¿Conoces alguna jugada para ganar rápido al ajedrez?

Desde sus remotos orígenes en Asia, el juego del ajedrez siempre ha tenido entre sus objetivos ganar cuanto antes al rival con el menor número de jugadas posibles. El mítico Anatoli Kárpov, Garri Kaspárov y hasta la mismísima y reciente protagonista de la serie Gambito de dama buscan conseguir el jaque mate que los lleve a la victoria, eligiendo de entre su amplísimo repertorio la mejor jugada para ganar rápido en ajedrez.

Si lo que quieres es humillar a tus amigos o dejar a tu abuelo con la boca abierta frente al tablero mientras su rey se desploma, es importante que conozcas todo lo relacionado con las jugadas y las técnicas de ajedrez para ganar rápido más recomendables.

¿Se puede ganar rápido en una partida de ajedrez?

¿Qué pensarías si te decimos que uno de los juegos de mesa más complejos del mundo es posible ganarlo en tan solo dos jugadas? La respuesta a la pregunta de si es posible ganar rápido en ajedrez es que todo va a depender de la experiencia que tenga tu contrincante. 

Si por ejemplo tu objetivo es hacer llorar a tu primo de 8 años en menos de 5 minutos, existen jugadas y técnicas con las que te será muy fácil alzarte con la victoria, siempre y cuando la persona que tengas en frente al tablero no oponga mucha resistencia, especialmente al inicio de la partida con las llamadas aperturas (abierta, semi abierta, cerrada o semicerrada). En definitiva, has de orientar tu estrategia dependiendo del primer movimiento que realice el otro jugador.

Jugadas y técnicas de ajedrez para ganar rápido 

Mate del loco o jaque mate en dos movimientos

El mate del loco es una de las mejores jugadas de ajedrez fáciles para ganar rápidamente una partida. Su nombre proviene de lo rematadamente mal que está jugando el oponente, como si estuviera loco. Es prácticamente misión imposible hacer mate con dos movimientos, ya que el rey está protegido por otras piezas de su alrededor.

Movimientos básicos:

  1. Peón de blancas F3 / Peón de negras E5
  2. Peón de blancas G4 / Dama de negras H4

Con solo dos movimientos y aprovechando la diagonal que ha quedado abierta, podrás marcarte un jaque mate. Si quieres ayudar a tu oponente (fichas blancas) a no recibir tremenda humillación, dile que ¡no mueva el peón "F"! 

Mate del pastor

Consiste en vencer empleando como máximo cuatro jugadas. Al contrario de lo que ocurría con el mate del loco, en esta jugada no es necesario que el adversario realice una apertura determinada, sino que tan solo se equivoque defendiendo la casilla F7 (peón blanco por delante del alfil, junto al rey. Aunque puedan existir hasta ocho variantes, te recomendamos que emplees la jugada básica.

Movimientos básicos

  1. Peón de blancas E4 / Peón de negras E5
  2. Dama de blancas H5 / Caballo de negras C6
  3. Alfil de blancas C4 / Caballo de negras F6
  4. Rey de blancas F7

Celadas

Las celadas o trampas en el ajedrez son una de las técnicas para jugar ajedrez más importantes que existen. Son esenciales para hacer caer a tu oponente en las redes, consiguiendo hacerle jaque mate o habilitando la jugada que buscas.

Apertura Trompowsky: 

  1. Peón de blancas a D4 / Caballo de negras a F6
  2. Alfil de blancas a G5 / Peón de negras a C6
  3. Peón de blancas a E3 / Dama de negras a A5
  4. Caballo de blancas a C3 / Dama de negras a G5

Las fichas blancas han descuidado su defensa y han dejado descuidado a rey y alfil.

Defensa Caro-Kann:

  1. Peón de blancas a E4 / Peón de negras a C6
  2. Peón de bancas a D4 / Peón de negras a D5
  3. Caballo de blancas a C3 / Caballo de negras a E4
  4. Caballo de blancas a E4 / Caballo de negras a D7
  5. Dama de blancas a E2 / Caballo de negras a F6 
  6. Caballo de blancas a D6

Muy similar a la defensa francesa. Es una de las aperturas más sólidas y famosas que existen.

 

Ahora que ya conoces algunos ejemplos de jugada para ganar rápido en ajedrez y cuál es la técnica o celada que has de emplear frente a tu contrincante más experto, te animamos a que demuestres todo lo aprendido y dejes por los suelos la reputación y la autoestima de tu rival.

 


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