Destacado del comandante: Procesador pirexiano

En el transcurso de esta serie, la única pregunta que he recibido más que cualquier otra es sobre cómo hago para elegir las cartas específicas para destacar. He mencionado esto de pasada en uno o dos artículos anteriores, pero nunca entré en detalles importantes al respecto. Principalmente porque no es tan interesante o complicado, en realidad. Si bien mantengo una hoja de cálculo bastante robusta para asegurarme de no repetirme con tarjetas específicas y mantener cierta paridad relativa entre colores y tipos de tarjetas, el proceso real de agregar tarjetas a mi lista prospectiva de opciones futuras es bastante orgánico.

A lo largo de mis interacciones con Magic, tomo notas mentales sobre cartas específicas que redescubro en mi colección, cartas que surgen en conversaciones o cartas que siento que no reciben la debida justicia en el formato de Commander. Específicamente, dejo fuera cualquier cosa impresa únicamente en juegos complementarios (especialmente aquellos con tiradas limitadas), cualquier cosa reimpresa en algunos de los juegos de Commander más recientes y, en la mayoría de los casos (a menos que sea el punto del artículo), cualquier cosa de juegos de hace dos años. . Aparte de eso, si siento que es algo que vale la pena mencionar por una u otra razón, pasa a la lista, una lista que nunca parece disminuir.

Luego, cuando llega el momento de elegir un color/tipo específico, ya sea porque quiero ese criterio específico o si tengo un tema de discusión específico que siento que encaja bien en la narrativa, tomo uno de esa lista y listo. No es más complicado que eso.

Bien ok. Hay un criterio adicional que he tenido que tener en cuenta en mis decisiones en los últimos años. No es algo que hice mucho al comienzo de la serie hace tantos eones, pero definitivamente es algo que hago ahora. Y es una especie de elefante con incrustaciones de diamantes en la habitación.

También tengo que consultar el precio.

Por mucho que a Wizards le encanta fingir sin cesar con un guiño y un asentimiento que el mercado secundario existe, Magic: the Gathering solo ha seguido existiendo todo este tiempo gracias a él, con personas que compran y venden tarjetas para satisfacer sus necesidades y deseos. Ha sido así prácticamente desde que los primeros juegos comenzaron a aparecer en las tiendas hace más de 25 años. Los precios de las tarjetas luego suben o bajan «naturalmente» según la demanda, la popularidad y la escasez. (En realidad, un puñado de sitios web realmente tienen un control enorme sobre los precios del mercado, por lo que no es bastante verdadero equilibrio de precios de mercado natural, pero ese es otro tema para otro día).

En los últimos años, sin embargo, también hemos comenzado a ver la influencia de la clase inversora. Y eso también ha tenido un impacto en las tarjetas. Particularmente los mayores.

No se equivoque: Magic siempre ha tenido un sólido cuadro de fanáticos que se enfocan específicamente en coleccionar más que en jugar. Puedes discutir todo lo que quieras sobre los méritos de ese ángulo y si su influencia en la toma de decisiones en WotC con respecto a las reimpresiones es beneficiosa para el ecosistema de Magic en general, pero no es un argumento nuevo. Después de todo, Magic es un juego de cartas coleccionables. Es parte de su ADN.

Sin embargo, hace unos seis años, las fuerzas adicionales del mercado comenzaron a provocar un cambio.

En el verano de 2016, la comunidad de Magic estuvo un poco alborotada brevemente cuando el infame (y pronto condenado) «farmacéutico» Martin Shkreli hizo olas en Reddit al considerar abiertamente comprar muchas de las cartas más antiguas y valiosas de Magic (específicamente las cartas de la Lista reservada) por una suma de decenas de miles de dólares. Dada la reputación y la historia del hombre, no fue particularmente positivo.

La cuestión es que Shkreli no inventó la idea del empresario Magic: personas que tratan el mercado de cartas como un negocio con la intención de ganar dinero en lugar de jugar. De hecho, se especuló que Magic en sí mismo solo llamó su atención como un posible medio para estacionar parte de su dinero debido a la reacción viral a la denuncia de un hombre llamado Craig Berry que hablado abiertamente comprando existencias de ciertas tarjetas con la intención expresa de aumentar su valor. Famoso en su caso, Foso y Diamante de ojo de león.

Para gran parte de la comunidad de Magic que realmente juega el juego, especialmente en formatos eternos que dependen de esas cartas antiguas de Lista Reservada difíciles de encontrar, esta idea no sentó bien. nunca lo ha hecho. En el mejor de los casos, hace que invertir en dichos formatos sea más caro. En el peor de los casos, le quita precio a la gente por completo.

El emprendedor de Magic también ha existido en el hobby hasta cierto punto durante muchos, muchos años, aunque en pequeñas cantidades. Sin embargo, lo que cambió después del verano de 2016 fue que todo el concepto pasó a primer plano. Hecho mucho más personas conscientes de lo simple (y potencialmente lucrativo) que podría ser el proceso. Especialmente en el caso de las tarjetas de la Lista reservada, donde todo el mundo sabe que no hay posibilidad de que aparezca una reimpresión y haga que los precios vuelvan a bajar.

En los años siguientes, a medida que los tipos de inversores boutique con dinero extra buscaban nuevas vías para invertir capital, se encontraron con tarjetas coleccionables. Esto fue inicialmente en tarjetas deportivas y tarjetas de Pokémon, lo que provocó que ciertas partes de esas marcas se dispararan. Al principio, Magic se salvó en gran medida de un destino similar, pero al menos desde el comienzo de la pandemia, muchas cartas antiguas, en particular las reservadas, han ido aumentando constantemente a un ritmo casi alarmante. Es difícil decir con precisión si se trata de actores externos sin apego al juego o de aquellos dentro de la comunidad que toman una página de Berry y tratan de acaparar el mercado en ciertas tarjetas porque podría valer la pena financieramente. Pero es preocupante de cualquier manera. No solo por lo que presagia sobre la confiabilidad y la estabilidad del mercado en sí, sino porque también le quita algo de diversión al espíritu de Commander. La idea de encontrar tarjetas viejas que han sido ignoradas por años, recogerlo a un precio asequible y traerlo de vuelta a la luz simplemente por el placer de usarlo. Lo hace mucho más difícil.

Ni siquiera estamos hablando solo de tarjetas de alto perfil que ya valen cientos de dólares o incluso algunas que comenzaron siendo relativamente asequibles pero ahora tienen un cero adicional adjunto. Esta tendencia incluye muchas tarjetas oscuras, pasadas por alto o subestimadas valoradas en $5 o menos en el momento en que las anoté y ahora cuestan $10, $20 o incluso $30.

La carta de esta semana quería ser un artefacto que no fuera una criatura. Al revisar algunas de las 10 o más tarjetas potenciales que anoté como posibilidades (ninguna de las cuales ha estado allí por más de 2 años), tuve que eliminar 4 porque superaron el límite de presupuesto que trato de mantener aquí.

Entonces, en el caso de obtener uno mientras aún podamos, veamos una tarjeta generadora de tokens sobre la que he tenido pensamientos durante mucho tiempo.

Hoy tenemos: Procesador Pirexiano

Destacado del comandante Procesador

Nombre: Procesador Pirexiano

Edición: La saga de Urza / Phyrexia v Coalition / FTV: Lore

Rareza: Raro

Enfocar: Generación de tokens

Reflejos: A medida que avanzan las cartas con sabor a Pirexiano, el Procesador Pirexiano ha existido durante bastante tiempo, con el bloque Urza realmente desarrollando (por así decirlo) la apariencia y la amenaza de lo que los Pirexianos eran capaces de hacer. Debido al plano de su origen, la mayoría de estas cartas eran negras o de naturaleza artefacto, y esta carta en particular incorpora temáticamente a ambos. En general, es un generador de fichas sencillo… pero como con todas las cosas de Phyrexian, viene con una trampa.

Durante su apogeo, y de hecho durante muchos años después, Phyrexian Processor fue una apuesta que muchos jugadores no estaban dispuestos a aceptar. Por cuatro manás, es un artefacto lo suficientemente barato como para lanzarlo. Sin embargo, establece que a medida que ingresa al campo de batalla, también debe pagar cierta cantidad de vida. Esta cantidad puede ser cualquier cantidad que desee. Pero sigue siendo un pago de por vida.

La cantidad de vida que pagas está directamente ligada a su única habilidad activada, que dice que por 4 manás y girando, obtienes una criatura negra X/X igual a esa cantidad. Y ahí radica la dicotomía.

Si paga muy poca vida, digamos 1 o 2, será difícil justificar el uso de la tarjeta. Salvo otras travesuras, tienes que invertir cuatro maná para hacer una criatura una vez por ronda, y ese esfuerzo por una vainilla 1/1 no valió la pena. Un 2/2 estaba en el límite. Incluso durante la época del bloque Urza La colmena fue visto como prohibitivamente costoso de usar, y en las décadas posteriores, la proporción de maná a tokens, incluso en forma repetible, se ha vuelto aún más cierta.

Por otro lado, si realmente quisiera obtener un buen uso del Phyrexian Processor, algo como 6 vidas valdría la pena. El problema es que gastar casi 1/3 del total de tu vida en un juego normal (especialmente en multijugador) fue un movimiento bastante arriesgado. Esa es una buena parte de la vida para dejar de lado, por ejemplo. Por otro lado, a menos que tuvieras 8 maná gratis para lanzar y luego usar de inmediato, siempre existía el temor de que el Procesador fuera destruido antes de que pudieras activarlo ni una sola vez. Lo que significa que si querías garantizar su efecto, tenías que esperar hasta más adelante en el juego (cuando, paradójicamente, tendrías opciones de criaturas más llamativas) o tendrías que tirar los dados.

Es por eso que en la era multijugador anterior a EDH, dejé de jugar con fuego después de quemarme varias veces. Lo intenté, pero rara vez valió la pena. Incluso con una vida modesta de 4, era simplemente demasiado irresistible para mis oponentes destruir el procesador antes de que yo obtuviera una ficha. Estaría fuera el 20% del total de mi vida sin ningún motivo, y ellos estarían fuera de alguna tarjeta de eliminación de artefactos sin importancia. Así que estuvo archivado durante muchos años.

Cuando apareció Commander, su tentación por el poder se volvió mucho más dócil. Con 40 vidas en lugar de 20 y un formato ya repleto de cartas de mucho daño, la perspectiva de gastar 4 maná para 5/5 criaturas repetibles es mucho más aceptable. Especialmente, digamos, en colores que no siempre tienen acceso fácil y repetible a criaturas simbólicas de ese tamaño. Podría pagar con seguridad 4-6 vidas sin mucho miedo en lugar de que ese sea su límite de nivel superior, y sus nuevos umbrales de riesgo son más como 10/10 masivos. Claro, el peligro de que se destruya aumenta con el tamaño del minion que estás creando, pero también lo son las posibles recompensas. Tenerlo en un mazo actualmente puedo dar fe de su redención. Incluso solo un par de activaciones para una criatura de tamaño mediano generalmente será mucho menos perjudicial para sus posibilidades de supervivencia y aún valdrá la pena su inversión de maná.

Todo lo cual puede hacer que valga la pena invertir en una copia mientras también es fácil de obtener. Porque quién sabe para qué irá en otros dos años…

Esté atento a que presentemos regularmente otras tarjetas de Commander más accesibles pero que valen la pena en el futuro. Mientras tanto, mantendremos la luz encendida para ti.

Destacado del comandante Procesador

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