Definición de ráster – Qué es, Significado y Concepto

Rastrell es un término inglés que se puede traducir como “parcela”. Aunque no forma parte del diccionario de la Real Academia Española (RAE), es habitual que se utilice en nuestra lengua con el título en la En: ráster.

Matriz de píxeles

Un ráster está en estructura de datos formada por una matriz de píxeles. Estos píxeles se organizan en columnas yo líneasdando lugar aa cuadrícula celularque presentan el valor que representa la información en cuestión.

Píxeles ráster

Un ráster es una matriz de píxeles dispuestos en filas y columnas.

Con un ráster, por tanto, se generan imágenes mediante a cuadrícula rectangular de píxeles. A cada uno de los píxeles se le asigna un valor de color Es un Posición. Si se desea modificar una imagen de este tipo, se trabaja sobre el píxel, no sobre la forma del gráfico.

En la imagen rasterizada se conoce como mapas de bits o mapas de bits. Las fotografías y otras imágenes de tono continuo suelen ser mapas de bits, porque este formato permite una representación precisa de los colores y sombras.

La calidad de un ráster se mide mediante el profundidad de colorel ancho y la altura. Estas características determinan cuántos colores diferentes puede almacenar cada uno píxeles.

Puede utilizar: Mapa

Aplicaciones, vectores y voxeles

Es importante destacar que los datos almacenados como ráster le permiten representar muchos fenómenos del mundo real. Con el datos discretos o temáticosinformación relacionada con el uso de la Tierra, Por ejemplo. la llamada datos continuospor tanto, son útiles para representar la temperatura.

De la misma forma que un ráster es una imagen formada por una cuadrícula de píxeles, también hay y Gráficos vectoriales. En este caso, la imagen está representada por objetos geométricosy no almacenar el color de los píxeles que componen el archivo matriz. Los vectores pueden formar imágenes muy complejas, pero la forma en que están compuestas es completamente diferente de los mapas de bits.

Mientras que un ráster tiene la información de cada píxel, una imagen vectorial sólo almacena los datos correspondientes a cada punto desde el que se proyecta una línea; por ejemplo, posición, extensión y curvatura. De esta forma también es posible crear figuras geométricas, pintar sus contornos y caras. Básicamente, un mapa de bits no se puede redimensionar sin perder informaciónmientras que los vectores se calculan cada vez, para cada render, por lo que siempre proporcionan la misma nitidez.

También podemos hablar de voxeles, un concepto utilizado para representar píxeles en un espacio tridimensional. De la misma forma que entendemos que una imagen rasterizada está formada por filas y columnas de puntos, cada una con su propia información de color, los voxeles sirven para llenar un espacio donde también se tiene en cuenta la profundidad. A diferencia de los píxeles, los voxeles no son cuadrados sino cubos. En cuanto a la demanda de procesamiento, son mucho más pesados ​​que los primeros, por lo que no se utilizan tan a menudo.

Raster de escena tridimensional

Las imágenes tridimensionales se rasterizan para su visualización en pantalla.

Véase también: Tridimensional

Rasterización y rayos

Los gráficos tridimensionales generados por ordenador tienen ahora una importancia incalculable: no sólo no tendríamos videojuegos sin ellos, sino que muchas de las películas más taquilleras no existirían sin las posibilidades que ofrecen. Hoy en día es difícil distinguir un paisaje real de uno virtualy esto se debe en gran parte a los avances en el campo de iluminacióndonde los rásters y radios son argumentos fundamentales.

Una imagen 3D rasterizada presta atención sólo a los objetos que aparecen en el campo de visión de la cámara: todos los demás (y sus efectos sobre ellos) se ignoran. Una consecuencia común de esta técnica es que los reflejos de los elementos que cámara no toma los rayos, sin embargo, puede tener en cuenta toda la escena, así como la luz rebota entre distintos objetos, ofreciendo un nivel de realismo significativamente más elevado.

Continúe con: Rayos ultravioleta

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