Editor: Juegos del siglo 25
Número de jugadores: 2-5 jugadores
Modo Solo dedicado: No
Duración del juego: 30-40 minutos
Complejidad 1.75/5
Velonimo, del famoso diseñador Bruno Cathala, es un juego de cartas en el que los jugadores son responsables de un equipo de ciclistas que corren a través de diferentes cumbres montañosas en el transcurso de 5 tramos. Los ciclistas están representados por diferentes animales y tienen diferentes valores de cartas… pero déjame detenerme ahí. En Velonimo, el tema realmente no importa. No se siente como si estuvieras compitiendo en una carrera ni los animales ilustrados con humor y fantasía realmente hacen otra cosa que proporcionar un bonito escaparate para las cartas. PERO ESPERA… quédate conmigo aquí. A pesar del tema pegado, este es de uno de mis diseñadores favoritos de todos los tiempos. El legendario Bruno Cathala es la mente brillante detrás de Five Tribes, 7 Wonders Duel, Kingdomino y una docena de otros juegos fantásticos. Solo digo que puede haber algo interesante aquí después de todo. Echemos un vistazo más de cerca a Velonimo y veamos si debería entrar en su colección.
EN TU TURNO
El juego se desarrolla en 5 rondas, o tramos en los que intentas superar a tus oponentes hasta el final. Lo haces deshaciéndote de tu mano de todas tus cartas antes que nadie.
Durante una ronda, los jugadores se turnarán para jugar a las cartas. El truco es que debes jugar cartas de un valor más alto que el jugador anterior. Por supuesto que viene con algunas estipulaciones interesantes.
El mazo se compone de 55 cartas divididas en 7 palos diferentes representados por diferentes colores con cada palo numerado del 1 al 7. Hay 6 cartas adicionales llamadas cartas “Breakaway” que tienen valores de 25-50.
Al jugar una carta o cartas, puede jugar conjuntos de números coincidentes (independientemente de su color) o colores coincidentes (independientemente de su número). Jugar una sola carta solo representa su propio valor, pero jugar conjuntos significa que cada carta vale un valor de 10 más la carta más baja jugada. Entonces, si juegas un 5, 6 y 7 azules, equivaldría a 35. Las cartas de ruptura no se pueden emparejar con otras cartas y tienen su propio valor.
En cualquier momento, un jugador puede pasar en su turno, pero si todos los jugadores pasan consecutivamente, la pila de descarte se elimina y el último jugador en jugar una carta comienza una nueva pila de descarte. Básicamente, esto le da al último jugador en jugar 2 turnos seguidos.
El jugador que lidera al final de cada ronda gana la codiciada carta de camiseta de líder de la manada que se puede jugar para sumar 10 a cualquier conjunto y el jugador en último lugar va primero en la siguiente ronda. La puntuación es algo única. Cuando vacía su mano, gana puntos iguales a la cantidad de jugadores que aún juegan x2. El juego continúa hasta que solo queda 1 jugador con cartas en la mano. Después de 5 rondas, el jugador con más puntos es el vencedor.
PROS CONTRAS
➕ Juego de cartas Think-y que es fácil de configurar y se juega rápidamente
➕ Conjunto de reglas y puntuación únicos
➕ Las tarjetas cuentan con divertidas ilustraciones de carreras.
➖ El tema no brilla
¿POR QUÉ TE GUSTARÍA ESTE JUEGO?
Si está buscando un juego de cartas rápido y pensado, Velonimo cumple con los requisitos. Cada ronda/juego te desafiará a construir una nueva estrategia a partir de las cartas disponibles. Este es también uno de esos juegos de cartas únicos que requerirán varias jugadas para comenzar a desarrollar una estrategia.
¿QUÉ ES LO MEJOR DE ESTE JUEGO?
Lo mejor del juego es que una vez que todos conocen las reglas, entra en juego una cantidad decente de destreza. Me encanta cuando mi grupo está jugando y el juego no nos paga. Velonimo te da muchas oportunidades de farolear. A menudo te preguntas qué tiene tu oponente y cuándo deberías aumentar el valor de descarte para obligar a tus oponentes a pasar o jugar cartas de bajo valor que no tienen pares.
PENSAMIENTOS FINALES
Mencioné cómo el tema se sentía seriamente desconectado del juego y soy un gran fanático del tema… pero no me importa. Realmente estoy disfrutando de Velonimo. Siempre hay un espacio en nuestra colección para un juego como este y este es uno que podría estar en rotación regular.
Este es un juego de construcción de escaleras y trucos que presenta una inclinación ligeramente diferente y creo que golpea muy bien en 3 puntos muy importantes: es accesible, se juega rápido y tiene algunas decisiones interesantes.
Es un juego de cartas muy fácil de configurar. Hay una variante para 2 jugadores, pero por lo demás, configura lo mismo para 3 a 5 jugadores. También se reproduce rápidamente. La caja reclama un juego de 30-45 minutos, pero puedo vernos superando eso con más jugadas en nuestro haber.
¡Esos 2 puntos están bien, pero no significarían nada si el juego no fuera divertido y Velonimo es DIVERTIDO! Realmente disfruto las opciones. El juego es probablemente un 80% de estrategia y un 20% de suerte, lo que para mí es un buen lugar para estar. Hay suficiente suerte para mantener las cosas interesantes, pero normalmente puedes superar la mala suerte con una planificación adecuada. Si bien es potencialmente propenso a alguna parálisis de análisis, normalmente estás planeando y luego planeando una contingencia en cada turno. Nunca sabes lo que van a jugar tus oponentes y eso siempre te mantiene alerta. Además, la forma en que puede emparejar conjuntos crea algunas opciones muy interesantes.
Hay una pequeña cantidad de interacción integrada en el juego donde los jugadores pueden intercambiar cartas cuando un jugador juega una carta, pero el elemento de juego me proporciona mucha interacción. Realmente disfruté tratando de determinar cuándo y cómo debería tocar ciertos sets. Esto puede conducir a un poco de enfrentamiento con tus oponentes, ya que buscan las mismas respuestas. Crea un ambiente divertido para jugar.
Es un juego de hacer bazas y hay quienes se sienten fuertemente al respecto de una forma u otra. Sabes quién eres y si eres un escéptico, probablemente este no te convenza.
En los últimos 3 o 4 años, solo unos pocos juegos de cartas se han quedado con nosotros. Solo el tiempo lo dirá, pero Velonimo tiene la sensación de ser algo que mantendremos en la rotación. Es portátil y bastante fácil de enseñar, por lo que podría vernos llevándolo a la casa de un amigo o rompiéndolo después de un largo día. Es un poco demasiado pensado para los niños más pequeños, pero sigue siendo un juego sólido tanto para familias como para jugadores. Nunca puedes tener suficientes juegos rápidos y reflexivos en tu colección y Velonimo es ciertamente algo que deberías tomar.