Cómo conseguir ideas – El diablillo oscuro

Por supuesto, ambos puntos de vista tienen mérito. Es difícil diseñar un buen juego si no tienes un buen marco de referencia. El mundo está plagado de personas que creen que han inventado el próximo Monopoly… porque es lo único que han jugado. Por lo tanto, es importante aprender sobre el diseño, la estructura y la mecánica del juego. Pero – si su solo marco de referencia son los juegos, probablemente se encuentre tratando de reinventar la rueda.

Sin embargo, cuando nutres tu curiosidad natural en otras cosas, cuando buscas inspiración para el juego en el mundo que te rodea, te sorprenderá lo innovadoras que se vuelven tus ideas.

3. Cuando estés atascado en una idea… olvídalo y trabaja en otra cosa.

Foster reconoce el hecho de que es fácil quedarse atascado cuando se trabaja en un problema. A veces la inspiración no llega. ¿Su consejo? “Olvídate de eso y trabaja en otra cosa”. Él desaconseja específicamente la relajación mental (que dice que está sobrevalorada, potencialmente incluso “contraproducente, porque detiene el impulso”). No, lo tiene muy claro: deja de pensar en lo que te está dando problemas y trabaja en otra cosa.



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