Después de su primer contrato decidieron contratar a Allan Alcorn (programador ncido el 1 de Enero de 1948) , que a pesar de ser ingeniero en electrónica y ciencias de la computación, no tenía experiencia previa en videojuegos, prácticamente como nadie en la época, pues este era un sector todavía por descubrir.
Bushnell asignó a su Allan Alcorn la tarea de desarrollar un juego sencillo con un punto móvil, dos barras que se deslizaran y un marcador, con la idea de que se fuera familiarizando con el desarrollo de sistemas para este incipiente mercado.
Allan Alcorn desarrolló “Pong” , un juego de deportes en dos dimensiones que simula un tenis de mesa. El jugador controla en el juego una paleta moviéndola verticalmente en la parte izquierda de la pantalla, y puede competir tanto contra un oponente controlado por computadora, como con otro jugador humano que controla una segunda paleta en la parte opuesta.
Este es un video de como se veia el Pong original: