Definición de usuario – Qué es, Significado y Concepto

Usuario El diccionario de la Real Academia Española (RAE) define el concepto de usuario con sencillez y precisión: un usuario es que normalmente utiliza algo. El término, que deriva del latín usuariocita el persona que utiliza algún tipo de objeto o es el destinatario serviciotanto privados como públicos.

Por ejemplo: «Los usuarios de telecomunicaciones tienen derecho a exigir a los operadores que respeten lo que prometen en sus promociones», «Un usuario de Facebook se suicidó a causa de las críticas de sus amigos a su muro virtual», “Buenas tardes, me gustaría presentar una queja por interrupción del servicio; mi número de usuario es 53542 «.

La noción de usuario es muy popular en el campo de informática. En este sentido, un usuario puede ser una persona o persona ordenador o una aplicación, puesto que el concepto está relacionado con el acceso a determinados recursos o dispositivos.

Se conoce como usuario final a la persona a la que Producto cuando ya ha superado las distintas etapas de desarrollo. Es pues el sujeto quien tiene una interacción directa con el producto.

Él usuario registrado es aquél que tiene un identificador (nombre de usuario) y una contraseña (también conocida como contraseña) para utilizar un servicio Internet. El proceso de registro puede ser gratuito o de pago y posteriormente el cliente obtiene su propia cuenta en la que almacena sus datos personales (su nombre, una dirección de correo electrónico, etc.); esto permite acceder a la información no disponible para personas que no estén registradas en el sistema en cuestión.

Crea una experiencia de usuario ideal

UsuarioCuando uno desarrollador El ordenador está preparado para crear un programa o un videojuego, debe tener en cuenta una serie de puntos clave, la mayoría de los cuales giran en torno a la experiencia del usuario. En el ámbito del software y el entretenimiento digital, la palabra cliente es demasiado fría para hablar de consumidores; cuando nos referimos a ellos como usuarios, nos referimos a un nivel de privacidad muy particular, dada la proximidad entre ellos y los productos.

Por ello, es necesario revisar con atención cada aspecto del desarrollo, intentando ponerse en la piel del usuario para evaluar su potencial. satisfacción a cada paso. Echemos un vistazo a algunos de los pilares del diseño que afectan directamente a los consumidores:

* la interfaz gráfica: son todos aquellos elementos de la pantalla que permiten la navegación por la programa. Pueden ser botones, listas desplegables y menús, entre otros, y representan el medio por el que el usuario interactúa con el software, por lo que es fundamental que sea claro, conciso y sensible de forma sólida y coherente a las órdenes;

* los controles: los programas informáticos suelen utilizar la combinación clásica de ratón y teclado; pero desde el nacimiento de los aparatos con pantalla tacto, la variedad de tipos de control ha crecido considerablemente. Desde gestos hasta adaptar las acciones del ratón en la punta de los dedos, las posibilidades son abundantes. Es importante buscar la máxima funcionalidad posible, siempre pensando qué haría un usuario simplemente guiado por su intuiciónsin haber leído las instrucciones;

* funcionalidad: Las empresas de software siempre deben conseguir un equilibrio entre el tiempo que se tarda en crear un producto, el número de empleados y la cantidad de funciones que incluirán, para que sus proyectos sean rentables. Sin embargo, en esta búsqueda de equilibrio de recursos, es fundamental no realizar recortes que dificulten la experiencia del usuario o lo frustran en ausencia de un elemento que considere imprescindible.

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