Analisis: El trabajo de mi padre – Jugador sin filtrar

Editor: Juegos Renegados
Número de jugadores: 2-4 jugadores
Modo Solo dedicado: No
Duración del juego: 180-240 minutos
Complejidad 3.25/5

Al regresar a casa, a la gran propiedad de su familia, descubrió rápidamente una habitación llena de maquinaria científica y parafernalia. Al pasar por los estantes llenos de líquidos extraños y curiosidades grotescas, tus ojos se posan en un viejo libro de cuero. Lleno de divagaciones brillantes y actividades entusiastas, descubres un plan para un proyecto tan ambicioso que inmediatamente te enamoras de las posibilidades. Como alguien poseído, no puedes evitar ceder a la agitación en lo profundo de tu alma. «Sé lo que debo hacer», de repente sueltas en voz alta. “Debo seguir estos pasos aterradores pero cautivadores. ¡Debo competir con la Obra de Mi Padre!”

My Father’s Work es un juego de colocación de trabajadores impulsado por una aplicación y una narrativa en el que asumes el papel de una familia de científicos locos durante 3 generaciones que buscan hacer realidad las actividades de toda la vida de tu padre. Ambientado en una fantasía histórica, gótica y de terror, tus elecciones cambiarán la historia y el paisaje de la ciudad cercana. Completa experimentos científicos, frena a la mafia que se está formando y desata tus extrañas travesuras y transmite conocimientos a medida que te vuelves loco lentamente.

3 ESCENARIOS, MÚLTIPLES CAMINOS

El elemento impulsor detrás de My Father’s Work son las historias interactivas. Elige entre 1 de 3 escenarios, cada uno con historias completamente únicas. Si bien la mecánica central del juego básicamente permanece igual, cada escenario presenta nuevas opciones y piezas de juego que crean diferentes experiencias. En el primer escenario, El Costo de la Enfermedad trae la fiebre amarilla al pueblo. Fear of the Unknown se centra en las acusaciones del pueblo y el miedo a la brujería. A Time of War gira en torno a una guerra civil que se gesta entre los separatistas y los leales. Las elecciones que haga durante cada escenario afectarán la forma en que se desarrollará, lo que significa que cada historia es muy rentable y está llena de variaciones derivadas de las elecciones más pequeñas.

UNA VISITA DEL BUEN CIENTÍFICO

Cada juego tiene lugar durante 3 generaciones, cada una de las cuales consta de 3 rondas. Su familia comenzará el juego que consta de usted, su cónyuge y un ayudante. Cada personaje del juego tiene ciertas habilidades y limitaciones según el lugar al que lo visites. Si bien solo comienza con 3 trabajadores, los personajes disponibles se pueden desbloquear aumentando sus acciones durante una ronda determinada. Los jugadores se turnan para realizar acciones hasta que todos los jugadores hayan pasado esa ronda.

El área de juego consiste en un mapa de aldea abierto y tu propia mansión con forma de castillo. El mapa de la aldea te permite interactuar con la gente del pueblo, obtener recursos o realizar varias acciones que evolucionarán a medida que avanza el juego. El mapa de la aldea es parte de un libro de muchos mapas de la aldea que cambian a lo largo del juego a medida que se desarrollan los eventos de la historia o las acciones del jugador. Visitar la mansión es donde realizas experimentos o registras conocimientos en tu diario. Si bien no siempre puede transmitir el conocimiento a la próxima generación, la información registrada en su diario se comparte con sus futuros familiares.

El corazón de la mecánica gira en torno a colocar a tus trabajadores y completar las cartas de experimento. Recibirás varias tarjetas a lo largo del juego que presentan experimentos más pequeños que van desde experimentos microscópicos hasta trasplantes de cerebro o refrigeración. Las opciones más extremas pueden ser Sinister Metal Masks, Cryogenic Chambers, Inside-Out Crocodile o Gateway to the Underworld. Todos estos experimentos se suman a tu trabajo maestro, elegido al comienzo del juego, que suele ser algo más grandioso, como una máquina del tiempo, un carro de araña gigante o incluso una poción de amor.

Cada experimento requiere recursos muy trabajados para lograrlo, pero brinda beneficios valiosos que se pueden usar para cumplir con otras tarjetas de experimentos más complicadas. Por lo general, está limitado a la cantidad de tarjetas de experimento que puede transferir a la próxima generación y, en la mayoría de los casos, no puede compartir ingredientes con su futura familia. Uso «típicamente» y «a menudo» porque hay muchas mejoras a lo largo del juego que pueden permitirte romper las reglas.

A medida que realiza acciones y realiza experimentos, tiene el potencial de agitar a la gente de la ciudad que puede no entender su trabajo o simplemente estar completamente en contra de él. Esto será algo que tendrás que manejar corporativamente ya que tus oponentes tienen la oportunidad de afectar a la mafia con sus propias acciones. Además de gestionar a la gente del pueblo, tendrás el beneficio (o la desafortunada circunstancia) de ralentizar la caída en la locura. Esta pista de locura puede proporcionar beneficios o puede conducir a limitaciones. No encontré que esta pista fuera demasiado difícil de manejar, pero un jugador que busca grandes recompensas podría apostar un poco más aquí.

TRABAJANDO CON LAS MEJORES HERRAMIENTAS

My Father’s Work es una experiencia muy temática, y una pieza importante que contribuye a la experiencia son los componentes del juego. Estos componentes de lujo a lujo vienen de serie y aportan un elemento rico y atractivo al juego. Además de las monedas en miniatura y de metal bien hechas, los jugadores usarán pequeños recipientes de vidrio, un puñado de animales de madera (todos con formas únicas), engranajes de metal y varias fichas de madera únicas, la mayoría con gráficos serigrafiados. No importa lo que digan los demás, vale la pena jugar el juego solo por los componentes. La producción es verdaderamente una obra de arte y es un placer experimentarla.

LA HISTORIA SE DESARROLLA

A lo largo del juego te enfrentarás a elecciones que afectarán tu éxito, así como la dirección de la historia en su conjunto. Estas elecciones pueden cambiar la historia de maneras completamente inesperadas. Me sorprendió gratamente ver un momento en el que la historia cambió en función únicamente de la obra maestra de mi padre que elegí al comienzo del juego u otro en el que una elección aleatoria dio grandes dividendos al final. A veces, las elecciones pueden tener efectos menores en el escenario y otras veces los resultados crearán formas nuevas e interesantes para que los jugadores interactúen, obtengan beneficios o participen en minijuegos de escenarios únicos.

La aplicación presenta bastante texto y parte de él está narrado. Hablaré más sobre esto en mis pensamientos finales, pero está hecho profesionalmente y su música oscura proporciona un buen telón de fondo para el juego.

Después de la 3.ª ronda de la 3.ª generación, el juego termina y los jugadores añaden sus bonificaciones al final del juego y los puntos ganados a través de giros de última hora en la historia. El jugador con más puntos es el ganador.

OBRA DE ARTE

Similar a los componentes, la obra de arte es de primera categoría. Es espeluznante y malhumorado y prueba aún más que el equipo de producción quería crear algo de lo que se hablara y se buscara mucho después del lanzamiento del juego.

PROS CONTRAS

➕ Hermosa producción
➕ Tema fuerte
➕ Juego bastante fácil de sumergirse
➕ A pesar de solo 3 escenarios, hay mucha capacidad de repetición
➕ La capacidad limitada de transferir recursos cada generación crea una urgencia divertida
➕ Las tarjetas de experimentos contienen toneladas de texto y personalidad divertidos
➕ Si bien varía según el juego, hay una vena de humor a lo largo del juego que disfruté

➖ La narrativa pesada ralentiza el ritmo del juego
➖ El inglés antiguo utilizado en la historia abarcaba el tema, pero la claridad era limitada
➖ A pesar de la increíble Game Trayz, todavía es un poco complicado configurar
➖ La narración de audio solo estaba disponible en una pequeña parte de la historia
➖ La jugabilidad (especialmente con 4 jugadores) puede llevar un rato
➖ El modo Solo habría aumentado las reproducciones repetidas

¿POR QUÉ TE GUSTARÍA ESTE JUEGO?

Si está buscando una experiencia gótica densa, temática, impulsada por la narrativa… My Father’s Work es probablemente el número 1 en la lista. Teniendo en cuenta la historia y los componentes, esta es realmente una experiencia inmersiva. La ubicación y las opciones de los trabajadores son interesantes, pero no exageradas, lo que hace que el juego sea accesible.

LO MEJOR DE ESTE JUEGO?

Lo mejor del juego son los lujosos componentes. Jugar con recipientes de vidrio y monedas y engranajes de metal hace que este sea especial solo por ese hecho. Los componentes llaman su atención y le brindan una experiencia de alto nivel y arte.

PENSAMIENTOS FINALES

La Obra de Mi Padre es un logro enorme, pero que puede ser divisivo. Si bien el cuidado puesto en el juego es claramente visible, la historia, que debería ser central para la experiencia, a menudo termina atascando el flujo del juego y sintiéndose seco y monótono. Está escrito en un estilo inglés antiguo que, aunque es muy temático, a menudo es difícil de seguir. Sí, puedo ver a algunos jugadores comiendo esto. Se siente auténtico para el período de tiempo y te sumerge aún más en esta época pasada. Por otro lado, es inflado y un poco indulgente y eso puede ser demasiado para los jugadores que no tienen la paciencia para seguirlo.

Como un juego de colocación de trabajadores, es bastante estándar, pero está bien hecho y las arrugas reveladas por los escenarios a veces pueden crear circunstancias emocionantes e inesperadas. El experimento las cartas son cada una un juego de colección de mini conjuntos que alimenta un generador de cuadros más grande que se ejecuta a lo largo del juego. Hay muchas oportunidades para mejorar y mejorar sus habilidades. Con un número limitado de trabajadores y solo 9 rondas en todo el juego, cada acción es costosa y hay un buen tira y afloja para tus elecciones.

Las pistas de la mafia y la cordura no son necesariamente nuevas, pero son toques agradables que te mantienen bajo control mientras agregan sabor extra al juego. Estas pistas parecían entrar en juego más en algunos escenarios que en otros y un poco decepcionantes cuando realmente no afectaron ninguna acción.

Actualizar su mansión puede ser costoso (tanto en monedas como en posiciones de pista), pero puede proporcionar un valor increíble. Hay muchos caminos válidos hacia la victoria y equilibrarlos (como cuánto y con qué frecuencia debo mejorar mi mansión) es otra de la media docena de «buenas opciones» que compiten por tu atención a lo largo del juego. Es raro que alguien tenga un exceso de recursos a lo largo del juego, por lo que la planificación y el presupuesto de sus proyectos futuros son esenciales.

Donde realmente luché fue con la aplicación y la historia. No voy a encontrar fallas en algunas fallas en la aplicación; estoy seguro de que se solucionarán antes de la publicación de este artículo. Lo que realmente dañó el flujo del juego fue la lectura prolongada y sin incidentes entre rondas y generaciones. Ciertamente no está mal escrito desde un punto de vista técnico, pero el vocabulario es difícil de seguir y es increíblemente LARGO. Incluso cuando la historia avanzaba poco a poco hacia ser más entretenida, siempre se contuvo, tomándose demasiado en serio y nunca alcanzó las alturas que yo quería. Algunas de las líneas de la historia eran mejores que otras, pero aun así me costó mantener el interés en las mejores. En general, la historia realmente atascó el ritmo del juego y me pareció demasiado seco. Me encontré con ganas de saltearlos y volver al juego.

La aplicación dice tener narraciones de audio, pero son tan pocas que me sorprendió cuando apareció una. Mi grupo estaba realmente agotado al final de este y sería difícil traerlos de vuelta para una segunda oportunidad. Hubo momentos en los que parecía que la historia iba a pasar al siguiente nivel… pero luego no fue así. Al final, cualquier buena fortuna acumulada en el juego se perdió al final de este increíblemente largo ejercicio.

Al entrar en esto, quería acurrucarme con él como un científico loco y su monstruosa creación un viernes por la noche. El profundo escenario de terror gótico y la hermosa producción y los componentes me llaman la atención incluso ahora que miro por encima del borde de esta enorme caja de juego. Pero la desconexión de la historia evitará que obtenga las repeticiones que el diseñador y el editor pretendían. Creo que es justo decir que esto podría ser un jonrón para los jugadores totalmente comprometidos con la literatura y el tema. Si estás dispuesto a ser paciente con la historia, hay mucho que te gustará. La producción por sí sola eleva el juego a otro nivel.

El trabajo de mi padre definitivamente proporcionó la estética, pero fracasó cuando se trataba de entregarme la sustancia. Tal vez llegué con expectativas demasiado altas, pero no puedo recomendar en buena conciencia la Obra de Mi Padre.

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