El fin de semana de juegos de escapada de mayo

Acabo de regresar del fin de semana de juegos de mayo de mi grupo, donde siete de nosotros pasamos tres días y medio haciendo nada más que jugar y comer comida chatarra. Esta primera publicación solo cubrirá los juegos.

Para comenzar el miércoles por la noche, el medio día en el plató, nos sentamos a tocar Pedal de calor al metal y participó en la primera carrera de un conjunto de tres carreras con clima, patrocinadores, las obras. Muy buena jugada. Jugamos nuevamente el sábado y creo que mi evaluación inicial en el episodio del podcast sobre este juego fue acertada: un gran sistema fundamental con espacio para crecer, espacio para las reglas de la casa para personalizar el juego para cada grupo. Realmente una buena opción, y me imagino que las otras personas de mi grupo también comprarán (lo que me deja perplejo, ya que son más que bienvenidos a tomar prestada mi copia en cualquier momento).

A través del desierto y golpear la mesa también, con lo que estoy completamente harto. Esto es en la era de los juegos de principios de siglo, donde lo juegas tres, tal vez cuatro veces y deja de ser interesante. Cambié mi copia hace años y no creo que haya un solo juego de Knizia que me llame la atención. Creo que gran parte de su trabajo es en gran medida desechable, bueno para algunas jugadas y luego se lo pasas a otro propietario. Ingenious todavía recibe un asentimiento de mi parte (por cierto, aparecerá en un futuro episodio de podcast), pero el resto son en gran parte productos desechables. Eso no es necesariamente malo, ya que eso era lo que pasaba en ese entonces. Pero no creo que sea inmune a la vida útil prevista de los títulos de esta época.

Knizia tiene algunos juegos “más grandes” que van un poco más lejos antes de quedarse sin gasolina.

Alas para el Barón, el conjunto de reglas de un plano. Necesitas reiniciar tu cerebro cuando juegas esta versión de las reglas, porque la mitad inferior de las cartas se vuelve mucho más importante, la mitad superior menos. En las reglas de “campaña”, puede simplemente volcar cosas en cualquier ranura que le gane un dólar aquí o un dólar allá, y el resultado es que tiene un amplio frente de ataque donde la parte superior de cada carta puede tener un propósito productivo. No es así en el conjunto de reglas de un plano. Tienes una forma de ganar dólares, y necesitas desguazar, apuñalar y abrirte camino hasta la cima de un montón muy delgado para tener éxito. Grabé un episodio de podcast sobre esta jugada del juego, nuestra primera revisión, aunque con el conjunto de reglas diferente es casi como un juego diferente. Creo que los tres cambiamos de opinión al respecto.

el jueves fue Invasión de nivel 7 día. Nunca había oído hablar del juego antes de sentarme a jugarlo, pero lo disfruté muchísimo. Este es, con mucho, el cooperativo más grande al que he jugado y tenía mucha bondad para tirar los dados. Ganamos con un poco de sobra. Volvería a jugar este el año que viene, pero absorbió más o menos toda la tarde, así que no es uno que saques casualmente. Malditos extraterrestres. . . ¿Por qué siempre eligen la Tierra para conquistarla? Hay un montón de otros planetas por ahí.

Operaciones Nexus — sigue siendo excelente, grabado en este también. Saqué muchos 1, así que no me fue bien a pesar de tener el monolito durante la mayor parte del juego. Pero eso es Nexus Ops para ti. Necesita un descanso de vez en cuando, y debe estar en condiciones de capitalizarlo cuando aparezca. Mis dados dieron la vuelta, pero ya era demasiado tarde en ese momento. Siempre un buen juego, y mi amigo Stephen trajo su luz negra para tomar fotos. Siempre es una buena jugada, aunque creo que hubo cierto desacuerdo al respecto en la sesión de grabación del programa posterior al juego. Estaré interesado en escucharlo una vez lanzado.

Director del equipo de Blood Bowl . . . porque diablos si. Gran juego. Empaté por la victoria y casi desencadenamos el segundo desempate, que expulsa a los dos anotadores debido a una connivencia obvia y la manipulación de los jugadores, otorgando la victoria al jugador del tercer lugar. Pero éramos diferentes por el complemento, por lo que fui relegado al minitrofeo del segundo lugar en lugar de a la copa de ganadores de seis pies de altura. Que así sea, se lo pasó bien sacando a los jugadores de forma permanente de los juegos con juego peligroso. ¡Obtuve puntos de bonificación por comenzar temprano!

algunos juegos de Golpe para llenar algún tiempo, y es un descendiente de Citadels. Está bien, uno de una docena de juegos en esta tragamonedas.

viernes trajo Sopa primordial, que es muy bueno especialmente a la luz de su edad. Nuevamente, ya existe un episodio de podcast sobre este y no creo que mi opinión haya cambiado. Salí sobre mis esquís en las adaptaciones y me bombardearon cerca del final por eso. Pero sigue siendo un pequeño juego interesante. Estaré interesado en ver cuánto tiempo permanece en mis buenas gracias. También está en ese marco de tiempo de principios de siglo, y podría verlo como un título de Knizia, aunque no lo es. Puede que no esté tan entusiasmado con eso después de la jugada n.º 10, pero es probable que esté muy lejos.

María – Hombre, deseché esto. Llegué sin estar preparado con las reglas, y nuestro juego de aprendizaje solo duró dos años. Gran parte de ese tiempo lo dediqué a corregir errores de lectura de mis reglas y a aprender a no destruir ejércitos enteros sin ningún motivo. Me di cuenta de eso cerca del final, pero será la segunda obra donde esta tendrá su oportunidad. Las dos primeras veces que jugué tuve un veterano experimentado enseñando y entrenando y la experiencia fue sublime. Claramente no estaba en condiciones de hacer eso el pasado fin de semana. Manténganse al tanto.

Ok, aquí es donde las cosas se vuelven locas. Buffy Cazavampiros El Juego. Quería asegurarme de que esto se reprodujera debido a un desacuerdo que tuve con uno de mis compañeros de podcast sobre el terreno favorito y la maniobra táctica. Esto fue en el episodio Unmatched, donde afirmó que el terreno en Unmatched era realmente interesante y fundamental para el éxito. Cité Heroscape, Epic Duels y, en particular, Buffy como contraejemplos de efectos de terreno realmente interesantes, y Buffy necesitaba salir porque. . . ho chico, el mapa es todo en Buffy. JUGAMOS CINCO PARTIDOS DE ÉL. Les encantó, no podía tener suficiente. Y como se anunciaba, el posicionamiento de las personas en el directorio era fundamental para el éxito. Todo en Buffy se trata de estar en la posición correcta con las cosas correctas para llevar la batalla a tus enemigos y las cinco jugadas lo demostraron. Buffy es el juego de mesa del mercado masivo por excelencia, el mejor jamás creado. Hay un millón de copias por ahí que puedes comprar a bajo precio y te recomiendo que lo hagas. El último juego de fin de semana de juegos nocturnos. Tres de los jugadores estaban buscando copias en eBay para comprar, porque ¿por qué no lo harían? Por supuesto, mi copia permanece sin usar los 364,75 días del año y todos preferirían gastar el dinero y el espacio en el armario para tener su propia copia. No es asunto mío, supongo.

Sábado — Raíz. La raíz apesta. No intentes convencerme de lo contrario. El juego ha bajado en mi estimación cada vez que lo he jugado, y la carrera del sábado jugando a los cuervos no fue ningún cambio. Es una ruta de planeo que termina muy por debajo de cualquier pista. Seguí haciendo las mismas dos cosas básicas una y otra vez y, según el propietario del juego, hice lo mejor que había visto con la facción. Pero no estaba tomando ninguna decisión en absoluto, simplemente haciendo las mismas dos cosas una y otra vez, ignorando a todos los demás que jugaban. Tenía una oportunidad de ganar. Fue absurdo. Sé que todos tienen ojos soñadores con Cole Wehrle, pero maldita sea, el tipo que creó An Infamous Traffic and John Company (impresionantes obras temáticas y mecánicas) hizo esto en un fin de semana y todos piensan que es todo eso. Los lindos animales del bosque lo venden, supongo. No entiendo por qué alguien ve este juego como algo más que un experimento en el diseño de juegos que no está centrado en el jugador de ninguna manera o forma. Solo una gran pila de reglas por el simple hecho de ser una gran pila de reglas. Ya he dicho suficiente sobre eso.

Otro juego de Calorporque, maldita sea.

Más juegos de leucocitariaporque, maldita sea.

Y un gran juego de Luciérnaga, porque teníamos tiempo y podíamos jugar $15,000 haciendo lo que quisiéramos. Me encantó. Creo que estoy declarando que este es el mejor juego de piratas jamás publicado, porque eso es realmente lo que es. Dejando a un lado el tema del espacio, este juego pone en juego todas las cosas divertidas que debería tener un juego de piratas, tripulación, navegación, disparos, interdicción de la Marina, todo. Lo único que falta son las batallas navales, pero los piratas generalmente huyen de ellas de todos modos. En lo que respecta a los grandes juegos de sandbox, creo que Firefly hace esto tan bien como cualquier otro juego.

Eso es todo hasta el PRÓXIMO año.

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