3 poderosos proyectos Unreal Engine desarrollados en 2022

Metaverso, la palabra está en todas partes, y con razón. es un enorme Oportunidad de 13 billones de dólares que las empresas están dispuestas a sacar provecho y no pueden permitirse perder. No pasa un día sin que una marca declare su entrada en el mundo digital a través de un caso de uso innovador y, por lo tanto, alimenta la ya creciente competencia.

Además, estos casos de uso ofrecen experiencias alucinantes y aumentan las expectativas de los usuarios en todo momento. Los usuarios anhelan experiencias cada vez más inmersivas con gráficos hiperrealistas que los dejan sin aliento. La combinación de altas expectativas y competencia está obligando a las empresas a elegir la mejor plataforma de desarrollo y los mejores socios de desarrollo.

Aquí es donde el Motor irreal está encontrando a sus tomadores. La plataforma de juegos se ha expandido más allá de los juegos desde que su última generación, Unreal Engine 5, llegó al mercado en abril de 2022. Ofrecía una gama de herramientas muy adecuadas para desarrollar mundos abiertos detallados del metaverso. Además, sus nuevas características como World Partition, Nanite y Lumen no solo han brindado imágenes de alta calidad, sino que también lo han hecho rápido y democrático. Por lo tanto, estas imágenes altas pueden ejecutarse en cualquier máquina, incluidas aquellas con configuración baja.

Queppelin ha empleado la plataforma del motor Unreal para algunos de sus proyectos de metaverso. Las fascinantes imágenes y toda la experiencia dieron como resultado que nuestro cliente cumpliera con éxito las expectativas de su audiencia. Aquí, en este blog, estamos discutiendo nuestros últimos proyectos de motor Unreal en los que hemos trabajado para ayudar a nuestros clientes a causar sensación en el metaverso.

Proyecto de motor irreal #1 – Supermercado en Metaverse para la Industria Minorista

  • Proyecto – Gemelo digital de tienda minorista
  • Industria – Venta minorista

equipo de queppelin desarrolló un supermercado minorista en el metaverso. Es un equivalente virtual tridimensional de una tienda minorista que vemos en el mundo real. Construimos secciones dedicadas para cada categoría de producto como se ve en el video proporcionado arriba.

Como una tienda del mundo real, este supermercado en el metaverso contaba con una amplia gama de categorías de productos. Incluía productos electrónicos, ropa, accesorios, artículos de regalo, productos para bebés, productos para el cuidado personal, utensilios de cocina y mucho más.

Los usuarios pueden ingresar a esta tienda minorista en su avatares digitales 3D. Pueden usar los auriculares VR o acceder a ellos directamente a través del sitio web. Una vez que están allí, pueden moverse y explorar productos dispuestos sistemáticamente en el estante como en una tienda real. Su avatar puede tomar el producto y mirarlo mientras los detalles del producto parpadean en un lado de la pantalla.

Incluso pueden usar un producto portátil. En particular, los usuarios deben ingresar los detalles de sus medidas antes de ingresar a la tienda virtual para mostrar el stock del tamaño correcto. Si les gusta el producto, pueden optar por comprarlo directamente desde allí. El producto será entregado a su dirección del mundo real.

Tocando los aspectos técnicos, ya que era un proyecto con muchos gráficos, usamos la técnica Pixel Streaming de Unreal. Para ello, alojamos la aplicación en un servidor de AWS con controladores de GPU Tesla de alto grado para una ejecución exitosa y confiable de la misma.

Esto resultó en la carga rápida de gráficos de alta calidad, incluso en dispositivos con configuraciones más bajas. Nuestro objetivo durante todo el desarrollo fue una experiencia minorista fluida y memorable para todo tipo de público, y lo logramos con éxito. También integramos un navegador web incorporado en la experiencia que podría redirigir cualquier sitio web según lo definido.

Lo que es más interesante es que Metaverse devuelve el componente social a las compras, haciéndolas más significativas y agradables. Si bien la iteración 2D de Internet permitió una experiencia de compra en el hogar, también lo convirtió en un incidente aislado. Los consumidores no podían permitirse ir de compras con sus seres queridos.

Este no es el caso con las compras de Metaverse. En este proyecto de Unreal Engine, los usuarios pueden invitar a sus amigos a la tienda minorista y comprar juntos, incluso si la persona se encuentra a cientos de millas de distancia en el mundo real. Dato curioso, en esta tienda minorista, pueden reunirse en la cafetería de la tienda y bailar con gestos. Qué gran manera de disfrutar de las compras, ¿no?

Proyecto Unreal Engine #2 – Atención al cliente del banco en Metaverse

  • Proyecto – Atención al cliente en Metaverse
  • Industria – Bancario

Antes de saltar a los detalles del proyecto Unreal, considere estos hechos. Según una encuesta de HubSpot, el 59 % de los clientes valoran la personalización, mientras que el 53 % prefiere la velocidad cuando se acerca al servicio de atención al cliente.

Por otro lado, el 92% cambiará de marca después de un máximo de 3 malas experiencias o incluso antes. Por lo tanto, se trata de ofrecer una mejor experiencia de usuario a través de la atención al cliente y haciéndolos sentir mejor. El servicio al cliente es un componente crítico y puede hacer o deshacer un negocio.

Esto es lo que teníamos en mente cuando sugerimos a uno de nuestros clientes para la atención al cliente del metaverso. Nuestro objetivo era ayudarlos a ofrecer un servicio de atención al cliente altamente personalizado con una resolución de problemas más rápida.

En ese proyecto, nuestro equipo estableció una sucursal de metaverso para uno de nuestros clientes bancarios. Este metaverso ofrece todos los servicios de atención al cliente que puede ofrecer un IVR. Sin embargo, como una ventaja adicional, hizo que la atención al cliente fuera rápida y sin problemas.

Como cualquiera de nuestros otros proyectos de metaverso, los clientes pueden usar sus auriculares VR o acceder a la experiencia a través del sitio web comercial existente.

Se teletransportan a la sucursal del metaverso del banco donde pueden ver diferentes cabinas para diferentes categorías de problemas. Hasta ahora, en la configuración de IVR, los usuarios necesitaban recorrer todas las opciones de la lista antes de comunicarse con el representante de atención al cliente. Esto alargó el tiempo de resolución y molestó aún más al cliente que ya enfrentaba un problema y buscaba una solución rápida.

Pero ahora, en este metaverso, los clientes irán directamente al stand correspondiente a su problema. Por ejemplo, los usuarios con problemas relacionados con la tarjeta pueden ir al stand S1, mientras que los clientes con problemas relacionados con la cuenta de ahorro pueden comunicarse con el stand S3. Como es evidente, el usuario con problemas relacionados con su cuenta no tiene que pasar por S1 y S2 para llegar a S3.

también integramos Inteligencia artificial en la experiencia para ofrecer una experiencia personalizada para una operación automatizada y una resolución más rápida. Como resultado, los usuarios fueron recibidos y tratados según su estado de ánimo y comportamiento gracias al componente NLP de AI.

Además, si el cliente necesita hablar con una persona real, puede optar por hablar con el representante de atención al cliente disponible las 24 horas, los 7 días de la semana en el servicio. Aquí, en este caso, facilitamos una conversación entre dos personas reales situadas en diferentes lugares.

Metaverse facilitó la interacción inmersiva entre estas dos personas donde pueden ver el avatar de cada uno presente en la misma habitación. Esto resultó en una gran experiencia de usuario a través de la interacción uno a uno entre los avatares.

La rama del metaverso trajo múltiples ventajas.

  • Primero, reafirmó la confianza de los clientes molestos en el banco. Una vez que vieron la configuración elaborada solo para resolver su problema, se convencieron de que obtendrán la solución.
  • Luego, el servicio al cliente rápido y fácil reforzó su confianza en la marca y mejoró la lealtad del cliente hacia la marca.
  • El 68% de los clientes están dispuestos a pagar más por productos y servicios de una marca con un sólido historial de buen servicio al cliente.

Por lo tanto, la atención al cliente del metaverso es una mejor opción para los clientes y ofrece a las empresas mejores oportunidades de ingresos.

Proyecto Unreal Engine #3 – Construcción de Propiedad Residencial de Lujo en Metaverse

  • Proyecto – Gemelo digital de propiedad residencial de lujo
  • Industria – Bienes raíces

Para uno de nuestros clientes del sector inmobiliario desarrollamos una arquitectura digital 3D. Nuestro cliente quería construir su proyecto residencial de lujo en el metaverso. Querían imágenes de alta calidad con los máximos detalles. Creamos su propiedad en el metaverso utilizando la capacidad de visualización arquitectónica de Unreal Engine para un desarrollo más rápido con una apariencia real.

Como puede ver en el video, desarrollamos la arquitectura completa y el interior con un cuidado meticuloso. El cliente podría ofrecer un recorrido por la propiedad a sus clientes compartiendo el enlace a su metaverso.

En primera instancia, el cliente ve la propiedad a vista de pájaro. Pueden ver el diseño completo de la propiedad a lo largo con el interior todo a la vez a través de un techo transparente. También pueden ver el área vecina y los servicios locales desde diferentes ángulos.

Luego, cuando pueden elegir ingresar a la propiedad, obtienen una vista desde la perspectiva de primera persona. Pueden ver las habitaciones, los muebles y otros enseres domésticos. Desarrollamos estos artículos para el hogar a escala para que los clientes adquieran una comprensión clara del ambiente.

Además, hicimos que la propiedad digital 3D fuera interactiva y personalizable. Entonces, ya sea el piso, la iluminación, las paredes o los muebles, los usuarios pueden cambiar el color, la textura y el material de los objetos colocados en la propiedad digital 3D.

Por ejemplo, como puede ver en el video, el usuario prefirió un piso de madera sobre otras opciones y lo cambió según su elección. Del mismo modo, pueden cambiar el color de las paredes, puntos de instalación de iluminación, color de otros artículos para el hogar.

Al igual que nuestro proyecto de Supermercado minorista, esto también involucró Pixel Streaming para una experiencia de alta calidad. Usamos renderizado de luz en tiempo real para agregar realismo y la función Nanite de Unreal Engine para manejar millones y miles de millones de manejo de polígonos en tiempo real.

Esto ayudó a nuestros clientes a ofrecer una Experiencia inmersiva en 3D a sus perspectivas. Las imágenes de alta calidad atrajeron muchos ojos y dieron como resultado un mayor número de ventas de dichas propiedades de nuestro cliente.

Conclusión

La nueva era de la vida digital ha llegado y está repleta de oportunidades. Las perspectivas comerciales que ofrece son enormes por todos los medios, y las marcas de todas las industrias están explorando el mundo digital para la expansión comercial. Están compitiendo por compradores y ofreciendo experiencias sin precedentes para captar más miradas. Unreal Engine es una de las mejores herramientas cuando se trata de imágenes llamativas, como vimos anteriormente. caso de uso de metaverso desarrollado por Queppelin.

Nosotros, en Queppelin, le ofrecemos un paquete completo para su desarrollo de motor irreal. En primer lugar, ofrecemos nuestra experiencia como uno de los Las 10 principales empresas de desarrollo de metaverso. En segundo lugar, ponemos a tu disposición un equipo de expertos para desarrollar tus proyectos de Unreal Engine. Combinados, le brindamos un metaverso de alto rendimiento con imágenes fotorrealistas para sus proyectos de metaverso que cumplen con las altas expectativas del usuario. Comente su próximo proyecto con nosotros en [email protected].

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