Definición de clipping – Qué es, Significado y Concepto

Recorte es un término en inglés que se puede traducir como «Recorte». Aunque no forma parte del diccionario de la Real Academia Española (RAE), se utiliza a menudo en nuestra lengua para referirse específicamente actividad que consiste en el seguimiento de los medios para detectar alusiones a una empresa, persona, tema, etc.

Recortes de prensa

Entonces se asocia el recorte imprimir recortes. Los que trabajan en este campo deberían leer periódicos y revistas, ver la televisión, escuchar la radio y/o visitar sitios web en busca de menciones concretas. Habiendo encontrado estas menciones, el «Recorta» (copiar el texto, vídeo o audio en cuestión) y montar uno documento o una carpeta para recogerlos.

Cortes de recorte

El recorte consiste en reunir documentos a partir de recortes

Lo que permite el recorte es medir la presencia de una empresa o individuo en los medios. De esta forma podrás conocer el tuyo repercusión y su impacto al opinión pública o, más precisamente, en agenda mediática.

Supongamos un líder político alquilar uno agencia ofreciendo servicios de recorte. A este hombre le interesa lo que se publica en los medios. Por tanto, los directivos de la empresa que ofrece el servicio educan a sus empleados sobre el porqué registran siempre que el nombre del político aparece en periódicos, revistas, portales y programas de radio y televisión. Todos los días, la persona que contrató el recorte recibe todos los recortes en su correo electrónico.

Como puede ver, el recorte tarda un cierto tiempo infraestructura. El seguimiento de una variedad de medios requiere que muchas personas dediquen horas para realizar un seguimiento y hacer su trabajo con atención.

En gráficos por ordenador

Cuando este término se utiliza en el ámbito de gráficos calculada se refiere al corte que se realiza para dibujar sólo las partes de los objetos que se encuentran en la pantalla. Éste es un método selectivo que habilita o desactiva las operaciones de renderización dentro de una región determinada por el desarrollador. El algoritmo dibuja sólo los píxeles de la intersección del área de recorte y la maqueta de la escena, «eliminando» las líneas y caras que hay en el exterior.

Por lo general, estos regiones desde recorte se especifican con el fin de mejorar su rendimiento. De hecho, cuanto mejor sea, mayor será el ahorro de tiempo y energía, y se puede utilizar este procesamiento para otras tareas, tales como cálculos de colisiones, inteligencia artificial o pulsar un botón por parte del jugador. Esto técnica se utiliza tanto para gráficos bidimensionales como tridimensionales, aunque las características específicas son bastante distintas en cada caso.

Recorte de gráficos tridimensionales

Los objetos fuera del área de recorte no se dibujan

Para los gráficos bidimensionales, puede establecer un marco para representar el área de recortepor lo que cualquier píxeles que hay encima, debajo o en los lados no dibuje. Vale la pena recordar que este método también puede utilizarse para generar efectos especiales, como hacer desaparecer un objeto de la escena como si estuviera cubierto por un velo que lo hace invisible. Por tanto, la tabla final puede ser la combinación de diferentes operaciones de recortes.

Los gráficos tridimensionales son más complejos, por eso es necesaria una terminología más amplia. Por ejemplo, hablemos recorte para operaciones con formas rectangulares en el plano, pero de matando para modelos tridimensionales. Sin embargo, es posible ver usos menos rigurosos en algunos equipos de desarrollo. La mayoría de los objetos complejoque están formadas por otras más pequeñas, pueden ser sometidas al corte de estas últimas de forma selectiva para salvar el procesamiento sin tener que retirarlo completamente de la escena.

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