Consejos de Dungeon Master; Tu guía de supervivencia para ejecutar el juego – Vault Games


Agosto

2022

Consejos de Dungeon Master; Tu guía de supervivencia para ejecutar el juego

Crédito de la imagen de portada: https://www.deviantart.com/ralphhorsley/art/The-Dungeon-Master-307893770

Así que querido aventurero, el manto ha caído sobre ti, y finalmente es hora de probar tu temple contra tu mayor desafío hasta el momento… ¡Es hora de convertirte en un Dungeon Master! Tu propio Dungeon Master ha pasado por alto el título, ya sea después de terminar una campaña o de huir del reino en circunstancias misteriosas. O tal vez, has venido al hobby y te has puesto el título por primera vez abriendo valientemente un mundo de maravillas y emoción, aventura y angustia para todos tus amigos.

Dentro de este artículo están los alentadores consejos de tus compañeros DM (encontrarás una especie de comunidad amistosa, ¡especialmente si accedes a nuestro servidor de Discord!) ¡Y algunos consejos para comenzar a crear tus propios mundos y aventuras! Con más y más elencos de juegos reales disponibles en todo el mundo, lo que está en juego nunca ha parecido más alto para los Game Masters, pero queremos asegurarte que crear un mundo y jugar con amigos está totalmente a tu alcance, ya sea que tengas o no una mesa de juego elegante, minis adornados o dados hechos a mano con la obsidiana más pura.

Los mejores consejos de Rowan: mantenga los puntos importantes flexibles

Así que ha establecido su campaña meticulosamente escrita, migajando el pan con un rastro de indicios y pistas sobre el asesinato del barón en el bosque donde su carruaje fue atacado hasta una cueva oscura y lúgubre donde acecha un encuentro con colmillos afilados como navajas listos para la aventura. fiesta.

En cambio, tus jugadores tienen la intención de dirigirse a la ciudad para buscar más pruebas y hablar con el guardia de la ciudad. Tu vomitaste tus manos, aventura y noche de planificación arruinada. Pero espera, querido Dungeon Master, ¡toda esperanza no está perdida!

Tus migas de pan colocadas subrepticiamente se pueden mover, por lo que en lugar de un trozo de capa empapada de sangre atrapada en una rama de un árbol, uno de los guardias de la ciudad lo encuentra y señala a tu grupo en la dirección correcta. Mantener la información importante móvil en lugar de estar atada a una sola ubicación o a un personaje que no sea jugador ayuda a mantener el impulso en su juego y garantiza que sus jugadores y usted mismo no se den por vencidos por la frustración. Un libro con secretos se puede encontrar tan fácilmente en una biblioteca como una tienda de chatarra, un árbol hueco o un cofre del tesoro, y esa banda de duendes al acecho puede convertirse fácilmente en una manada de kobolds, o murciélagos gigantes o gnolls si la ubicación es diferente. drásticamente

Pero al mantener las partes importantes de su mundo reactivas y al alcance de sus jugadores, los recompensa por buscar información y recordar pistas, independientemente de dónde atraviesen en su mundo, ¡lo que lleva a una experiencia más gratificante tanto para el jugador como para el DM!

Los mejores consejos de Dylan: no se preocupe por las cosas pequeñas

Hay pequeños momentos como Dungeon Master que recordamos y nos avergonzamos: tal vez dijiste la clase de armadura incorrecta para ese monstruo, o le diste a ese NPC el nombre incorrecto, vinculando dos ocurrencias de otro modo no vinculadas dentro de tu mundo.

A veces piensas en una decisión que tomaste: una prueba de agarre que salió mal, una salvación de hechizo no cumplida, y deseas poder cambiar tu decisión al respecto. Pero en última instancia, lo que los jugadores recordarán es que vencieron a un oso lechuza contra probabilidades imposibles, o la mítica ciudad submarina que redescubrieron, una vez hundida y perdida, ahora reunida con el resto del continente.

Si bien los pequeños errores pueden atormentarte como Dungeon Master y mantenerte despierto por la noche, ¡puedes estar seguro de que probablemente seas el único que piensa en ellos! Es a dónde vas desde estos pequeños viajes lo que informa el tipo de Dungeon Master en el que te convertirás. Trabajar con probabilidades impredecibles es parte del rol y, a veces, las decisiones o fallos más improvisados ​​son los que funcionan mejor para su mesa.

El mejor consejo de Trent: ¡D&D es tan difícil o tan fácil como quieras que sea!

Como Dungeon Master, estableces el tono y las apuestas de tu aventura, sus enemigos y sus obstáculos. ¡También puedes decidir cuánto tiempo, energía y trabajo de piernas quieres hacer!

Si no te sientes cómodo y seguro dirigiendo un juego de ajedrez 4D con mentalidad política donde la opinión de cada personaje que no es jugador sobre el grupo tiene enormes ramificaciones y cada detalle debe registrarse con detalles insoportables, ¡no tienes que hacerlo! O si te abruma la idea de hacer malabarismos con un encuentro de 20 monstruos con clases de armadura muy diferentes, salvaciones de hechizos y las tiradas de salvación de muerte resultantes que tu parte tendría que hacer, ¡no tienes que hacerlo!

Aprovecha tus puntos fuertes y lo que te emociona, y atrae a tus jugadores a un mundo que te gustaría jugar. Y recuerda, en última instancia, Dungeons and Dragons es una excusa para reunir a tus amigos en una mesa durante unas horas, pasar el tiempo y crear buenos recuerdos. Puedes hacer todo lo que quieras con eso, ¡y siempre puedes confiar en que tus jugadores también hagan parte del trabajo pesado! Apoyarse en su equipo y trabajar juntos para crear una historia cohesiva y divertida es una clase que todos deben aprender a jugar.


Esperamos que estos consejos hayan ayudado a aligerar la carga de preocupaciones que pueden tener los nuevos Dungeon Masters potenciales: nuestro amigable equipo en Vault siempre está feliz de compartir buenos consejos, grandes aventuras iniciales o simplemente compadecerse de cómo fue su última aventura.

Y si está buscando miniaturas maravillosas, dados encantadores o cualquier cantidad de tomos de aventuras, ¡asegúrese de visitar la tienda y ver nuestras nuevas existencias!

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