Definición de táctica – Qué es, Significado y Concepto

tácticas y la sistema o método que se desarrolla para ejecutar un plan y conseguir un objetivo determinado. El término también se utiliza para referirse a la capacidad de aplicar ese sistema.

La táctica ayuda ordenar los recursos detrás de un propósito. De esta forma se reduce el margen de error ya que las acciones espontáneas o temerarias se reducen al mínimo y se puede poner en práctica lo que ya se ha practicado y entrenado.

Soldados

La táctica militar es un plan que pretende implementar lo que una estrategia ha establecido.

Tácticas militares

Cabe decir que el concepto nació en el ámbito militar. En este sentido, el tácticas militares es el plan que prevé la aplicación de lo dispuesto en el art estrategia. Estas dos palabras (táctica y estrategia) se utilizan a menudo de forma intercambiable, aunque estrategia es un esquema que se implementa para intentar alcanzar objetivos y táctica es la forma prevista para conseguir estos objetivos.

Por ejemplo: el objetivo de a guerra es conquistar el territorio enemigo. La estrategia puede consistir en acosar a la región para evitar que lleguen la ayuda, mientras que las tácticas utilizadas incluyen acciones específicas como bombardear puentes o poner minas en las carreteras.

fútbol

En el deporte, la táctica es muy importante.

El concepto en el deporte

Con el tiempo, el concepto de táctica se ha extendido más allá del ejército. Actualmente se puede hablar de tácticas en el deporteshasta el Juegosa las negociaciones y al economía.

Hablando de tácticas en fútbol se piensa, entre otras cosas, en una cierta disposición de los jugadores en el terreno de juego, representado numéricamente como 4-4-2, 4-3-3, etc. En el baloncestola táctica, en cambio, está ligada a algunas jugadas diseñadas por el entrenador para realizarlas durante el partido.

El juego Plan táctico y estratégico de guerra

TEG es el nombre corto del juego de mesa llamado Plan de guerra táctico y estratégico creado en Argentina y lanzado al mercado en 1976. Se basa en una guerra que tiene lugar entre 50 países imaginarios, situados en un planisferio muy parecido al nuestro. Al inicio de una partida, todos los territorios deben repartirse entre los jugadores, que los ocuparán con fichas de diferentes colores.

Cada participante recibe una tarjeta (que no debe mostrar a los demás) en la que se especifica objetivo que debe perseguir a lo largo del juego. Al mismo tiempo, existe un objetivo común que es llegar al poder de 30 países. Quien logra completar una de estas tareas primero se convierte en el ganador.

Diferencias entre TEG y Riesgo

A primera vista puede parecer una imitación del popular Risk, publicado por el actual Hasbro en los años 50; sin embargo, tienen 3 diferencias muy específicas:

* en TEG, cada jugador tiene un número de fichas para utilizar cada turno igual a la mitad de la cantidad Pueblos posee al principio de una ronda (si el número es impar, se tiene en cuenta el primero en orden descendente);

* el luchar de TEG se basa en un sistema de tres dados para atacar contra tres por defender, dando victoria a la defensa en caso de empate, lo que aumenta las posibilidades de éxito de éste último. El riesgo, en cambio, permite tres dados de ataque contra dos dados de defensa, aumentando las posibilidades de los atacantes y, al mismo tiempo, reduciendo el tiempo de cada partida;

* ambos productos incluyen tarjetas de país con tres iconos: barco, cañón y globo. TEG te permite intercambiarlos cuando consigues combinar tres de la misma o una de cada clase y la cantidad de tropas por intercambiar aumenta con cada comercio. En Risk, combinando tres cartas distintas obtienes diez ejércitos; si los tres son iguales, sin embargo, la jerarquía militar de la carta determina el número de tropas.

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