente tipo que debe considerar son las fintas dirigidas a, o la posibilidad real de, cortar las líneas de suministro alemanas. El jugador alemán no podrá ignorar estos esfuerzos.
Por último, esté atento a los puntos en la línea alemana donde podrá empujar la línea del frente de regreso a su territorio de manera segura.
El objetivo aquí es bloquear a las unidades alemanas en su lugar, posiblemente incluso obligándolas a enviar refuerzos, y esto es especialmente útil si luego abre otro espacio para un posible contraataque. Presta especial atención a cómo evolucionan las líneas del frente en el norte del mapa, donde tienes una mayor densidad de unidades y un terreno favorable, pero la ciudad de Luxemburgo y algunas de las montañas del sur ofrecen otros lugares fantásticos desde los que más tarde podrías lanzar incursiones. lineas enemigas.
Conclusión
estrategia alemana en Comando de batalla: Bulto es un acto de equilibrio entre la agresión y la consolidación. La estrategia aliada es una entre comprar tiempo versus invertir en establecer sus líneas defensivas.
Ambos lados brindan a los jugadores mucha tensión y decisiones difíciles, así como oportunidades para realizar maniobras estratégicas satisfactorias, pero el lado aliado definitivamente es más espeluznante.
Como jugador aliado, estarás constantemente presionado para encontrar la mejor manera de defenderte de los alemanes con muy pocas unidades para hacerlo con una gran sensación de comodidad. Al menos el equilibrio material cambiará en la curva 6, y en el escenario largo tendrás la oportunidad de intentar hacer retroceder a los alemanes. Pero hasta entonces, ¡espera hasta que llegue la caballería!
Artículos anteriores:
Una introducción a Battle Command: The Bulge
Estrategia alemana en Battle Command: The Bulge